31 jeux similaires à la série Diablo

Pourquoi aimons-nous la série de jeux Diablo ? À cause de la jouabilité, bien sûr. Diablo offre une combinaison unique de jeu de hack-and-slash et d'éléments de RPG. Le rythme est rapide, l'adrénaline est omniprésente et la dépendance est forte, si bien qu'il est difficile pour le joueur de s'arracher au jeu. Les joueurs apprécient également l'incroyable rejouabilité du jeu. Les niveaux et le système de butin du jeu sont générés de manière aléatoire, ce qui rend chaque partie unique. Cette caractéristique augmente considérablement la rejouabilité du jeu. Et quoi d'autre encore ? Le système de progression. Diablo dispose d'un système de développement des personnages et des compétences qui vous permet de personnaliser vos personnages et d'élaborer des stratégies, ce qui donne aux joueurs un sentiment de satisfaction lorsqu'ils montent en niveau et améliorent leurs personnages. Les options multijoueurs sont également satisfaisantes. La série propose un mode multijoueur dans lequel les joueurs peuvent s'associer à des amis pour jouer des niveaux ensemble. L'assistance après la sortie du jeu est également une caractéristique de la série. Blizzard, le développeur du jeu, est connu pour son soutien constant et ses mises à jour, ajustements et ajouts constants à ses jeux afin de maintenir l'intérêt des joueurs. Nous allons nous familiariser avec des jeux similaires sur cette page.

31. Eclipse

  • Similitude: 50 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2022
  • Temps de jeu: 50 heures
  • Bande-annonce: réf
Eclipse Capture d

Clone de Diablo par des développeurs indépendants. Une combinaison inhabituelle de fantasy et de science-fiction. Au fur et à mesure de votre progression, vous aurez accès à des armes du futur. Mais il vous faudra découvrir comment elles sont arrivées dans le monde médiéval. Comme d'habitude, tout n'est pas si simple.

Eclipse Capture d

30. Marvel Ultimate Alliance 3

  • Similitude: 50 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2019
  • Temps de jeu: 20 heures
  • Bande-annonce: réf
Marvel Ultimate Alliance 3 Capture d

Le jeu propose une sélection impressionnante de personnages. Avec plus de 30 héros, chacun doté de capacités et d'un style de jeu uniques, les joueurs ont l'embarras du choix. Que vous préfériez les Avengers emblématiques tels qu'Iron Man et Captain America, ou les favoris Spider-Man et Deadpool, il y a un personnage pour répondre aux préférences de chaque joueur. Les mécanismes de jeu sont intuitifs et permettent des batailles en équipe et de l'action entre super-héros. La possibilité de former des équipes de quatre personnages et de passer de l'un à l'autre à la volée ajoute de la profondeur et de la stratégie aux combats, encourageant les joueurs à expérimenter différentes combinaisons et tactiques. Le jeu propose également les Attaques Extrêmes de l'Alliance, des super mouvements spectaculaires qui infligent des dégâts dévastateurs et mettent en valeur les capacités des héros de manière spectaculaire. De plus, le scénario du jeu, lié à la menace de l'Ordre Noir et à sa quête des Pierres d'Infinité, ne laisse pas le joueur indifférent. L'histoire mêle avec succès les différentes intrigues de Marvel et crée des moments et des interactions mémorables entre les personnages. Que vous soyez un fan de longue date des comics ou un nouveau venu dans l'univers Marvel, le jeu propose une histoire captivante et agréable qui vous tiendra en haleine jusqu'à la fin. Sur le plan visuel, Marvel Ultimate Alliance 3 offre des graphismes vibrants et détaillés. Les environnements et les personnages sont époustouflants et reflètent les couleurs et l'ampleur de l'univers Marvel. Qu'il s'agisse d'affronter des hordes d'ennemis à Asgard ou d'explorer les paysages futuristes du Wakanda, le jeu emmène les joueurs dans un voyage visuel à travers les lieux emblématiques de Marvel. Bien que Marvel Ultimate Alliance 3 offre une expérience de jeu fantastique, il présente quelques défauts mineurs. Les angles de caméra sont parfois un peu gênants, en particulier lors des combats dans la foule ou dans les espaces restreints. De plus, le multijoueur en ligne pourrait bénéficier de plus de fonctionnalités et de meilleures options pour trouver des joueurs pour jouer ensemble. Diablo 4 est bien meilleur dans sa partie multijoueur.

Marvel Ultimate Alliance 3 Capture d

29. Dawn of Magic

  • Similitude: 60 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2005
  • Temps de jeu: 20 heures
  • Bande-annonce: réf
Dawn of Magic Capture d

Ce n'est pas un mauvais jeu de rôle. Le système de magie unique, qui permet de combiner les sorts, distingue le jeu des autres jeux de ce genre. Le scénario et les personnages du jeu sont attachants, mais le manque de choix significatifs et de conséquences limite la valeur de rejouabilité. Malgré certains défauts, le jeu laisse une impression agréable et mérite l'attention des fans de RPG d'action, en particulier ceux qui aiment incarner des mages dans la série Diablo.

Dawn of Magic Capture d

28. Godfall

  • Similitude: 60 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2020
  • Temps de jeu: 40 heures
  • Bande-annonce: réf
Godfall Capture d

Le gameplay s'articule autour du combat de mêlée et de l'acquisition de butin. Le jeu propose une grande variété d'armes, chacune offrant un style de jeu unique. Les combats sont agréables et le jeu fait de son mieux pour vous donner l'impression d'être un dur à cuire. Cependant, les mécanismes de combat, bien qu'impressionnants au début, deviennent lassants à la longue. L'histoire de Godfall est malheureusement l'un des points faibles du jeu. Elle est aussi banale que possible et s'articule autour du conflit entre deux frères dieux. Bien qu'il y ait des éléments intéressants disséminés dans le jeu, ils ne sont pas suffisants pour rendre l'histoire vraiment captivante. En résumé, GodFall est un Diablo à la troisième personne, mais pas aussi intéressant.

Godfall Capture d

27. Loki: Heroes of Mythology

  • Similitude: 60 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2007
  • Temps de jeu: 15 heures
  • Bande-annonce: réf
Loki: Heroes of Mythology Capture d

L'une des caractéristiques de Loki : Heroes of Mythology est son monde profond et étendu inspiré de la mythologie. Le jeu emmène les joueurs dans un voyage palpitant à travers différents royaumes mythologiques, leur permettant d'interagir avec des personnages et des créatures emblématiques des mythologies nordique, grecque, égyptienne et autres. Ce souci du détail et de l'authenticité confère au jeu une profondeur et une intrigue accrues, ce qui le rend attrayant pour les fans de mythologie et de la série Diablo. Les mécanismes de jeu de Loki : Heroes of Mythology sont bien développés et équilibrés. Les joueurs ont le choix entre différentes classes de personnages, chacune ayant des capacités et un style de jeu uniques. Que vous préfériez la force brute ou une approche plus tactique et stratégique, le jeu répond à une grande variété de styles de jeu, de sorte que tout le monde y trouve son compte.

Loki: Heroes of Mythology Capture d

26. Mage Knight: Apocalypse

  • Similitude: 60 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2006
  • Temps de jeu: 30 heures
  • Bande-annonce: réf
Mage Knight: Apocalypse Capture d

Si le concept du jeu, qui consiste à combattre des hordes de monstres et de démons dans un monde post-apocalyptique, est intriguant, son exécution laisse beaucoup à désirer. Les graphismes et le design sonore sont plutôt corrects, mais n'ont pas l'éclat et le souci du détail des autres jeux Diablo. Le gameplay répétitif et l'intelligence artificielle médiocre transforment les combats en une corvée, et le manque d'options de développement de personnage diminue encore l'expérience.

Mage Knight: Apocalypse Capture d

25. V Rising

  • Similitude: 60 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2022
  • Temps de jeu: 30 heures
  • Bande-annonce: réf
V Rising Capture d

Il est étonnant de voir comment les développeurs ont réussi à combiner des genres tels que le MMO, le RPG et le "survival" dans un seul jeu. Et tout cela dans le style de Diablo 4. Et c'est très bien comme ça ! Les boss et les ennemis sont excellents, la coopération est possible. Le thème des vampires est pleinement exploité, même si l'on aurait pu inventer quelque chose de nouveau, hormis les banals rêves dans des cercueils, la peur du soleil et de l'ail, etc.

V Rising Capture d

24. Warhammer: Chaosbane

  • Similitude: 60 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2019
  • Temps de jeu: 30 heures
  • Bande-annonce: réf
  • Critique: IGN
Warhammer: Chaosbane Capture d

La pièce maîtresse de Chaosbane est le système de combat. Les développeurs d'Eko Software se sont surpassés en créant une mécanique de jeu polyvalente, profonde, modulaire et pourtant très directe. Chaque classe de personnage est unique et ses capacités peuvent être modifiées et améliorées au fur et à mesure qu'il monte en niveau, ce qui permet de personnaliser son style de jeu en fonction de chaque adversaire ou groupe d'adversaires. L'environnement de jeu est hypnotique et exaltant dans toute sa gloire sombre et violente, présentant une toile de fond époustouflante de carnage et d'horreur tout droit sortie du monde de Warhammer. Ce dernier est tout aussi sinistre que Diablo. Les graphismes, même s'ils ne sont pas les meilleurs du monde du jeu, sont indéniablement fascinants et dépeignent avec succès un univers chaotique au bord de la destruction.

Warhammer: Chaosbane Capture d

23. Bastion

  • Similitude: 70 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2011
  • Temps de jeu: 10 heures
Bastion Capture d

Un chef-d'œuvre parmi les jeux de rôle qui a légitimement mérité sa place de classique du genre. Des graphismes époustouflants (bien que simples), une bande-son passionnante et des mécanismes de narration innovants créent un monde passionnant et inoubliable dans lequel le joueur se perd tout simplement. Le système de combat du jeu est simple mais agréable, et la variété des armes et des options d'amélioration offre au joueur de nombreuses possibilités de personnalisation et de rejouabilité. Bien que le jeu ne soit pas très long, il est riche en contenu et c'est un jeu que vous aurez envie de revoir. Il s'agit d'un jeu strictement recommandé aux fans de Diablo et d'un excellent exemple de la façon dont l'histoire et le gameplay peuvent s'unir pour créer une expérience vraiment mémorable.

Bastion Capture d

22. Dungeon Siege 3

  • Similitude: 70 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2011
  • Temps de jeu: 20 heures
Dungeon Siege 3 Capture d

Bien que le jeu n'ait rien de nouveau dans son genre, il offre globalement une expérience amusante aux amateurs de jeux fantastiques. Les commandes, en particulier sur PC, peuvent sembler maladroites et non optimisées. Bien que l'on puisse s'y habituer au bout d'un certain temps, certains joueurs affirment que cela réduit l'expérience globale. En résumé, il s'agit d'une expérience décente pour tout fan du genre RPG ou pour tout fan de Diablo à la recherche d'un style de jeu similaire. Mais n'oubliez pas qu'il existe des versions antérieures de Dungeon Siege que vous pourriez apprécier encore plus que le troisième volet.

Dungeon Siege 3 Capture d

21. Fate

  • Similitude: 70 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2005
  • Temps de jeu: 15 heures
  • Bande-annonce: réf
Fate Capture d

Un jeu de rôle charmant qui offre une expérience de jeu captivante et addictive. Des niveaux générés de manière aléatoire et un système d'extraction d'équipement semblable à celui de Diablo offrent un intérêt sans fin, car les joueurs peuvent continuer à explorer de nouvelles zones et acquérir un équipement plus puissant. Les graphismes colorés et la bande-son entraînante créent une atmosphère originale dans laquelle il est agréable de s'immerger. Bien que l'histoire et les personnages du jeu n'offrent pas beaucoup de profondeur ou de complexité, ils servent de toile de fond agréable au gameplay.

Fate Capture d

20. Hades

  • Similitude: 70 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2020
  • Temps de jeu: 30 heures
  • Bande-annonce: réf
Hades Capture d

Si vous êtes un fan de Diablo, le jeu Hadès devrait vous plaire. Malgré le fait que le jeu soit de type rogue, le gameplay de base présente des similitudes. Vous devrez vous frayer un chemin à travers des hordes d'ennemis, collecter des bonus, améliorer vos capacités et participer à des combats de boss épiques, surgis des enfers. Le système de combat est superbement conçu, avec une variété d'armes, chacune ayant un style de jeu unique et des capacités qui peuvent être améliorées. Le jeu est varié et rejouable, rendant chaque voyage dans les profondeurs du monde souterrain nouveau et stimulant. Hadès surpasse tous les standards des RPG avec ses graphismes et ses décors méticuleusement détaillés. Des champs glacés de l'Asphodèle à l'Elysium coloré, les graphismes du monde souterrain impressionnent les joueurs par leur dynamisme. Cependant, la véritable force d'Hadès réside dans sa caractérisation phénoménale et son jeu de voix. Chaque personnage, du plus petit habitant des enfers aux puissants dieux de l'Olympe, est magnifiquement dessiné, avec des personnalités et des dialogues distincts. Ces interactions ajoutent une touche d'empathie et d'intrigue au jeu, enrichissant ainsi l'expérience globale. Le jeu adopte également une approche unique du genre roguelike en faisant de la mort un élément de la narration. Contrairement à d'autres jeux roguelike où la mort peut sembler un revers, dans Hadès, elle fait partie intégrante du voyage.

Hades Capture d

19. Lost Ark

  • Similitude: 70 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2021
  • Temps de jeu: 20 heures
  • Bande-annonce: réf
  • Critique: IGN
Lost Ark Capture d

Les mécanismes de jeu de Lost Ark sont incroyablement soignés et parfaits. Le système de combat est rapide et engageant, avec une grande variété de classes de personnages. Chaque classe est différente des autres et offre un style de jeu différent, ce qui permet aux joueurs de trouver celle qui correspond à leurs préférences. Les compétences et les capacités sont bien développées, et l'exécution de puissantes combinaisons est amusante et satisfaisante. Les combats contre les boss sont particulièrement passionnants et requièrent une réflexion stratégique et une planification précise. Lost Ark offre également une grande quantité de contenu à explorer. De l'histoire principale aux quêtes secondaires, en passant par les donjons et les arènes JcJ, il y a toujours quelque chose à faire. Le jeu encourage l'exploration et récompense les joueurs en leur offrant des trésors et des secrets cachés. Le niveau de profondeur et de variété est impressionnant et les joueurs ne s'ennuieront jamais. De plus, Lost Ark dispose d'une communauté vivante et amicale. Qu'il s'agisse de quêtes en coopération ou de matchs JcJ compétitifs, l'aspect multijoueur ajoute une toute nouvelle dimension au jeu. Il est facile de trouver des personnes partageant les mêmes idées pour voyager, ce qui crée une expérience mémorable et agréable pour les fans de Diablo.

Lost Ark Capture d

18. Revenant

  • Similitude: 70 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 1999
  • Temps de jeu: 15 heures
  • Bande-annonce: réf
Revenant Capture d

Présente un jeu controversé qui peut plaire aux fans de Diablo 4 ou à ceux qui recherchent une expérience nostalgique. Malgré des graphismes dépassés et une histoire peu impressionnante, le jeu offre un gameplay amusant et le système de sorts est toujours intéressant.

Revenant Capture d

17. Undecember

  • Similitude: 70 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2022
  • Temps de jeu: 90 heures
Undecember Capture d

ARPG coréen. Les développeurs de Lost Ark et Lineage : Revolution ont travaillé sur le projet. Les graphismes sont agréables, l'optimisation est de mise. Un jeu plutôt moyen pour les fans de Diablo. Les joueurs se plaignent de la composante donation, mais vous pouvez arrêter de jouer à tout moment. Vous pouvez simplement faire la campagne gratuitement, seul ou avec des amis.

Undecember Capture d

16. Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr

  • Similitude: 70 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2018
  • Temps de jeu: 20 heures
  • Bande-annonce: réf
Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr Capture d

L'une des principales caractéristiques du jeu est son univers. La riche histoire de Warhammer 40K augmente la profondeur du jeu en explorant une variété de récits complexes qui vous empêchent de vous ennuyer. Les fans de la franchise apprécieront certainement le monde fidèlement dessiné du 41e millénaire, même si le jeu n'offre rien de révolutionnaire. En termes de gameplay, Inquisitor - Martyr est un savant mélange d'action et d'éléments RPG, où les missions incluent la collecte de butin, l'exploration et des batailles intenses. C'est un peu comme Diablo, mais avec des armes. Les combats sont d'une brutalité saisissante - en accord avec l'univers de Warhammer - avec un grand nombre d'ennemis à abattre en utilisant différentes classes de personnages, armes et capacités. Cependant, le jeu n'est pas exempt de défauts. Certains joueurs peuvent trouver fastidieux de devoir monter en niveau ou d'obtenir l'équipement adéquat. De plus, les combats deviennent monotones au bout d'un moment, car les adversaires IA ne se distinguent pas par leur intelligence et misent souvent sur la quantité plutôt que sur la tactique. Graphiquement, le jeu plaît par son esthétique, décorant le monde du jeu avec des images lugubres et dystopiques qui correspondent à l'histoire de Warhammer. Cependant, quelques bugs mineurs et des problèmes de performance peuvent quelque peu ternir l'impression générale du jeu.

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr Capture d

15. Baldur’s Gate: Dark Alliance

  • Similitude: 80 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2001
  • Temps de jeu: 50 heures
  • Bande-annonce: réf
Baldur’s Gate: Dark Alliance Capture d

Un bon jeu de rôle d'action/hack and slash pour les fans de jeux de type Diablo. Malgré des graphismes dépassés et une intrigue peu impressionnante, le jeu possède une atmosphère passionnante et un gameplay addictif, ce qui en fait un divertissement digne d'intérêt pour les joueurs. Un remaster de ce jeu est sorti en 2021, il ne l'améliore pas beaucoup, mais il vaut mieux y jouer.

Baldur’s Gate: Dark Alliance Capture d

14. Darksiders Genesis

  • Similitude: 80 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2019
  • Temps de jeu: 15 heures
  • Bande-annonce: réf
  • Critique: IGN
Darksiders Genesis Capture d

Du point de vue du gameplay, Darksiders Genesis ne déçoit pas. Grâce à un système de combat, les joueurs peuvent utiliser des compétences améliorables et des combos spéciaux pour vaincre des légions de démons et d'ennemis. Le jeu crée un équilibre entre les combats à distance et de mêlée, évoquant la nécessité d'une approche stratégique dans les batailles. Le multijoueur coopératif apporte de la variété, confirmant que jouer avec ses amis est tout aussi amusant que jouer seul. D'un point de vue graphique, le jeu présente des graphismes magnifiques qui traduisent le mélange unique d'images démoniaques et angéliques sur de vastes cartes, une marque de fabrique de la série Darksiders. Cependant, la transition de Darksiders Genesis vers une vue aérienne à la Diablo ne plaira pas à tout le monde, en particulier à ceux qui préfèrent la traditionnelle vue à la troisième personne des précédents jeux Darksiders. Mais si vous l'acceptez, vous pourrez apprécier une expérience de jeu complètement différente. De plus, les vastes cartes, bien qu'elles offrent des possibilités d'exploration, peuvent parfois sembler écrasantes et fastidieuses.

Darksiders Genesis Capture d

13. Last Epoch

  • Similitude: 80 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2019
  • Temps de jeu: 30 heures
  • Bande-annonce: réf
Last Epoch Capture d

Comme Diablo, Last Epoch s'articule autour de la collecte de butin, de l'amélioration des capacités des armes et de la victoire sur les ennemis. Cependant, les arbres de compétences de ce jeu sont plus étendus et permettent une personnalisation plus poussée des compétences, offrant au joueur une expérience de jeu vraiment individuelle et unique. L'une des caractéristiques les plus importantes du jeu est le système de voyage dans le temps. Contrairement à Diablo, Last Epoch utilise différentes lignes temporelles et chaque époque est différente en termes d'environnement, d'ennemis rencontrés et d'histoire. Les mécanismes de voyage dans le temps créent une ambiance originale et donnent au jeu un aspect novateur. En ce qui concerne les mécanismes de jeu, les habitués de Diablo trouveront peut-être les combats de Last Epoch un peu plus lents.

Last Epoch Capture d

12. Minecraft Dungeons

  • Similitude: 80 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2020
  • Temps de jeu: 15 heures
  • Bande-annonce: réf
Minecraft Dungeons Capture d

D'un point de vue conceptuel, Minecraft Dungeons est un spin-off audacieux et potentiellement riche. Il remplace le bac à sable libre du jeu original par une aventure isométrique de type hack-and-slash avec des pièges, des hordes de monstres et, finalement, un grand méchant boss tapi dans les profondeurs. Les mécanismes de jeu sont simples et directs, sans arbres de compétences ou rôles compliqués, ce qui les rend accessibles même aux nouveaux venus dans le genre. Cependant, aussi agréable que soit cette simplicité, elle risque de faire pâle figure face à ceux qui recherchent les possibilités de personnalisation offertes par des jeux tels que Diablo. Le jeu se distingue par son mode coopératif, qui peut être très amusant, mais qui est gâché par l'absence de correspondance entre joueurs en ligne. Le jeu atteint son apogée lors des sessions multijoueurs, qui ajoutent à l'intensité du jeu en permettant aux membres de l'équipe de se ranimer mutuellement et de relever des défis plus difficiles. L'un des principaux avantages de Minecraft Dungeon est le système de minage. La possibilité d'obtenir le meilleur équipement est la principale force motrice, car le jeu propose de nombreuses armes et artefacts qui vous permettent de modifier les capacités de votre personnage. Les niveaux aléatoires, bien qu'ils donnent au jeu une sensation de fraîcheur, provoquent en même temps un sentiment de répétitivité, manquant de la variété d'environnements dont ses concurrents peuvent se vanter.

Minecraft Dungeons Capture d

11. Nox

  • Similitude: 80 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2000
  • Temps de jeu: 20 heures
  • Bande-annonce: réf
Nox Capture d

Un jeu de rôle classique qui n'a rien perdu de sa pertinence, même plus de vingt ans après sa sortie. Une combinaison unique d'humour et d'éléments de dark fantasy, ainsi qu'une histoire captivante et des personnages mémorables font de ce jeu l'un des meilleurs représentants du genre. Nox emprunte beaucoup à la série plus connue des Diablo.

Nox Capture d

10. Shadows Awakening

  • Similitude: 80 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2018
  • Temps de jeu: 30 heures
  • Bande-annonce: réf
Shadows Awakening Capture d

L'une des caractéristiques de Shadows Awakening est le mécanisme innovant de "possession" qui permet au joueur de passer d'un personnage à l'autre, chacun ayant ses propres compétences et capacités, comme dans Diablo 4. Cela ajoute de la profondeur et de la stratégie aux combats et à la résolution d'énigmes, ce qui permet aux joueurs de rester engagés tout au long du jeu.

Shadows Awakening Capture d

9. Vikings: Wolves of Midgard

  • Similitude: 80 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2017
  • Temps de jeu: 20 heures
  • Bande-annonce: réf
Vikings: Wolves of Midgard Capture d

La première chose qui attire l'attention des joueurs, ce sont les graphismes du jeu. Vikings : Wolves of Midgard présente une riche palette de couleurs et des environnements soigneusement conçus qui plongent le joueur dans une véritable atmosphère scandinave. Que vous affrontiez des hordes d'ennemis sous un ciel bleu limpide ou que vous progressiez dans une tempête de neige, les graphismes du jeu ne vous décevront jamais. Comme Diablo, Vikings : Wolves of Midgard est un jeu basé sur le butin. Le plaisir d'acquérir de nouveaux équipements après avoir vaincu des ennemis est bien présent et satisfait le désir du joueur d'améliorer constamment les performances de son personnage. Cependant, le système de butin devient répétitif à la longue, et le manque de variété dans les armes et les capacités peut sembler trop simpliste pour certains. Ce jeu se distingue certainement par ses mécanismes de survie durs et effrayants. Contrairement aux jeux de hack-and-slash traditionnels où les joueurs doivent gérer leur santé et leur mana, Vikings introduit un système d'impact. Les joueurs doivent rester au chaud pour éviter d'être tués par des températures glaciales, ce qui ajoute une nouvelle couche de stratégie au gameplay. Cela peut être passionnant, mais parfois frustrant, surtout lorsque vous essayez de trouver une source de chaleur au cours d'un combat mortel. L'intelligence artificielle des ennemis et le système de combat sont des éléments sur lesquels Vikings est inférieur à Diablo. Les joueurs peuvent trouver les ennemis de Wolves of Midgard peu intéressants, car ils présentent souvent des mouvements et des attaques prévisibles. Bien que le système de combat offre un éventail impressionnant d'attaques de mêlée et à distance, les mouvements lents des ennemis peuvent perturber le sentiment de batailles épiques que les joueurs attendent de ce type de jeux. En ce qui concerne l'histoire, Vikings : Wolves of Midgard met en scène divers personnages et événements de la mythologie nordique, un monde fascinant où cohabitent géants, dieux et monstres. Néanmoins, certaines intrigues semblent primitives en raison d'un manque de profondeur émotionnelle, ce qui réduit l'impression générale de la narration.

Vikings: Wolves of Midgard Capture d

8. Wolcen: Lords Of Mayhem

  • Similitude: 80 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2020
  • Temps de jeu: 30 heures
  • Bande-annonce: réf
Wolcen: Lords Of Mayhem Capture d

Le gameplay ressemble beaucoup à celui de Diablo, mais avec un système de ressources doubles. Il permet au joueur de contrôler la volonté et la rage, d'équilibrer l'utilisation des compétences et d'assurer la planification et la coordination pour améliorer l'efficacité des combats. La personnalisation des personnages offre une grande variété. Le système sans classe permet d'accéder à une variété de capacités sans être limité à un rôle spécifique ; les joueurs sont libres d'expérimenter et de créer des personnages fascinants. Le jeu dispose d'excellents mécanismes d'esquive, de compétences actives et de niveaux. Ces aspects ajoutent de la profondeur au jeu et encouragent la réflexion stratégique. Les combats de boss sont sans aucun doute le point fort du jeu, chacun d'entre eux présentant un défi unique et récompensant une stratégie réfléchie.

Wolcen: Lords Of Mayhem Capture d

7. Grim Dawn

  • Similitude: 90 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2016
  • Temps de jeu: 50 heures
  • Bande-annonce: réf
Grim Dawn Capture d

Grim Dawn, développé par Crate Entertainment, est un jeu de rôle et d'action (ARPG) qui rappelle la série Diablo, mais qui parvient à se démarquer du genre. Le jeu propose un système complexe à deux classes, une histoire riche et un monde magistralement conçu qui offre aux joueurs un mélange élégamment équilibré d'exploration, de combat et de développement des personnages - tous les facteurs clés d'un ARPG classique. Visuellement, Grim Dawn n'est peut-être pas aussi impressionnant que d'autres jeux du genre, mais cela n'enlève rien à son charme. Le jeu utilise une esthétique sombre et gothique qui s'accorde bien avec la narration sombre et mature. L'attention portée aux détails, tant dans les modèles de personnages que dans les environnements, est digne d'éloges. Le design sonore, avec des portes qui grincent, des vents glacés et des gémissements de monstres, contribue de manière significative à l'atmosphère de peur et d'horreur. La carte du jeu est vaste et bien conçue : différents scénarios dans différentes régions soulignent l'état décadent d'un monde autrefois prospère. Les niveaux ne sont pas générés de manière aléatoire, mais Grim Dawn compense cette lacune par une grande variété de cartes et de récompenses pour l'exploration.En ce qui concerne le gameplay, la plus grande gloire de Grim Dawn est son système complexe de double classe. Il permet aux joueurs de combiner deux des six classes de base, ce qui donne un total de trente-six combinaisons de classes uniques. Cette flexibilité dans la personnalisation des personnages ouvre de nombreuses possibilités stratégiques, ce qui ajoute de la valeur au jeu. La nature du jeu, orientée vers l'action, n'éclipse pas l'histoire. L'histoire de Grim Dawn, racontée à travers les dialogues des PNJ et les détails de l'environnement, est bien écrite, mais pas trop dramatique. Elle évoque les sombres pensées d'une invasion démoniaque, ce qui incite les joueurs à explorer.

Grim Dawn Capture d

6. Sacred 2

  • Similitude: 90 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2008
  • Temps de jeu: 80 heures
  • Bande-annonce: réf
Sacred 2 Capture d

L'une des principales caractéristiques de Sacred 2 est le large éventail de personnages uniques jouables - des chevaliers traditionnels aux démons et elfes des bois peu conventionnels. Chaque classe de personnage dispose d'un ensemble de compétences exclusives, ce qui permet de diversifier le gameplay. Cette variété de personnages rappelle un jeu Diablo et est conçue pour répondre à différents styles de jeu. L'échelle du monde de Sacred 2 peut être à la fois vertigineuse et hypnotique. Les paysages, qui vont des montagnes enneigées aux déserts escarpés, sont variés et magnifiques. La variété géographique est minutieusement détaillée et semble infinie, ce qui donne de la profondeur et de l'ampleur au jeu. Le jeu comporte un grand nombre de quêtes secondaires et de combats de monstres, ce qui augmente la difficulté globale du jeu. Toutefois, il convient de noter que certaines quêtes peuvent sembler répétitives au bout d'un certain temps. En ce qui concerne les combats, le système de Sacred 2 est engageant et parfois chaotique. Les ennemis sont nombreux et variés, ce qui empêche le joueur de se détendre. Cependant, les joueurs habitués à Diablo trouveront peut-être le système de combat moins soigné et l'IA peu convaincante. Quant à l'histoire, même si le jeu propose un récit étendu sur plusieurs régions, elle n'a souvent rien à voir avec la profondeur du récit de Diablo. Les quêtes et les histoires secondaires semblent moins imbriquées et moins significatives dans le récit global, ce qui peut affecter l'immersion dans le jeu pour certains joueurs. Les visuels et les graphismes de Sacred 2 sont très bons et attirent l'attention tout au long du jeu. Cependant, comparés au jeu dystopique Diablo et à sa sophistication graphique de pointe, ils peuvent sembler un peu désuets. Il y a Sacred 3, mais il s'agit d'un genre différent et les joueurs le détestent.

Sacred 2 Capture d

5. The Incredible Adventures of Van Helsing

  • Similitude: 90 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2015
  • Temps de jeu: 30 heures
  • Bande-annonce: réf
The Incredible Adventures of Van Helsing Capture d

L'histoire du jeu est centrée sur Van Helsing, le célèbre chasseur de monstres, qui vous emmène dans un univers gothique noir inspiré du roman Dracula de Bram Stoker. Le jeu vous attire immédiatement grâce à une histoire captivante et à un cadre délicieusement sombre et atmosphérique qui rappelle les villes dystopiques et les donjons effrayants de Diablo. Le système de développement des compétences, même s'il n'est pas aussi profond et complexe que dans Diablo, offre de nombreuses possibilités de personnalisation. Parmi les caractéristiques du jeu, on trouve des mini-jeux de tower defense et la présence d'une amie fantomatique, Lady Katarina, qui apporte une aide inestimable lors des combats. Les combats contre des hordes d'ennemis surnaturels ne sont pas seulement impressionnants, ils requièrent aussi une bonne dose de stratégie, surtout dans les niveaux de difficulté élevés. Les graphismes du jeu sont de très haut niveau. Les paysages magnifiquement dessinés et les personnages détaillés permettent de transmettre le sentiment d'oppression et d'inquiétude qui devrait être présent dans toute fantaisie gothique. La bande-son est également digne d'éloges : la musique atmosphérique et nostalgique s'intègre parfaitement au gameplay et à l'environnement. Cependant, les comparaisons avec Diablo mettent en évidence certains points sur lesquels Van Helsing pourrait ne pas plaire à certains joueurs : le système de loot, bien que bon, ne génère pas la même excitation que dans Diablo.

The Incredible Adventures of Van Helsing Capture d

4. Torchlight: Infinite

  • Similitude: 90 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2022
  • Temps de jeu: 50 heures
  • Bande-annonce: réf
Torchlight: Infinite Capture d

Torchlight : Infinite s'appuie sur ses prédécesseurs de la manière la plus fantastique qui soit, en affinant les mécanismes de jeu précédents et en ajoutant de nouvelles fonctionnalités passionnantes. Les paysages et les illustrations, influencés par l'esthétique steampunk, sont impressionnants. Une grande variété de niveaux combinée à des environnements générés aléatoirement rend chaque aventure unique et vous donne envie d'en savoir plus. À l'instar de Diablo, Torchlight : Infinite propose un système de classes complexe. Chaque classe, du berserker bourru au mage agile du crépuscule, possède ses propres capacités qui lui permettent d'être utilisée dans une variété de styles de jeu. L'arbre de compétences est satisfaisant et vous maintient constamment engagé dans le jeu, débloquant des capacités et améliorant les personnages au fur et à mesure que vous gagnez de l'expérience. Le combat est un autre domaine dans lequel Torchlight brille. Les mécanismes de hack-and-slash sont très satisfaisants et donnent du poids à chaque coup ou sort. Même si les fans de Diablo remarqueront les similitudes évidentes, Torchlight : Infinite innove dans le genre grâce à son système de familiers. Les familiers peuvent vous aider au combat, porter de l'équipement et même faire des courses ! Le scénario, même s'il n'est pas le point fort du jeu, est assez décent et offre suffisamment de motivation pour se frayer un chemin à travers les foules d'ennemis. Le mode multijoueur est également agréable, offrant d'excellentes possibilités de travail en équipe et créant un sentiment de communauté dans le monde du jeu. Malgré ces petits défauts, l'impression générale de Torchlight : Infinite est tout simplement délicieuse. Grâce à ses superbes graphismes, ses mécanismes de jeu variés et ses matchs multijoueurs intenses, Torchlight : Infinite est recommandé à tous les fans de la série Diablo et des jeux de rôle en général. N'oubliez pas non plus d'essayer Torchlight 2, le meilleur jeu de la série.

Torchlight: Infinite Capture d

3. Victor Vran

  • Similitude: 90 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2015
  • Temps de jeu: 16 heures
  • Bande-annonce: réf
Victor Vran Capture d

Contrairement à Diablo, qui est plus axé sur l'utilisation de certaines compétences, Victor Vran, au contraire, dépend des armes actuelles du joueur. Au lieu d'un système traditionnel de montée en niveau, le jeu utilise un "indice de puissance" qui dépend directement de l'équipement, des armes et des capacités démoniaques du joueur. Le jeu encourage l'expérimentation constante d'armes et d'équipements différents, ce qui le rend captivant. Cependant, Victor Vran a ses défauts. Le système de butin du jeu n'est pas aussi développé que dans Diablo. Les types de butin sont limités et semblent parfois répétitifs, ce qui nuit au plaisir de trouver de nouveaux équipements. Les fans de Diablo regretteront l'attrait de l'exploration et de la chasse aux objets plus rares et plus puissants dans ce jeu. Sur le plan graphique, Victor Vran impressionne par son environnement sombre et atmosphérique. Il crée une atmosphère propice à la chasse aux démons. Le jeu d'acteur, cependant, semble parfois un peu excessif, mais on n'y prête pas attention, compte tenu de l'impression générale du jeu. Le mode multijoueur de Victor Vran est également digne d'éloges. Le jeu en coopération avec des amis ou d'autres joueurs sur le réseau, les combats communs avec des adversaires redoutables sont une activité fascinante, qui augmente certainement la rejouabilité du jeu.

Victor Vran Capture d

2. Path of Exile 2

  • Similitude: 100 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2024
  • Temps de jeu: 100 heures
  • Bande-annonce: réf
Path of Exile 2 Capture d

Dès le départ, l'une des forces les plus notables de Path of Exile 2 est son énorme système de compétences passives, qui offre des possibilités presque illimitées de personnalisation et de création de personnage. C'est beaucoup plus cool que les arbres de compétences plus linéaires de Diablo. Le système économique unique est également intéressant : la monnaie traditionnelle, comme l'or, a été remplacée par des objets qui ont une utilité pratique dans l'artisanat et l'amélioration de l'équipement. Path of Exile porte le concept de butin à un niveau supérieur avec une variété d'objets tels que des armures et des armes, ainsi que des gemmes et des flacons qui améliorent les compétences. Les nombreux mécanismes complexes impliqués dans le pillage et la fabrication d'objets sont difficiles à maîtriser, mais immensément satisfaisants lorsqu'ils sont compris. En termes de contenu et de gameplay, Path of Exile 2 ne déçoit pas, avec un scénario riche, de nombreuses quêtes secondaires et des ligues spéciales offrant des règles uniques et du contenu inédit. Les combats sont excellents et la variété intimidante des types d'ennemis permet aux joueurs de rester sur leurs gardes. L'esthétique du jeu de Path of Exile est en grande partie sombre, morose et morne, ce qui correspond bien au monde décrépit et dystopique du jeu. Les graphismes sont dignes d'un jeu nextgen et créent l'atmosphère adéquate. Le jeu mêle magistralement complexité et variété tout en conservant des mécanismes de base intéressants et captivants.

Path of Exile 2 Capture d

1. Titan Quest

  • Similitude: 100 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2006
  • Temps de jeu: 70 heures
  • Bande-annonce: réf
Titan Quest Capture d

Titan Quest est un projet puissant dans le monde des jeux de rôle (ARPG) qui, bien qu'il reprenne certains aspects de Diablo, offre aux joueurs une expérience unique et passionnante. Le scénario est un conglomérat mythologique dans lequel le joueur voyage à travers d'anciennes civilisations (Grèce, Égypte, Chine) pour détruire des titans qui se sont libérés de leur prison éternelle. La narration est parallèle à celle du jeu Diablo en termes de vivacité de l'histoire et d'exploration des différentes régions, mais elle propose une approche originale de la mythologie du monde plutôt qu'un domaine purement fantastique. Titan Quest se distingue réellement de Diablo par son système de développement universel des personnages. Contrairement au système de classes fixes de Diablo, Titan Quest propose un système de deux classes qui vous permet de créer un large éventail de personnages uniques. Cela offre plus de possibilités de créativité et de stratégie, ce qui différencie le jeu de ses homologues. Les combats de Titan Quest ressemblent beaucoup à ceux de Diablo : ils sont rapides et assez brutaux. La possibilité de récupérer le butin des ennemis vaincus est toujours aussi intéressante et excitante. Cependant, le jeu n'a pas l'intensité de Diablo dans les modes de difficulté les plus élevés, ce qui peut donner envie aux fans d'ARPG vétérans de relever un nouveau défi. La fonction multijoueur de Titan Quest fonctionne parfaitement, permettant aux joueurs de faire équipe avec des amis ou des inconnus pour affronter des Titans. Cette fonction plaira certainement aux amateurs de jeux coopératifs. La musique et les effets sonores du jeu sont sincères et bien conçus, bien qu'ils manquent de l'élément d'horreur qui donne à la bande-son de Diablo son caractère atmosphérique.

Titan Quest Capture d