21 jeux similaires à la série Age of Empires

L'influence d'Age of Empires sur le genre de la stratégie en temps réel ne peut être surestimée. Il est devenu une source d'inspiration pour de nombreux autres jeux et a établi la norme en matière de jeu stratégique et d'exactitude historique. La popularité durable du jeu a conduit à l'émergence de jeux similaires, que nous allons examiner.

21. Dawn of Man

  • Similitude: 10 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2019
  • Temps de jeu: 30 heures
  • Bande-annonce: réf
Dawn of Man Capture d

De la chasse à la collecte de ressources en passant par l'organisation de l'agriculture et la fabrication d'outils, le jeu prend soin de montrer les défis auxquels les premiers hommes ont dû faire face. La profondeur de la modélisation est impressionnante : vous devez gérer les besoins de votre tribu, explorer l'environnement, vous adapter aux changements de saisons et aux conditions naturelles. L'accent mis sur le réalisme et l'exactitude historique ajoute un aspect éducatif au jeu, permettant aux joueurs de mieux comprendre les défis et les réalisations des premières sociétés humaines. Recommandé aux fans de Age of Empires !

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20. Desynced

  • Similitude: 10 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2023
  • Temps de jeu: 10 heures
  • Bande-annonce: réf
Desynced Capture d

Il n'y a pas de transition entre les époques comme dans Age of Empires, mais il s'agit tout de même d'un jeu de stratégie intéressant dans un style fantastique. Desynced comprend une variété de missions et de défis, chacun avec ses propres défis et mécanismes de jeu. Le jeu encourage l'expérimentation et récompense les joueurs qui font preuve de créativité pour surmonter les obstacles. Cet aspect, combiné à une IA dynamique et réactive, garantit que chaque partie du jeu est unique et captivante.

Desynced Capture d

19. Going Medieval

  • Similitude: 10 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2021
  • Temps de jeu: 30 heures
  • Bande-annonce: réf
Going Medieval Capture d

Le jeu se déroule au Moyen-Âge, et uniquement au Moyen-Âge (contrairement à Age of Empires). Vous devrez établir une colonie médiévale et la gérer, en menant votre peuple à travers toutes les épreuves et tribulations de l'époque. L'attention portée à l'exactitude historique et à l'authenticité est louable, car le jeu explore divers aspects de la vie médiévale, de la construction de fortifications à la gestion de la production agricole, en passant par la défense contre les raids et le maintien du bien-être des villageois. Les mécanismes de jeu de Going Medieval présentent un bon équilibre entre la prise de décision stratégique et les défis de survie. En tant que chef de la colonie, vous devez allouer intelligemment les ressources, confier des tâches aux habitants et planifier le développement à long terme de votre communauté. Le jeu propose un système de construction robuste, qui vous permet de créer et de personnaliser votre colonie en fonction de votre vision et de vos besoins stratégiques. La possibilité d'explorer la technologie et de développer votre communauté ajoute de la progressivité et de la profondeur au jeu.

Going Medieval Capture d

18. Against the Storm

  • Similitude: 20 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2022
  • Temps de jeu: 20 heures
  • Bande-annonce: réf
Against the Storm Capture d

Les joueurs doivent gérer les ressources, construire des bâtiments et étendre leur colonie pour assurer la survie et la prospérité de leur civilisation. En outre, les joueurs doivent naviguer dans un environnement rude et impitoyable, et faire face à des défis tels que des conditions météorologiques extrêmes, la pénurie de ressources et des créatures hostiles. La combinaison de décisions stratégiques et de défis de survie tient les fans d'Age of Empires constamment en haleine. Against the Storm propose plusieurs modes de jeu, dont une campagne narrative et un mode bac à sable. Dans la campagne, les joueurs progressent en accomplissant une série de tâches et d'objectifs. Le mode bac à sable implique un jeu plus libre, donnant aux joueurs la possibilité d'explorer et de façonner leur civilisation à leur propre rythme. L'inclusion de ces modes permet de répondre à différents styles de jeu et préférences, offrant ainsi une expérience bien équilibrée.

Against the Storm Capture d

17. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

  • Similitude: 20 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2006
  • Temps de jeu: 30 heures
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II Capture d

La campagne solo de Battle for Middle-earth II propose une narration captivante qui emmène les joueurs à travers les événements clés de la Guerre de l'Anneau, ce qui est plus intéressant que le scénario de Age of Empires. Les missions de la campagne sont bien conçues et présentent des défis uniques qui requièrent à la fois une réflexion stratégique et des compétences tactiques. L'inclusion de scènes cinématiques renforce l'immersion dans le jeu, permettant aux joueurs de se sentir partie prenante de l'histoire épique.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II Capture d

16. Kingdom Wars 2

  • Similitude: 30 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2019
  • Temps de jeu: 25 heures
  • Bande-annonce: réf
Kingdom Wars 2 Capture d

L'un des principaux avantages de Kingdom Wars 2 est son échelle ambitieuse. Le jeu vise à combiner la stratégie en temps réel avec des éléments de grande stratégie, permettant aux joueurs de s'engager dans des batailles à grande échelle et de gérer leur royaume à plus grande échelle, un peu comme dans Age of Empires. Le concept est intriguant et pourrait offrir une expérience de jeu unique et immersive. Les mécanismes de jeu de Kingdom Wars 2 manquent de profondeur et de raffinement. Si l'idée de gérer un royaume et de diriger des armées dans des batailles en temps réel est très séduisante, sa mise en œuvre semble superficielle et inachevée. Les décisions stratégiques prises dans le cadre de la gestion d'un royaume n'ont pas le poids et l'influence que l'on pourrait attendre, et les batailles manquent de profondeur tactique, se transformant souvent en escarmouches chaotiques et déséquilibrées. L'absence de développement significatif et de choix stratégiques rend le jeu répétitif et inintéressant.

Kingdom Wars 2 Capture d

15. Kingdoms Reborn

  • Similitude: 30 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2020
  • Temps de jeu: 30 heures
  • Bande-annonce: réf
Kingdoms Reborn Capture d

Les mécanismes de jeu de Kingdoms Reborn sont un équilibre entre la construction de villes, la gestion des ressources et la prise de décisions stratégiques. Le joueur devra construire et étendre sa colonie, gérer les ressources et guider le développement de sa civilisation. Le jeu propose une variété de bâtiments, de technologies et de ressources à débloquer, ce qui vous permet de progresser et de personnaliser votre civilisation en fonction de votre style de jeu. Le jeu comporte également un aspect stratégique, les joueurs devant tenir compte de facteurs tels que le commerce, la diplomatie et la puissance militaire pour assurer la prospérité et la survie de leur royaume. Le système de progression de Kingdoms Reborn est bien implémenté et procure un sentiment satisfaisant de croissance et d'accomplissement. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, ils débloquent de nouvelles technologies, des bâtiments et des améliorations qui étendent leurs capacités et leurs stratégies. Cette progression donne un sentiment tangible de développement et rend le jeu amusant et gratifiant, ce qui devrait plaire aux fans de la série Age of Empires.

Kingdoms Reborn Capture d

14. Northgard

  • Similitude: 30 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2017
  • Temps de jeu: 30 heures
  • Bande-annonce: réf
Northgard Capture d

Les joueurs contrôlent un clan viking et doivent relever les défis de la survie, de l'expansion et de la diplomatie. Le jeu offre une variété de conditions de victoire, allant de la domination par la conquête à l'obtention de la victoire par d'autres moyens, permettant aux joueurs de choisir des stratégies et des styles de jeu à leur convenance. La profondeur stratégique et la variété des choix offrent un gameplay satisfaisant et captivant, permettant aux joueurs de se plonger dans un jeu similaire à Age of Empires pendant longtemps. La gestion des ressources joue un rôle important dans Northgard. Les joueurs doivent allouer avec soin des ressources limitées telles que la nourriture, le bois et l'or pour développer leurs colonies, construire des bâtiments et former des troupes. La nécessité d'une gestion efficace des ressources ajoute de la complexité au jeu et oblige à prendre des décisions, ce qui donne du sens à chaque choix. L'équilibre entre l'expansion et la durabilité devient un défi majeur, ce qui renforce la profondeur stratégique du jeu. L'exploration est un autre aspect intéressant de Northgard. Les joueurs peuvent envoyer leurs unités découvrir de nouveaux territoires, extraire des ressources précieuses et affronter des ennemis variés et souvent dangereux. L'élément d'exploration ajoute un sentiment de découverte et d'aventure à mesure que les joueurs découvrent des secrets cachés et élaborent des stratégies sur la carte.

Northgard Capture d

13. Empire Earth III

  • Similitude: 40 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2007
  • Temps de jeu: 30 heures
  • Bande-annonce: réf
Empire Earth III Capture d

Les mécanismes de jeu d'Empire Earth III n'ont pas la profondeur et la complexité stratégiques qui ont rendu les précédents jeux Age of Empires si passionnants. Un système de gestion des ressources simpliste élimine le besoin de prendre des décisions liées à la construction et à l'expansion d'un empire. L'absence d'arbre technologique ou d'options de recherche significatives limite encore davantage la profondeur stratégique, laissant les joueurs face à une expérience superficielle et répétitive. Une autre déception notable dans Empire Earth III est la faiblesse de l'IA. Les ennemis contrôlés par l'ordinateur prennent souvent de mauvaises décisions et ne représentent qu'un faible défi pour les joueurs expérimentés. Leur comportement prévisible et leur incapacité à s'adapter rendent le jeu solo ennuyeux et inintéressant. De plus, l'incapacité de l'IA à utiliser efficacement les forces et les capacités uniques de chaque faction nuit au potentiel stratégique du jeu.

Empire Earth III Capture d

12. Cossacks 3

  • Similitude: 50 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2016
  • Temps de jeu: 40 heures
  • Bande-annonce: réf
Cossacks 3 Capture d

Comme dans Age of Empires, les joueurs peuvent choisir parmi plusieurs nations, chacune ayant ses propres unités, technologies et stratégies. Le jeu propose un système économique robuste dans lequel la gestion des ressources et la production jouent un rôle important dans le succès de votre empire. La construction et l'expansion des colonies, le recrutement et l'entraînement des troupes, ainsi que l'engagement dans des batailles à grande échelle nécessitent une planification minutieuse et une prise de décision stratégique. L'ampleur des batailles, avec des milliers d'unités sur le champ de bataille, est à couper le souffle et crée un sentiment d'épopée dans le jeu.

Cossacks 3 Capture d

11. Praetorians - HD Remaster

  • Similitude: 60 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2020
  • Temps de jeu: 20 heures
  • Bande-annonce: réf
Praetorians - HD Remaster Capture d

Dans le jeu, le joueur contrôlera le puissant Empire romain, ainsi que les Gaulois et les Égyptiens, chacun ayant ses propres unités, stratégies et styles de jeu. La précision historique et les détails des armées et des structures antiques confèrent au jeu une profondeur et une atmosphère immersive.

Praetorians - HD Remaster Capture d

10. The Settlers: New Allies

  • Similitude: 60 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2023
  • Temps de jeu: 30 heures
  • Bande-annonce: réf
The Settlers: New Allies Capture d

L'accent est mis sur la construction et la gestion de votre colonie, ainsi que sur l'exploration et le développement de nouveaux territoires. Le jeu propose un mécanisme unique d'"alliés" qui vous permet de vous associer à d'autres joueurs ou à des factions contrôlées par l'intelligence artificielle pour atteindre des objectifs communs. Cet élément coopératif confère au jeu un niveau supplémentaire de stratégie et de diplomatie qui le distingue d'Age of Empires. La gestion des ressources et les chaînes de production sont également bien réalisées, ce qui donne une impression de progrès et de croissance. Le mode campagne de The Settlers : New Allies propose une série de missions qui introduisent les mécanismes du jeu et augmentent progressivement la difficulté. Bien que la campagne offre une courbe d'apprentissage décente, elle manque d'une narration convaincante et ne parvient pas à offrir un scénario vraiment captivant. De plus, les missions de la campagne sont parfois répétitives et le manque de variété des objectifs réduit le plaisir global du jeu.

The Settlers: New Allies Capture d

9. Empires Apart

  • Similitude: 70 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2018
  • Temps de jeu: 20 heures
  • Bande-annonce: réf
Empires Apart Capture d

Le jeu présente des civilisations diverses et distinctes, qui rappellent la série Age of Empires. Chaque faction du jeu possède ses propres unités, sa propre technologie et son propre style de jeu, ce qui offre un gameplay varié et dynamique. Qu'il s'agisse des Aztèques, des Chinois, des Byzantins ou de toute autre civilisation, chacune offre sa propre approche stratégique et possède ses propres forces et faiblesses. Cette diversité confère au jeu profondeur et rejouabilité, car il faut explorer différentes factions et stratégies pour maîtriser le jeu.

Empires Apart Capture d

8. Stronghold: Definitive Edition

  • Similitude: 70 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2023
  • Temps de jeu: 30 heures
  • Bande-annonce: réf
Stronghold: Definitive Edition Capture d

Les mécanismes de jeu de Stronghold : Definitive Edition sont à la fois accessibles aux nouveaux venus et suffisamment profonds pour satisfaire les exigences des vétérans des jeux de stratégie tels que Age of Empires. Le cœur du jeu consiste à construire et à gérer un château, ainsi qu'à contrôler la production et la distribution des ressources. De la construction de murs et de défenses à la gestion de l'économie et à l'entraînement d'une armée, chaque décision joue un rôle crucial dans le succès ou l'échec de votre forteresse. Le jeu trouve un bon équilibre entre la microgestion et la stratégie globale, ce qui vous permet de vous concentrer sur les aspects qui vous plaisent le plus. Le mode campagne propose une série de missions difficiles, chacune avec ses propres objectifs et scénarios. Au cours de la campagne, vous apprendrez différents aspects de la construction de châteaux et de la guerre de siège, en introduisant progressivement de nouveaux mécanismes et de nouvelles complexités. La campagne offre un bon rythme d'apprentissage et constitue un excellent moyen de se familiariser avec les mécanismes et les stratégies du jeu. Le jeu propose également un mode de construction libre, qui vous permet de libérer votre créativité et de construire le château de vos rêves sans être limité par les objectifs et les ennemis. Stronghold : Definitive Edition contient également des modes multijoueurs qui vous permettent d'affronter vos amis ou d'autres joueurs en ligne. Les matchs multijoueurs peuvent être intenses et stratégiques, offrant une expérience dynamique et compétitive. Toutefois, il convient de noter que la communauté multijoueur n'est pas aussi active que dans d'autres jeux de stratégie, ce qui peut parfois affecter la disponibilité des adversaires.

Stronghold: Definitive Edition Capture d

7. Age of Mythology

  • Similitude: 80 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2002
  • Temps de jeu: 50 heures
Age of Mythology Capture d

Le jeu mêle harmonieusement des éléments de diverses mythologies, notamment grecque, égyptienne et nordique, pour créer une expérience dynamique et captivante. L'attention portée aux détails dans les illustrations, la musique et la narration du jeu est digne d'éloges, car elle donne véritablement vie au monde antique. Des temples majestueux aux créatures mythiques imposantes, en passant par les batailles épiques entre dieux et mortels, chaque aspect du jeu respire l'authenticité et l'émerveillement. Les mécanismes de jeu sont similaires à ceux de Age of Empires. Au début du jeu, vous choisissez l'une des trois civilisations uniques, chacune ayant ses propres forces et unités mythologiques. La possibilité d'exploiter le pouvoir des dieux et de déchaîner des forces divines destructrices ajoute une dimension stratégique passionnante. Que vous préfériez commander une armée de féroces guerriers grecs, invoquer des sphinx égyptiens ou déclencher la colère des éclairs de Thor, le jeu offre un large éventail d'options stratégiques adaptées à votre style de jeu. La campagne solo est particulièrement intéressante. Elle vous emmène dans un voyage épique à travers de nombreux royaumes mythologiques, avec des personnages intéressants et des scénarios captivants. La campagne mêle efficacement des événements historiques et des éléments mythologiques, et la narration captivante vous tient en haleine du début à la fin.

Age of Mythology Capture d

6. Anno 1800

  • Similitude: 80 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2019
  • Temps de jeu: 60 heures
  • Bande-annonce: réf
  • Critique: IGN
Anno 1800 Capture d

Le jeu recrée magnifiquement l'atmosphère et l'esthétique du XIXe siècle, transportant les joueurs dans une ère d'industrialisation rapide et de progrès technologique. Les villes méticuleusement détaillées, aux rues animées, à l'architecture complexe et aux animations réalistes donnent vie à cette époque. La bande sonore du jeu renforce encore l'immersion, en transmettant l'atmosphère de l'époque et en ajoutant de la profondeur au gameplay. Le jeu Anno 1800 comprend la construction et la gestion de villes, ainsi que la création de chaînes d'approvisionnement et de routes commerciales complexes. Le jeu trouve le juste équilibre entre accessibilité et profondeur, permettant aux joueurs novices et expérimentés d'apprécier ses mécanismes. De la collecte des ressources à la création de chaînes d'approvisionnement, en passant par la gestion des besoins d'une population croissante, chaque décision que vous prenez a des conséquences et affecte la prospérité de votre ville. Le cycle de jeu consistant à développer votre ville, à optimiser la production et à commercer avec d'autres régions est addictif et captivant pendant des heures. Les fans d'Age of Empires devraient y trouver leur compte. En mode campagne, le jeu propose une histoire passionnante qui vous conduit à travers différents scénarios et défis. Chaque scénario introduit de nouveaux mécanismes de jeu et de nouveaux défis, ce qui fait de la campagne un excellent moyen d'apprendre et de maîtriser les subtilités du jeu. De plus, le mode bac à sable vous permet de créer et de personnaliser vos propres villes sans les contraintes d'un scénario prédéterminé. Le mode multijoueur d'Anno 1800 ajoute une atmosphère compétitive et coopérative au jeu, vous permettant de faire équipe avec des amis ou d'autres joueurs en ligne. L'interaction avec les autres joueurs par le biais d'accords commerciaux ou de rivalités amicales ajoute un aspect dynamique et social au jeu. La communauté multijoueur est active et le jeu dispose d'un système de jumelage robuste qui vous permet de trouver des adversaires d'un niveau similaire.

Anno 1800 Capture d

5. Total War: Pharaoh

  • Similitude: 80 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2023
  • Temps de jeu: 40 heures
  • Bande-annonce: réf
Total War: Pharaoh Capture d

Les mécanismes de jeu de Total War : Pharaoh sont un mélange magistral de gestion d'empire, de diplomatie et de batailles épiques. Le joueur est chargé de construire et d'étendre son empire, de gérer les ressources, de développer les infrastructures et de favoriser la croissance de sa civilisation. Un réseau complexe de diplomatie et de commerce ajoute de la profondeur au jeu, permettant aux alliances et aux rivalités de déterminer le destin de l'empire. Lorsque des conflits surviennent, le jeu passe sans transition à des batailles en temps réel à grande échelle où vous commandez des armées sur le champ de bataille, en utilisant des tactiques et des stratégies pour remporter la victoire. L'équilibre entre la profondeur stratégique de la gestion de l'empire et les batailles à couper le souffle est superbement maintenu, ce qui rend l'expérience vraiment intéressante et immersive. Vous adorerez ce jeu si vous avez aimé Age of Empires.

Total War: Pharaoh Capture d

4. 0 A.D.

  • Similitude: 90 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2022
  • Temps de jeu: 20 heures
  • Bande-annonce: réf
0 A.D. Capture d

L'une des caractéristiques de 0 A.D. est son engagement en faveur de la précision historique et de l'authenticité. Le jeu emmène les joueurs dans un voyage à travers diverses civilisations anciennes telles que les Romains, les Grecs et les Perses, en recréant méticuleusement leurs unités, structures et technologies uniques. L'attention portée aux détails dans l'art et la conception de chaque civilisation est remarquable et permet aux joueurs de s'immerger totalement dans l'environnement historique. Les mécanismes de jeu de 0 A.D. sont très similaires à ceux de la série Age of Empires : gestion des ressources, construction et stratégie militaire. Le joueur collecte des ressources, construit et étend ses colonies, apprend des technologies et forme des armées pour s'engager dans des batailles épiques contre l'intelligence artificielle ou d'autres joueurs. La profondeur stratégique et la variété des options disponibles dans 0 A.D. permettent aux joueurs d'expérimenter différentes stratégies et styles de jeu. Le jeu propose un large éventail de civilisations, chacune avec ses propres avantages et son propre style de jeu. Qu'il s'agisse des légions romaines disciplinées, de la puissante cavalerie perse ou des hoplites grecs polyvalents, il y a une civilisation pour répondre aux préférences de chaque joueur. Cette variété augmente la rejouabilité du jeu et encourage les joueurs à explorer différentes stratégies dans chaque civilisation.

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3. Civilization VI

  • Similitude: 90 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2016
  • Temps de jeu: 60 heures
  • Bande-annonce: réf
  • Critique: IGN
Civilization VI Capture d

Le joueur incarne un célèbre dirigeant historique et guide sa civilisation de l'ère antique à l'ère moderne. Le jeu offre une profondeur stratégique étonnante, permettant au joueur de déterminer le développement de sa civilisation par le biais d'avancées technologiques, d'influence culturelle, de puissance militaire ou de prouesses diplomatiques. Avec un large éventail de choix et d'options, aucune partie ne se ressemblera, ce qui encourage à jouer plusieurs fois pour découvrir de nouvelles stratégies et de nouveaux résultats. Comme dans Age of Empires, chaque civilisation est représentée de manière unique, avec des capacités, des unités et des bâtiments qui reflètent ses caractéristiques historiques. Le style artistique du jeu est vibrant et accrocheur, avec des villes, des paysages et des merveilles du monde magnifiquement rendus. Les animations et le design sonore renforcent l'immersion dans le jeu, rendant chaque tour vivant et dynamique. La diplomatie joue un rôle important dans Civilization VI, car les joueurs doivent former des alliances, conclure des traités et réguler les relations avec les autres civilisations. Les dirigeants de l'IA ont des personnalités et des programmes distincts, ce qui donne de la profondeur et du réalisme aux interactions diplomatiques. L'ajout du système d'agenda, où les dirigeants IA ont des objectifs et des préférences spécifiques, crée un paysage diplomatique dynamique et engageant où les joueurs doivent soigneusement construire des relations et prendre des décisions stratégiques pour atteindre leurs objectifs.

Civilization VI Capture d

2. Rise of Nations

  • Similitude: 90 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2003
  • Temps de jeu: 50 heures
Rise of Nations Capture d

Le jeu propose un voyage à travers les annales de l'histoire humaine, des civilisations anciennes à l'ère moderne. Cette chronologie épique vous permet d'assister à la montée et à la chute des empires, ce qui rend chaque partie du jeu passionnante et instructive. Qu'il s'agisse de l'armée romaine, de la révolution industrielle britannique ou des États-Unis d'Amérique, le jeu propose une grande variété de civilisations, chacune avec ses propres forces et capacités. Très similaire à Age of Empires. Les mécanismes de jeu sont un équilibre parfait entre profondeur et accessibilité. Le jeu passe sans transition du niveau macro de la gestion d'un empire au niveau micro des batailles tactiques. Vous prendrez des décisions stratégiques à l'échelle mondiale, telles que la gestion des ressources, le progrès technologique et les relations diplomatiques, tout en vous engageant dans des batailles passionnantes en temps réel sur le terrain. La combinaison de la profondeur stratégique et de l'action rapide vous fait réfléchir en permanence. La campagne solo est le véritable joyau du jeu, offrant un certain nombre de scénarios historiques qui mettent à l'épreuve vos prouesses stratégiques. De la conquête de terres anciennes à la modernisation d'un État en passant par la domination du monde, chaque scénario propose des défis et des obstacles uniques qui rendent le jeu frais et passionnant. L'inclusion du mode Conquête mondiale, qui vous permet de vous lancer dans une grande conquête et une campagne diplomatique sur une carte du monde dynamique, renforce encore la rejouabilité et l'attrait à long terme du jeu.

Rise of Nations Capture d

1. War Selection

  • Similitude: 90 %
  • Metacritic: réf
  • Année de sortie: 2019
  • Temps de jeu: 20 heures
  • Bande-annonce: réf
War Selection Capture d

Comme Age of Empires, le jeu vous permet de choisir parmi différentes époques historiques, chacune avec ses propres unités, technologies et stratégies. Des civilisations anciennes aux factions futuristes, le jeu offre une grande variété d'options pour répondre aux différents styles de jeu et préférences. Cette variété ajoute de la profondeur et de la rejouabilité au jeu, car les joueurs peuvent expérimenter et adapter leurs stratégies aux forces et faiblesses uniques de chaque époque. Les mécanismes de jeu de War Selection représentent un équilibre entre la stratégie en temps réel traditionnelle et un jeu de survie. Au fur et à mesure que vous construisez votre civilisation, vous devez gérer les ressources, étendre votre territoire et vous engager dans des batailles avec d'autres joueurs. Cependant, ce qui distingue War Selection, c'est l'aspect survie qui y est ajouté. Le jeu comporte des catastrophes naturelles telles que des tremblements de terre et des tornades qui peuvent détruire une civilisation si vous n'y êtes pas préparé. Cela ajoute un niveau supplémentaire de complexité et d'urgence au jeu, obligeant les joueurs à penser stratégiquement non seulement en termes de conquêtes militaires, mais aussi en termes de survie de leur civilisation.

War Selection Capture d