14 игр, похожих на Firewatch
Уникальная и красивая игра Firewatch, которая предлагает захватывающий сюжет, прекрасный визуальный стиль и глубокие персонажи. Она подходит для тех, кто ищет непривычный и эмоциональный игровой опыт, полный загадок и внутреннего размышления. Для любителей такого опыта, есть много похожих игр.
14. Everybody's Gone to the Rapture
- Похожесть: 30 %
- Metacritic: ссылка
- Год выхода: 2015
- Время прохождения: 6 часов
- Трейлер: ссылка
- Обзор: Stopgame
Сюжет игры разворачивается в вымышленной деревне Яптон в английском графстве Шропшир. События игры происходят после апокалиптического события, которое привело к исчезновению всех жителей. Игроку предстоит исследовать окружение, чтобы понять, что произошло с людьми. Особенностью “Everybody’s Gone to the Rapture” является отсутствие традиционных механик игрового процесса, таких как боевые действия или сложные головоломки. Вместо этого акцент делается на исследование мира, взаимодействие с оставленными предметами и фрагментами повествования. Игровой мир пропитан атмосферой тайны и ностальгии; он наполнен красивыми ландшафтами, заброшенными домами и оставленной техникой. Главное в игре — это рассказываемая история через серию нелинейных повествований, которые игрок может обнаружить блуждая по деревне. Звуковое оформление “Everybody’s Gone to the Rapture” получило особую похвалу за своё качество; музыкальное сопровождение удачно подчёркивает эмоциональный настрой каждой сцены. В целом игра является экспериментальной игрой с глубоким повествованием и рекомендуется, если вам понравилась Firewatch. “Everybody’s Gone to the Rapture” может не подойти всем из-за своего спокойного темпа и отсутствия классического геймплея, но для любителей хорошей рассказывательной составляющей она может стать настоящим открытием.
13. Road 96
- Похожесть: 40 %
- Metacritic: ссылка
- Год выхода: 2021
- Время прохождения: 40 часов
- Трейлер: ссылка
- Обзор: Stopgame
Игра “Road 96” замечательна своим уникальным подходом к повествованию. Сюжет игры динамично меняется от одного прохождения к другому, так как события строятся на основе выборов игрока. Это означает, что каждое прохождение может раскрыть новые аспекты истории и персонажей. События игры происходят в вымышленной стране Петриа в 1996 году, где тирания заставляет молодёжь покидать свой дом в поисках свободы через границу. Игрок принимает на себя роли разных подростков, которые принимают решение бежать от репрессивного правительства. Геймплей “Road 96” сочетает элементы выживания, головоломок и социального взаимодействия. В зависимости от выборов игрока персонажи могут сближаться или конфликтовать друг с другом, что может привести к неожиданным последствиям. Визуальный стиль игры наполнен яркими цветами и напоминает Firewatch. Музыкальное оформление также достойно похвалы; оно помогает создать нужную атмосферу для каждого уникального путешествия. Общий прием “Road 96” был положительным как со стороны критиков, так и игрового сообщества за инновационный подход к повествованию и возможность испытать множество различных сюжетных линий и концовок.
12. Tacoma
- Похожесть: 40 %
- Metacritic: ссылка
- Год выхода: 2017
- Время прохождения: 4 часов
- Трейлер: ссылка
- Обзор: Stopgame
Игра представляет собой интерактивный рассказ, который разворачивается на борту высокотехнологичной космической станции “Такома”, расположенной вблизи Луны. Главный герой игры — инженер по имени Эми Ферриер, которая отправляется на станцию для изучения последствий неизвестного инцидента. По прибытии она обнаруживает, что все члены экипажа пропали без вести. Используя систему дополненной реальности станции, игрок может просматривать записи прошлых событий и взаимодействовать с трехмерными голограммами персонажей для получения информации о том, что произошло. Одна из особенностей Tacoma — это невероятно детализированный мир с множеством предметов для исследования, что позволяет игрокам узнать больше об истории персонажей и самой станции. Игровая механика основывается на изучении окружения и решении легких головоломок. Сюжет игры затрагивает такие темы как искусственный интеллект, корпоративные интересы в космической эксплорации и человеческое взаимодействие при отдалённости от Земли. Графика и аудиодизайн Tacoma создают атмосферную и погружающую обстановку. В целом Tacoma была хорошо принята критиками за её повествование, персонажей и оригинальное использование записей дополненной реальности для продвижения сюжета. Недостатками некоторые пользователи назвали относительно короткое время прохождения игры и ограниченное количество интерактивных элементов. Поклонникам Firewatch должно понравиться.
11. Before Your Eyes
Сюжет игры рассказывает о жизни персонажа после его смерти. Во время путешествия по воспоминаниям перед главным героем раскрывается его прошлая жизнь, начиная от раннего детства и до ключевых моментов его биографии. Игрокам предстоит следить за эмоционально насыщенной историей о семье, творчестве и неизбежности прощания. Одна из особенностей Before Your Eyes – использование веб-камеры для отслеживания морганий игрока. Каждый раз, когда игрок моргает, это может переместить его к следующему моменту жизни персонажа или изменить ход событий. Этот метод иммерсивного повествования создаёт особую связь между игрой и человеком за экраном, делая каждый проход уникальным, поскольку никто не может контролировать своё моргание на 100%. Игра получила высокие оценки за оригинальность концепции, эмоциональную заряженность сюжета и простоту управления при одновременной глубине переживаний. Визуальное исполнение и звуковое оформление также были хорошо приняты критиками и пользователями. Before Your Eyes предлагает незабываемые часы погружения в рассказ о жизни человека со всем её богатством эмоций, выборами и последствиями этих выборов для будущего. Судя по отзывам, игра в стиле Firewatch.
10. A Short Hike
- Похожесть: 60 %
- Metacritic: ссылка
- Год выхода: 2020
- Время прохождения: 5 часов
- Трейлер: ссылка
- Обзор: Stopgame
Игра была впервые выпущена в 2019 году и с тех пор завоевала сердца многих игроков своей расслабляющей атмосферой, красивым пиксельным искусством и простым, но увлекательным геймплеем. В A Short Hike игроки управляют молодым птицем по имени Клэр, который проводит время на живописном острове Хэйк Пик. Основная цель игры — достичь вершины горы острова, чтобы поймать сигнал для мобильного телефона. Однако самое интересное в игре — это не конечная цель, а сам процесс. Мир A Short Hike наполнен разнообразными заданиями от других персонажей, секретами и скрытыми объектами для коллекционирования. Игровой процесс подразумевает свободное исследование острова без строгих указаний или временных рамок. Каждый найденный предмет может помочь Клэр лучше летать или передвигаться по острову. Игра поощряет любопытство и экспериментирование: можно заниматься рыбной ловлей, участвовать в беге на время с другими персонажами или просто наслаждаться видами. Графика выполнена в стиле 3D-пикселя (voxel), что придаёт игре уникальный художественный стиль. Смена времени суток и погода добавляют динамизма в окружающий мир. Музыкальное сопровождение A Short Hike создает успокаивающую обстановку, которая отлично подходит для изучения мира игры. Звуковые эффекты приятно дополняют каждое действие персонажа. Сюжетно-ориентированный подход к разработке делает эту игру особенной: неспешные беседы Клэра со всеми обитателями острова раскрывают небольшие фрагменты его жизни и помогут пользователю получить полную картину происходящего. В целом, A Short Hike – это легкий для освоения проект со спокойной атмосферой, который может послужить отличным способом отдыха после напряжённого дня благодаря своему умиротворяющему геймплею и красивому исполнению. То, что надо, для поклонников Firewatch.
9. Kona
- Похожесть: 70 %
- Metacritic: ссылка
- Год выхода: 2017
- Время прохождения: 6 часов
- Трейлер: ссылка
- Обзор: Stopgame
Действие игры происходит в 1970-х годах в северной части Канады. Игрок берёт на себя роль частного детектива по имени Карл Фобер, который приезжает в небольшой заснеженный городок для расследования дела об уничтожении имущества богатого промышленника и очень быстро обнаруживает, что не всё так просто, как казалось на первый взгляд. Создание погружающей атмосферы сильной метели и ощущения изоляции от остального мира является одним из ключевых достоинств игры. Игрокам предстоит исследовать большую открытую территорию, находить подсказки, следы и объекты, которые помогут продвинуться по сюжету. Холод – ваш основной враг. Нужно следить за температурой тела своего персонажа и его способностью выдерживать холод. Решение различных логических задач поможет раскрыть тайны этого загадочного места. Визуальное оформление Kona выполнено в стиле ретро, что добавляет особый колорит. Сюжет игры захватывает благодаря своей загадочности и постепенно разворачивается перед игроком по мере продвижения по игре. Если вы фанат Firewatch или просто хотите погрузиться в атмосферную историю, Kona определённо заслуживает вашего внимания.
8. Gone Home
Интерактивная повествовательная видеоигра, разработанная американской студией Fullbright и впервые выпущенная в 2013 году. Игра представляет собой приключение от первого лица, в котором игрок исследует особняк, чтобы узнать о жизни семьи Гринбрайер. Игрок управляет Кейтлин Гринбрайер, которая после долгого отсутствия возвращается домой из-за границы. Она обнаруживает дом пустым — родителей и младшую сестру Саманту нет на месте. В процессе исследования комнат особняка Кейтлин находит различные объекты, записки и письма, которые постепенно раскрывают ей то, что происходило в жизни её семьи за время её отсутствия. “Gone Home” не имеет явных элементов головоломок или боевой системы — фокус делается на истории и её раскрытии через интерактивность окружения. Игра полагается на то, что игрок будет вдумчиво изучать объекты в доме: читать заметки, слушать аудиозаписи Саманты и связывать фрагменты информации для полного понимания произошедших событий. Игра выстроена таким образом, чтобы создавать напряженную атмосферу. Мрачный особняк под тихий шум грозы заставляет игрока ощущать одновременно любопытство и некоторое беспокойство. Тем не менее “Gone Home” не содержит элементов ужаса; напряжение создается за счет ощущения неизведанности. С момента выпуска “Gone Home” получила множество наград за повествование и была хорошо принята критиками благодаря свежему подходу к рассказыванию интерактивной истории без акцента на экшен-элементах. Некоторые игроки кричитически отозвались о короткости самого процесса (игру можно пройти за пару часов) или недостатке традиционных игровых вызовов. “Gone Home” можно было бы рекомендовать тем, кто люит Firewatch или ценит продуманный сюжет и возможность погрузиться в разработанный реалистичный мир без спешки решения задач или борьбы со злодеями. Это скорее интерактивное повествование или “ходилка”, чем классическая видеоигра со стандартными игровыми механиками.
7. Lake
- Похожесть: 80 %
- Metacritic: ссылка
- Год выхода: 2021
- Время прохождения: 6 часов
- Трейлер: ссылка
- Обзор: Stopgame
Действие разворачивается в 1986 году в небольшом городке Провиденс-Окс на северо-западе США. Главной героиней является Мередит Уиз, которая на две недели возвращается в родной городок из большого города, чтобы заменить своего отца, почтальона. В течение этих двух недель игрокам предстоит развозить почту по живописным уголкам Провиденс-Окса и общаться с местными жителями. Прелесть Lake заключается не столько в динамике или сложности геймплея (доставка писем и посылок довольно монотонна), сколько в атмосферности и возможности погрузиться в спокойный ритм маленького города. Игроки имеют возможность принимать участие в повседневной жизни Мередит: завязывать новые знакомства, обновлять старые дружеские связи или даже находить романтический интерес. В зависимости от выбора ответов и действий можно повлиять на ход сюжета и конечный результат. Графика игры выполнена качественно; она передает уютную атмосферу провинциального американского города 80-х. Озвучка персонажей также способствует погружению – актеры подбирались таким образом, чтобы как можно точнее передать индивидуальность каждого из них. Lake – это не о технических достижениях или сложных механиках, это о томпении времени, простых человеческих радостях и возможности отдохнуть от напряжённого ритма большого мегаполиса. Идеально подходит для тех игроков, кто любит Firewatch и хочет на время забыть о быстротекущем мире и окунуться с головой в размеренную жизнь небольшого сообщества со всеми его радостями и бедами.
6. Oxenfree
- Похожесть: 80 %
- Metacritic: ссылка
- Год выхода: 2016
- Время прохождения: 20 часов
- Трейлер: ссылка
- Обзор: Stopgame
Главная героиня игры — подросток по имени Алекс, которая со своим приемным братом Реном и несколькими другими друзьями отправляется на остров Эдвардс для ночной вечеринки у костра. Однако то, что начинается как беззаботное приключение подростков быстро превращается в загадочную историю с паранормальными явлениями после того как они случайно открывают портал в другое измерение. Oxenfree представляет собой комбинацию классической приключенческой игры вроде Firewatch с элементами головоломок и уникальной системой диалогов. Выборы игрока влияют на ход событий и окончание игры. Ключевым элементом геймплея является использование радиоприёмника для решения загадок и общения с паранормальными явлениями. Игра имеет уникальный двухмерный арт-стиль с элементами трехмерных объектов. Визуально Oxenfree создает неповторимую атмосферу благодаря мрачным цветам и плавной анимации персонажей. Звуковая составляющая заслуживает особого внимания: мистическая музыкальная партитура помогает создать жутковатую обстановку, а раскрытие радиоприёмником странных частот добавляет интриги.
5. Call of the Sea
- Похожесть: 90 %
- Metacritic: ссылка
- Год выхода: 2020
- Время прохождения: 8 часов
- Трейлер: ссылка
- Обзор: Stopgame
Сюжет игры переносит нас в 1930-е годы. Игроки следуют за Норой, женщиной в поисках своего пропавшего мужа Гарри, который отправился на экспедицию в Южную Тихоокеанскую область для исследования неизвестной болезни. Нора прибывает на таинственный остров в тропиках, который хранит множество секретов древней цивилизации. Главное в “Call of the Sea” — это решение загадок и изучение окружающей среды. Загадки часто основаны на логике или манипуляции с элементами окружения. В процессе прохождения игрока ждут красочные локации с яркими детализированными текстурами, что создает ощущение погружения в уникальный и загадочный мир. Визуально игра очаровывает своим стильным арт-дизайном: сочные тропические ландшафты сочетаются с тщательно проработанными анимациями персонажей и элементами затерянных руин. Музыкальное сопровождение подчеркивает атмосферность приключения. Игра получила положительные отзывы как за интригующий повествовательный стиль, так и за эстетическое исполнение игрового мира. Особенно выделяются актерская работа (Cissy Jones исполняющая роль Норы) и удачно построенная система подсказок для различных уровней сложности загадок. В целом “Call of the Sea” предлагает захватывающее путешествие сквозь тайны прошлого, которое будет интересно любителям Firewatch с акцентом на разгадку головоломок.
4. The Long Dark
- Похожесть: 90 %
- Metacritic: ссылка
- Год выхода: 2017
- Время прохождения: 40 часов
- Трейлер: ссылка
- Обзор: Stopgame
В этом симуляторе выживания игрок оказывается в бескрайних холодных лесах Северной Канады после геомагнитной катастрофы, из-за которой отключилась вся электроника. Основная цель игры — выжить как можно дольше, собирая ресурсы, охотясь на животных и защищаясь от них, а также противостоя погодным условиям и другим опасностям. Игровой процесс включает в себя элементы управления ресурсами: необходимо следить за показателями тепла, голода, жажды и усталости персонажа. Графика выполнена в виде стилизованных картинок с использованием сочных цветов и простых текстур. Игра предлагает несколько режимов: “Сюжет” — эпизодический режим с заданиями и развитием сюжета; “Выживание” — бесконечный режим без конкретных задач, цель просто выжить как можно дольше; “Вызовы” — серия заданий со специальными условиями для дополнительного вызова. “The Long Dark” превосходно передает чувство одиночества и борьбы за жизнь в условиях крайнего Севера. Она подходит для тех, кто любит Firewatch, и сложные игры на выживание с акцентом на реалистичности и самостоятельном планировании своих действий без лишних подсказок или помощи со стороны игры.
3. The Vanishing of Ethan Carter
- Похожесть: 90 %
- Metacritic: ссылка
- Год выхода: 2014
- Время прохождения: 4 часов
- Трейлер: ссылка
- Обзор: Stopgame
Игра повествует о детективе Поле Прасперо, который приезжает в красивый и одновременно зловещий район Ред-Крик-Вэлли после получения письма от мальчика по имени Итан Картер. Узнав, что Итан пропал после серии необъяснимых событий, Прасперо берется за расследование. Одной из особенностей игры является отсутствие каких-либо подсказок или инструкций; игрокам предоставляется полная свобода исследования мира на свое усмотрение. Визуальное оформление “The Vanishing of Ethan Carter” вызывает восхищение – ландшафты и атмосфера игры выполнены с потрясающей детализацией. Геймплей сочетает исследование окружения с решением загадок и следующим за этим продвижением по сюжету. В процессе расследования Прасперо использует свою способность видеть последние моменты жизни умерших людей для того, чтобы восстановить цепочку событий. Сильными сторонами игры являются её атмосфера, история и графика; некоторые критики указывали на местами неинтуитивные головоломки как на слабое звено. Тем не менее, “The Vanishing of Ethan Carter” часто хвалят за оригинальный подход к повествованию и создание напряженной мистической атмосферы без использования типичных элементов ужаса. Это одна из тех игр, которая может особенно привлечь тех игроков, кому понравилась игра Firewatch, и кто ценит продуманный сюжет и возможность погрузиться в тщательно выстроенный мир.
2. The Witness
- Похожесть: 90 %
- Metacritic: ссылка
- Год выхода: 2012
- Время прохождения: 30 часов
- Трейлер: ссылка
- Обзор: Stopgame
Игрок оказывается на таинственном острове, полном природных и структурных чудес. Цель состоит в том, чтобы понять правила этого мира и решить серии загадок, представленных в форме лабиринтов. Эти задачи расположены на панелях по всему острову и усложняются по мере прогресса игры. Главной особенностью The Witness является его невербальный подход к обучению. Игра не содержит текстовых инструкций или объяснений; вместо этого игрокам предлагается через метод проб и ошибок выяснить, как работают различные типы загадок. Это может быть как удивительно увлекательным процессом так и вызывать фрустрацию у тех, кто предпочитает более очевидное руководство. Визуальный стиль The Witness минималистичен но красочен; каждый район острова имеет свой уникальный арт-стиль и цветовую палитру. Звуковое сопровождение также способствует атмосферности: звуки природы и изменение освещения подчёркивают изоляцию от реального мира. Один из самых привлекательных аспектов The Witness – это свобода исследования. Нет заданного порядка для решения головоломок; игроки могут свободно перемещаться по острову в поисках новых вызовов. Несмотря на то что основная концепция игры может быть простой (нахождение правильного пути через лабиринты), сложность головоломок быстро возрастает с добавлением новых правил и усложнений. Пользователи отзываются о The Witness либо очень положительно за вызывающий мышление дизайн лабиринтов либо крайне отрицательно за то, что иногда не хватает подсказки или направления в процессе решения этих загадок. В целом же The Witness является замечательным опытом для любителей Firewatch и сложных головоломок которые любят самостоятельное обучение без указаний со стороны.
1. What Remains of Edith Finch
Игра представляет собой коллекцию коротких историй о членах проклятого семейства Финч. Главная героиня — последняя выжившая представительница семьи, Эдит Финч — возвращается в родовое имение, чтобы раскрыть тайны ушедших родственников. Каждая история погружает игрока в жизнь определённого члена семьи в момент его или её смерти. Геймплей заключается преимущественно в исследовании дома Финчей и интерактивном участии в различных эпизодах. Игроку необходимо следить за повествованием и выполнять несложные действия для продвижения по сюжету. “What Remains of Edith Finch” представляет экспериментальное повествование сочетая литературный подход к рассказам со специфическими игровыми механиками. Игра характеризуется качественной графикой со своеобразным стилем — дом Финчей наполнен необычными артефактами и на каждый эпизод приходится особый арт-стиль, который отражает персональность каждого персонажа. Атмосфера игры меланхолична и загадочна, создавая ощущение погружения как в уютную, так и одновременно тревожную фэнтезийную повесть. Музыкальное оформление поддерживает общую атмосферу игры — оно невероятно эмоциональное и добавляет особую интонацию каждому из рассказываемых рассказов. “What Remains of Edith Finch” получила высокие оценки критиков за свой необычный подход к повествованию, а также за эмоциональное содержание. Её часто хвалят за способность вызывать глубокие чувства у игрока. Рекомендована фанатам Firewatch.