21 игра, похожая на серию Age of Empires
Влияние Age of Empires на жанр стратегий реального времени трудно переоценить. Она стала источником вдохновения для множества других игр и установила стандарты стратегического геймплея и исторической достоверности. Неизменная популярность игры привела к появлению похожих игр, которые мы и рассмотрим.
21. Dawn of Man
- Похожесть: 10 %
- Metacritic: ссылка
- Год выхода: 2019
- Время прохождения: 30 часов
- Трейлер: ссылка
- Обзор: Stopgame
В игре с особой тщательностью показаны проблемы, с которыми сталкивались первые люди: от охоты и сбора ресурсов до организации сельского хозяйства и изготовления орудий труда. Глубина моделирования впечатляет: необходимо управлять потребностями своего племени, исследовать окружающую среду, адаптироваться к смене времен года и природных условий. Упор на реалистичность и историческую достоверность придает игре образовательный аспект, позволяя игрокам глубже понять трудности и достижения ранних человеческих обществ. Рекомендовано для поклонников Age of Empires!
20. Desynced
Тут нет переходов между эпохами, как в Age of Empires, но все равно это интересная стратегия в фантастическом стиле. Desynced включает в себя множество миссий и задач, каждая из которых имеет свои уникальные сложности и геймплейные механики. Игра поощряет эксперименты и вознаграждает игроков за творческий подход к преодолению препятствий. Этот аспект в сочетании с динамичным и отзывчивым AI обеспечивает уникальность и увлекательность каждого прохождения игры.
19. Going Medieval
Действие игры разворачивается в бурную эпоху Средневековья, и только в ней (в отличии от Age of Empires). И вам предстоит основать средневековое поселение и управлять им, проводя свой народ через все испытания и невзгоды того времени. Внимание к исторической достоверности и аутентичности заслуживает похвалы, ведь в игре рассматриваются различные аспекты средневековой жизни - от строительства укреплений и управления сельскохозяйственным производством до защиты от набегов и поддержания благосостояния жителей деревни. Игровая механика Going Medieval представляет собой хороший баланс между принятием стратегических решений и задачами выживания. Как лидер поселения, вы должны грамотно распределять ресурсы, давать задания жителям и планировать долгосрочное развитие своей общины. В игре реализована надежная система строительства, позволяющая создавать и настраивать поселение в соответствии со своим видением и стратегическими потребностями. Возможность исследовать технологии и развивать свое общество придает игровому процессу прогрессивность и глубину.
18. Against the Storm
Игроки должны управлять ресурсами, строить здания и расширять свое поселение, чтобы обеспечить выживание и процветание своей цивилизации. Кроме того, игроки должны ориентироваться в суровой и неумолимой окружающей среде, сталкиваясь с такими проблемами, как экстремальные погодные условия, нехватка ресурсов и враждебные существа. Сочетание стратегических решений и задач на выживание позволяет поклонникам Age of Empires постоянно быть в напряжении. В игре Against the Storm представлены различные режимы игры, включая сюжетную кампанию и режим "песочницы". В кампании игроки проходят сюжетную кампанию, выполняя ряд задач и целей. Режим "песочницы" предполагает более свободный игровой процесс, предоставляя игрокам возможность исследовать и формировать свою цивилизацию в собственном темпе. Включение этих режимов позволяет удовлетворить различные игровые стили и предпочтения, обеспечивая всесторонний опыт.
17. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
- Похожесть: 20 %
- Metacritic: ссылка
- Год выхода: 2006
- Время прохождения: 30 часов
Однопользовательская кампания The Battle for Middle-earth II предлагает захватывающее повествование, в котором игроки проходят через ключевые события Войны Кольца, что интереснее сюжета Age of Empires. Миссии кампании хорошо проработаны и представляют собой уникальные задачи, требующие как стратегического мышления, так и тактического мастерства. Включение кинематографических сцен еще больше усиливает погружение в игру, позволяя игрокам почувствовать себя частью эпической истории.
16. Kingdom Wars 2
Одним из главных достоинств Kingdom Wars 2 является ее амбициозный масштаб. Игра призвана объединить стратегию в реальном времени с элементами гранд-стратегии, позволяя игрокам участвовать как в масштабных сражениях, так и управлять своим королевством в более широком масштабе, как в Age of Empires. Концепция интригует и могла бы обеспечить уникальный и захватывающий игровой процесс. Игровой механике Kingdom Wars 2 не хватает глубины и отточенности. Хотя идея управления королевством и руководства армиями в сражениях в реальном времени очень привлекательна, ее реализация кажется поверхностной и не доработанной. Стратегические решения, принимаемые при управлении королевством, не имеют того веса и влияния, которого можно было бы ожидать, а сражения лишены тактической глубины, часто превращаясь в хаотичные и несбалансированные схватки. Отсутствие осмысленного развития и стратегического выбора приводит к тому, что общий игровой процесс кажется повторяющимся и неинтересным.
15. Kingdoms Reborn
Игровая механика Kingdoms Reborn представляет собой баланс между строительством городов, управлением ресурсами и принятием стратегических решений. Игроку предстоит строить и расширять свое поселение, управлять ресурсами и направлять развитие своей цивилизации. Игра предлагает множество зданий, технологий и ресурсов, которые можно открывать, что дает возможность прогрессировать и настраивать свою цивилизацию в соответствии с игровым стилем. Кроме того, в игре присутствует стратегический аспект: игроки должны учитывать такие факторы, как торговля, дипломатия и военная мощь, чтобы обеспечить процветание и выживание своего королевства. Система развития в Kingdoms Reborn хорошо реализована и дает возможность ощутить удовлетворение от роста и достижений. По мере продвижения игроки открывают новые технологии, здания и улучшения, расширяющие их возможности и стратегии. Такая прогрессия дает ощутимое чувство развития и делает игровой процесс увлекательным и полезным, что должно понравиться поклонникам серии Age of Empires.
14. Northgard
Игроки управляют кланом викингов и должны решать задачи выживания, расширения и дипломатии. Игра предлагает множество условий победы, от доминирования через завоевание до достижения победы другими способами, что позволяет игрокам выбирать стратегии и стили игры по своему вкусу. Стратегическая глубина и разнообразие вариантов выбора обеспечивают удовлетворительный и увлекательный игровой процесс, позволяя игрокам надолго погрузиться в игру, похожую на Age of Empires. Важную роль в Northgard играет управление ресурсами. Игроки должны тщательно распределять ограниченные ресурсы, такие как пища, древесина и золото, чтобы развивать свои поселения, строить здания и обучать войска. Необходимость эффективного управления ресурсами придает игре дополнительную сложность и заставляет принимать решения, делая каждый выбор значимым. Баланс между экспансией и устойчивостью становится ключевой задачей, что еще больше усиливает стратегическую глубину игры. Исследование - еще один интересный аспект Northgard. Игроки могут отправлять свои отряды на открытие новых территорий, добывать ценные ресурсы, сталкиваться с разнообразными и зачастую опасными противниками. Элемент исследования добавляет ощущение открытий и приключений, поскольку игроки открывают скрытые секреты и разрабатывают стратегию продвижения по карте.
13. Empire Earth III
- Похожесть: 40 %
- Metacritic: ссылка
- Год выхода: 2007
- Время прохождения: 30 часов
- Трейлер: ссылка
- Обзор: Stopgame
Игровая механика Empire Earth III лишена той стратегической глубины и сложности, которая делала предыдущие игры серии Age of Empires такими увлекательными. Упрощенная система управления ресурсами избавляет от необходимости принимать решения, связанные с созданием и расширением империи. Отсутствие дерева технологий или значимых вариантов исследования еще больше ограничивает стратегическую глубину, оставляя игроков с поверхностным и повторяющимся опытом. Еще одним заметным разочарованием в Empire Earth III является слабый AI. Управляемые компьютером противники часто принимают неверные решения и не представляют особой сложности для опытных игроков. Их предсказуемое поведение и неспособность к адаптации делают одиночную игру скучной и неинтересной. Кроме того, неспособность ИИ эффективно использовать уникальные силы и возможности каждой фракции еще больше подрывает стратегический потенциал игры.
12. Cossacks 3
- Похожесть: 50 %
- Metacritic: ссылка
- Год выхода: 2016
- Время прохождения: 40 часов
- Трейлер: ссылка
- Обзор: Stopgame
Как и в Age of Empires, игроки могут выбрать одну из нескольких наций, каждая из которых обладает своими уникальными юнитами, технологиями и стратегиями. В игре реализована надежная экономическая система, в которой управление ресурсами и производство играют важную роль в успехе вашей империи. Строительство и расширение поселений, набор и обучение войск, участие в масштабных сражениях - все это требует тщательного планирования и принятия стратегических решений. Масштабность сражений, когда на поле боя выходят тысячи боевых единиц, поражает воображение и создает ощущение эпичности игры.
11. Praetorians - HD Remaster
В игре игроку предстоит управлять могущественной Римской империей, а также галлами и египтянами, каждый из которых имеет свои собственные юниты, стратегии и стили игры. Историческая достоверность и детальная проработка древних армий и сооружений придают игре глубину и погружение в атмосферу.
10. The Settlers: New Allies
Основное внимание уделяется строительству и управлению своим поселением, а также исследованию и освоению новых территорий. В игре реализована уникальная механика "Союзники", позволяющая объединяться с другими игроками или фракциями, управляемыми искусственным интеллектом, для достижения общих целей. Этот кооперативный элемент придает игре дополнительный уровень стратегии и дипломатии, что выгодно отличает ее от Age of Empires. Управление ресурсами и производственные цепочки также хорошо реализованы, обеспечивая приятное ощущение прогресса и роста. Режим кампании в The Settlers: New Allies предлагает серию миссий, которые знакомят с механикой игры и постепенно усложняются. Несмотря на то, что кампания обеспечивает достойную кривую обучения, ей не хватает убедительного повествования, и она не может предложить по-настоящему захватывающую сюжетную линию. Кроме того, миссии кампании иногда кажутся повторяющимися, а отсутствие разнообразия в задачах снижает общее удовольствие от игры.
9. Empires Apart
В игре разнообразные и самобытные цивилизации, чем напоминает серию Age of Empires. Каждая фракция в игре обладает своими уникальными юнитами, технологиями и стилем игры, что обеспечивает разнообразный и динамичный игровой процесс. Будь то ацтеки, китайцы, византийцы или любая другая цивилизация, каждая из них предлагает свой стратегический подход и обладает своими сильными и слабыми сторонами. Такое разнообразие придает игре глубину и реиграбельность, ведь для того чтобы овладеть игрой, необходимо изучить различные фракции и стратегии.
8. Stronghold: Definitive Edition
Игровая механика Stronghold: Definitive Edition одновременно доступна для новичков и достаточно глубока, чтобы удовлетворить запросы ветеранов стратегических игр вроде Age of Empires. Основу игрового процесса составляет строительство и управление замком, а также контроль за производством и распределением ресурсов. От возведения стен и оборонительных сооружений до управления экономикой и обучения армии - каждое решение играет решающую роль в успехе или неудаче вашей крепости. В игре достигнут хороший баланс между микроменеджментом и общей стратегией, что позволяет сосредоточиться на тех аспектах, которые вам больше всего нравятся. Режим кампании предлагает серию сложных миссий, каждая из которых имеет свои цели и сценарии. В ходе кампании вы познакомитесь с различными аспектами строительства замков и ведения осадной войны, постепенно вводя новые механики и сложности. Кампания обеспечивает хороший темп обучения и служит отличным способом ознакомления с игровыми механиками и стратегиями. Кроме того, в игре есть режим свободного строительства, позволяющий раскрыть творческий потенциал и построить замок своей мечты, не ограничиваясь целями и врагами. В Stronghold: Definitive Edition также содержит многопользовательские режимы, позволяющие сразиться с друзьями или другими игроками по сети. Многопользовательские матчи могут быть напряженными и стратегическими, обеспечивая динамику и соревновательность. Однако стоит отметить, что многопользовательское сообщество не так активно, как в некоторых других стратегических играх, что иногда может сказаться на доступности соперников.
7. Age of Mythology
В игре органично сочетаются элементы различных мифологий, в том числе греческой, египетской и норвежской, что создает динамичный и увлекательный опыт. Внимание к деталям в художественном оформлении, музыке и повествовании игры заслуживает похвалы, ведь они действительно оживляют древний мир. От величественных храмов и возвышающихся мифических существ до эпических сражений между богами и смертными - каждый аспект игры источает аутентичность и удивительность. Игровая механика похожа на Age of Empires. В начале игры вы выбираете одну из трех уникальных цивилизаций, каждая из которых обладает своими сильными сторонами и мифологическими юнитами. Возможность использовать силу богов и высвобождать разрушительные божественные силы добавляет захватывающий слой стратегической глубины. Неважно, чем вы предпочитаете командовать - армией свирепых греческих воинов, вызывать египетских сфинксов или обрушивать на них гнев молний Тора, - игра предлагает широкий выбор стратегических возможностей, соответствующих вашему стилю игры. Особого внимания заслуживает одиночная кампания. В ней вы отправитесь в эпическое путешествие по многочисленным мифологическим царствам с интересными персонажами и захватывающими сюжетными линиями. В кампании эффективно переплетаются исторические события с мифологическими элементами, а захватывающее повествование держит в напряжении от начала и до конца.
6. Anno 1800
- Похожесть: 80 %
- Metacritic: ссылка
- Год выхода: 2019
- Время прохождения: 60 часов
- Трейлер: ссылка
- Обзор: Stopgame
Игра великолепно воссоздает атмосферу и эстетику XIX века, перенося игроков в эпоху бурной индустриализации и технического прогресса. Тщательно проработанные города с оживленными улицами, сложной архитектурой и реалистичной анимацией по-настоящему оживляют эпоху. Саундтрек игры еще больше усиливает погружение, передавая атмосферу того времени и добавляя глубину игровому процессу. Геймплей Anno 1800 включает в себя строительство и управление городами, а также создание сложных цепочек поставок и торговых маршрутов. В игре соблюден оптимальный баланс между доступностью и глубиной, что позволяет наслаждаться ее механиками как новичкам, так и опытным игрокам. От сбора ресурсов и создания производственных цепочек до управления нуждами и потребностями растущего населения - каждое принятое вами решение имеет последствия и влияет на процветание вашего города. Игровой цикл, включающий в себя расширение города, оптимизацию производства и торговлю с другими регионами, вызывает привыкание и увлекает на долгие часы. Фанатам Age of Empires должно понравиться. В режиме кампании игра предлагает захватывающий сюжет, который ведет вас через различные сценарии и испытания. В каждом сценарии появляются новые игровые механики и задачи, что делает кампанию отличным способом изучения и освоения тонкостей игры. Кроме того, режим "песочницы" позволяет создавать и настраивать свои собственные города без ограничений, накладываемых заранее заданной сюжетной линией. Многопользовательский режим Anno 1800 добавляет в игру атмосферу соперничества и сотрудничества, позволяя объединяться с друзьями или другими игроками в режиме онлайн. Взаимодействие с другими игроками в рамках торговых соглашений или дружеского соперничества придает игровому процессу динамичность и социальный аспект. Многопользовательское сообщество активно, в игре реализована надежная система подбора игроков, позволяющая найти соперников схожего уровня подготовки.
5. Total War: Pharaoh
Игровая механика Total War: Pharaoh представляет собой мастерское сочетание управления империей, дипломатии и эпических сражений. Перед игроком стоит задача построить и расширить свою империю, управлять ресурсами, развивать инфраструктуру и способствовать росту своей цивилизации. Запутанная сеть дипломатии и торговли придает игровому процессу глубину, позволяя заключать союзы и соперничать, определяя судьбу империи. При возникновении конфликтов игра плавно переходит в масштабные сражения в реальном времени, где вы командуете армиями на поле боя, используя тактику и стратегию для достижения победы. Баланс между стратегической глубиной управления империей и захватывающими дух сражениями соблюден великолепно, что позволяет получить действительно интересный и захватывающий опыт. Вам понравиться эта игра, если вам понравилась игра Age of Empires.
4. 0 A.D.
- Похожесть: 90 %
- Metacritic: ссылка
- Год выхода: 2022
- Время прохождения: 20 часов
- Трейлер: ссылка
- Обзор: Stopgame
Одной из отличительных особенностей 0 A.D. является стремление к исторической точности и аутентичности. В игре игроки отправляются в путешествие по различным древним цивилизациям, таким как римляне, греки и персы, тщательно воссоздавая их уникальные юниты, структуры и технологии. Внимание к деталям в искусстве и дизайне каждой цивилизации достойно похвалы, что позволяет игрокам полностью погрузиться в историческую среду. Игровая механика 0 A.D. очень похожа на механику серии Age of Empires: управление ресурсами, строительство и военная стратегия. Игроку предстоит собирать ресурсы, строить и расширять свои поселения, изучать технологии и обучать армии, чтобы вступить в эпические сражения с искусственным интеллектом или другими игроками. Стратегическая глубина и разнообразие возможностей, доступных в 0 A.D., позволяют игрокам экспериментировать с различными стратегиями и стилями игры. В игре представлен широкий выбор цивилизаций, каждая из которых обладает своими уникальными преимуществами и стилем игры. Будь то дисциплинированные римские легионы, мощная персидская кавалерия или универсальные греческие гоплиты - в игре найдется цивилизация, соответствующая предпочтениям каждого игрока. Такое разнообразие повышает реиграбельность игры и побуждает игроков к поиску различных стратегий в каждой цивилизации.
3. Civilization VI
- Похожесть: 90 %
- Metacritic: ссылка
- Год выхода: 2016
- Время прохождения: 60 часов
- Трейлер: ссылка
- Обзор: Stopgame
Игроку предстоит взять на себя роль знаменитого исторического лидера и провести свою цивилизацию из древней эпохи в современность. Игра обладает поразительной стратегической глубиной, позволяя игроку определять развитие своей цивилизации с помощью технологических достижений, культурного влияния, военной мощи или дипломатического мастерства. Благодаря широкому выбору и возможностям ни одно прохождение игры не будет похожим друг на друга, что побуждает к многократному прохождению игры для раскрытия новых стратегий и результатов. Как и в Age of Empires, каждая цивилизация представлена уникально, с характерными способностями, юнитами и зданиями, отражающими их исторические особенности. Художественный стиль игры отличается яркостью и привлекательностью, в нем прекрасно проработаны города, ландшафты и чудеса света. Анимация и звуковое оформление еще больше усиливают погружение в игру, делая каждый ход живым и динамичным. Дипломатия играет важную роль в Civilization VI, поскольку игрокам приходится создавать союзы, заключать договоры и регулировать отношения с другими цивилизациями. ИИ-лидеры обладают ярко выраженными личностными качествами и программами действий, что придает дипломатическим взаимодействиям глубину и реалистичность. Добавление системы "Повестка дня", в которой лидеры ИИ имеют определенные цели и предпочтения, создает динамичный и увлекательный дипломатический ландшафт, где игрокам приходится тщательно выстраивать отношения и принимать стратегические решения для достижения своих целей.
2. Rise of Nations
- Похожесть: 90 %
- Metacritic: ссылка
- Год выхода: 2003
- Время прохождения: 50 часов
Игра предлагает совершить путешествие по летописям истории человечества, начиная с древних цивилизаций и заканчивая современной эпохой. Этот эпический временной отрезок позволяет наблюдать за взлетом и падением империй, делая каждое прохождение игры захватывающим и познавательным. Будь то римская армия, британская промышленная революция или Соединенные Штаты Америки, игра предлагает на выбор множество цивилизаций, каждая из которых обладает своими достоинствами и возможностями. Очень похоже на Age of Empires. Игровая механика представляет собой идеальный баланс между глубиной и доступностью. Игра плавно переходит от макроуровня управления империей к микроуровню тактических сражений. Вы будете принимать стратегические решения в глобальном масштабе, такие как управление ресурсами, технологическим прогрессом и дипломатическими отношениями, и одновременно участвовать в захватывающих сражениях на местности в реальном времени. Сочетание стратегической глубины и быстрого темпа действий заставляет вас постоянно думать. Однопользовательская кампания - настоящая жемчужина игры, предлагающая ряд исторических сценариев, которые бросают вызов вашему стратегическому мастерству. От завоевания древних земель до модернизации государства и достижения мирового господства - каждый сценарий предлагает уникальные задачи и препятствия, которые делают игровой процесс свежим и увлекательным. Включение режима "Завоевание мира", позволяющего начать грандиозную завоевательную и дипломатическую кампанию на динамичной карте мира, еще больше увеличивает реиграбельность и долгосрочную привлекательность игры.
1. War Selection
Как и в Age of Empires, в игре можно выбирать различные исторические эпохи, каждая из которых имеет свои юниты, технологии и стратегии. От древних цивилизаций до футуристических фракций - игра предлагает широкий выбор вариантов, отвечающих различным игровым стилям и предпочтениям. Такое разнообразие придает геймплею глубину и реиграбельность, поскольку игроки могут экспериментировать и адаптировать свои стратегии к уникальным сильным и слабым сторонам каждой эпохи. Игровая механика War Selection представляет собой баланс между традиционной стратегией в реальном времени и игрой на выживание. Строя свою цивилизацию, вы должны управлять ресурсами, расширять территорию и вступать в сражения с другими игроками. Однако отличительной особенностью War Selection является дополнительный аспект выживания. В игре присутствуют стихийные бедствия, такие как землетрясения и торнадо, которые могут разрушить цивилизацию, если к ним не подготовиться. Это придает игре дополнительный уровень сложности и срочности, заставляя игроков мыслить стратегически не только с точки зрения военных завоеваний, но и с точки зрения обеспечения выживания своей цивилизации.