31 gry podobne do serii Diablo

Dlaczego kochamy serię gier Diablo? Oczywiście ze względu na rozgrywkę. Diablo oferuje unikalne połączenie rozgrywki hack-and-slash z elementami RPG. Jest szybka, napędzana adrenaliną i wysoce uzależniająca, dzięki czemu graczowi trudno jest oderwać się od gry. Graczom podoba się również niesamowita regrywalność. Poziomy i system łupów w grze są generowane losowo, dzięki czemu każda rozgrywka jest wyjątkowa. Ta cecha znacznie zwiększa regrywalność gry. Co jeszcze? System progresji. Diablo ma fajny system rozwoju postaci i umiejętności, który pozwala na dostosowanie i strategię postaci, dając graczom poczucie satysfakcji, gdy awansują i ulepszają swoje postacie. Opcje gry wieloosobowej są również satysfakcjonujące. Seria zawiera tryb wieloosobowy, w którym gracze mogą łączyć siły ze znajomymi, aby wspólnie rozgrywać poziomy. Wsparcie po premierze jest również znakiem rozpoznawczym serii. Blizzard, twórca gry, znany jest ze stałego wsparcia i ciągłych aktualizacji, poprawek i dodatków do swoich gier, aby utrzymać zainteresowanie graczy. Na tej stronie zapoznamy się z podobnymi grami.

31. Eclipse

  • Podobieństwo: 50 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2022
  • Czas gry: 50 godzin
  • Zwiastun: ref
Eclipse Zrzut ekranu 1

Klon Diablo od niezależnych deweloperów. Niezwykłe połączenie fantasy i sci-fi. Podczas przechodzenia gry będziesz miał dostęp do broni z przyszłości. Ale jak trafiła ona do średniowiecznego świata, będziesz musiał się dowiedzieć. Jak zwykle wszystko nie jest takie proste.

Eclipse Zrzut ekranu 2

30. Marvel Ultimate Alliance 3

  • Podobieństwo: 50 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2019
  • Czas gry: 20 godzin
  • Zwiastun: ref
  • Recenzja: Eurogamer
Marvel Ultimate Alliance 3 Zrzut ekranu 1

Gra z pewnością ma imponujący wybór postaci. Z ponad 30 bohaterami, każdy z własnymi unikalnymi umiejętnościami i stylem gry, gracze mają szeroki wybór. Niezależnie od tego, czy wolisz kultowych Avengersów, takich jak Iron Man i Kapitan Ameryka, czy też ulubionych przez fanów Spider-Mana i Deadpoola, każdy gracz znajdzie postać odpowiadającą jego preferencjom. Mechanika gry jest intuicyjna, pozwalając na bitwy drużynowe i akcję superbohaterów. Możliwość tworzenia drużyn składających się z czterech postaci i przełączania się między nimi w locie dodaje bitwom głębi i strategii, zachęcając graczy do eksperymentowania z różnymi kombinacjami i taktykami. W grze dostępne są również Ekstremalne Ataki Sojuszu, spektakularne super ruchy, które zadają druzgocące obrażenia i prezentują umiejętności bohaterów w spektakularny sposób. Ponadto fabuła gry, związana z zagrożeniem ze strony Czarnego Porządku i jego poszukiwaniem Kamieni Nieskończoności, nie pozostawia gracza obojętnym. Narracja z powodzeniem przeplata różne wątki fabularne Marvela i tworzy niezapomniane momenty i interakcje między postaciami. Niezależnie od tego, czy jesteś wieloletnim fanem komiksów, czy nowicjuszem w uniwersum Marvela, gra oferuje wciągającą i przyjemną historię, która będzie trzymać cię w napięciu do samego końca. Pod względem wizualnym Marvel Ultimate Alliance 3 oferuje żywą i szczegółową grafikę. Środowiska i projekty postaci są oszałamiające, oddając kolorowość i skalę uniwersum Marvela. Od walki z hordami wrogów w Asgardzie po eksplorację futurystycznych krajobrazów Wakandy, gra zabiera graczy w wizualną podróż przez kultowe lokalizacje Marvela. Chociaż Marvel Ultimate Alliance 3 oferuje fantastyczne wrażenia z gry, ma kilka drobnych wad. Kąty kamery mogą być czasami nieco irytujące, zwłaszcza podczas bitew w tłumie lub w ciasnych przestrzeniach. Ponadto, tryb wieloosobowy online mógłby korzystać z większej liczby funkcji i lepszych opcji dopasowywania graczy do wspólnej gry. Diablo 4 jest znacznie lepsze w części wieloosobowej.

Marvel Ultimate Alliance 3 Zrzut ekranu 2

29. Dawn of Magic

  • Podobieństwo: 60 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2005
  • Czas gry: 20 godzin
  • Zwiastun: ref
Dawn of Magic Zrzut ekranu 1

Niezła gra fabularna. Unikalny system magii, który pozwala łączyć zaklęcia, wyróżnia grę na tle innych tytułów z tego gatunku. Fabuła gry i postacie są wciągające, ale brak znaczących wyborów i konsekwencji ogranicza wartość powtórki. Pomimo pewnych niedociągnięć, gra pozostawia przyjemne wrażenie i zasługuje na uwagę fanów gatunku RPG akcji, zwłaszcza tych, którzy lubią grać magami w serii Diablo.

Dawn of Magic Zrzut ekranu 2

28. Godfall

  • Podobieństwo: 60 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2020
  • Czas gry: 40 godzin
  • Zwiastun: ref
Godfall Zrzut ekranu 1

Rozgrywka opiera się na walce wręcz i zdobywaniu łupów. Gra oferuje szeroką gamę broni, z których każda oferuje swój własny, unikalny styl gry. Walka jest przyjemna, a gra robi wszystko, abyś poczuł się jak twardziel. Jednak mechanika walki, choć początkowo imponująca, z czasem staje się męcząca. Fabuła w Godfall jest niestety jednym z najsłabszych punktów gry. Jest ona tak schematyczna, jak to tylko możliwe i osnuta wokół konfliktu pomiędzy dwoma boskimi braćmi. Choć w grze pojawiają się interesujące wątki fabularne, nie są one wystarczające, by uczynić narrację naprawdę wciągającą. W gruncie rzeczy GodFall to trzecioosobowe Diablo, ale nie tak interesujące.

Godfall Zrzut ekranu 2

27. Loki: Heroes of Mythology

  • Podobieństwo: 60 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2007
  • Czas gry: 15 godzin
  • Zwiastun: ref
Loki: Heroes of Mythology Zrzut ekranu 1

Jedną z charakterystycznych cech Loki: Heroes of Mythology jest głęboki i rozległy świat inspirowany mitologią. Gra zabiera graczy w ekscytującą podróż przez różne mitologiczne krainy, pozwalając im na interakcję z kultowymi postaciami i stworzeniami z mitologii nordyckiej, greckiej, egipskiej i innych. Ta dbałość o szczegóły i autentyczność nadaje grze dodatkową głębię i intrygę, czyniąc ją atrakcyjną dla fanów mitologii i serii Diablo. Mechanika rozgrywki w Loki: Heroes of Mythology jest dobrze dopracowana i zbalansowana. Gracze mają do wyboru różne klasy postaci, z których każda ma własne unikalne umiejętności i styl gry. Niezależnie od tego, czy preferujesz brutalną siłę, czy bardziej taktyczne i strategiczne podejście, gra zaspokaja szeroki wachlarz stylów gry, więc każdy znajdzie coś dla siebie.

Loki: Heroes of Mythology Zrzut ekranu 2

26. Mage Knight: Apocalypse

  • Podobieństwo: 60 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2006
  • Czas gry: 30 godzin
  • Zwiastun: ref
Mage Knight: Apocalypse Zrzut ekranu 1

Choć koncepcja gry, polegająca na walce z hordami potworów i demonów w postapokaliptycznym świecie, jest intrygująca, jej wykonanie pozostawia wiele do życzenia. Grafika i oprawa dźwiękowa są całkiem w porządku, ale brakuje im blasku i dbałości o szczegóły, jaką cechują się inne gry z serii Diablo. Powtarzalna rozgrywka i słaba sztuczna inteligencja sprawiają, że walka staje się przykrym obowiązkiem, a brak opcji rozwoju postaci jeszcze bardziej osłabia doznania.

Mage Knight: Apocalypse Zrzut ekranu 2

25. V Rising

  • Podobieństwo: 60 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2022
  • Czas gry: 30 godzin
  • Zwiastun: ref
  • Recenzja: Eurogamer
V Rising Zrzut ekranu 1

To niesamowite, jak twórcom udało się połączyć takie gatunki jak MMO, RPG i "survival" w jednej grze. A wszystko to w stylu Diablo 4. I wyszło dobrze! Bossowie i przeciwnicy są świetni, kooperacja jest dostępna. Wątek wampiryczny jest w pełni ukazany, choć można było wymyślić coś nowego, poza banalnymi snami w trumnach, strachem przed słońcem i czosnkiem itp.

V Rising Zrzut ekranu 2

24. Warhammer: Chaosbane

  • Podobieństwo: 60 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2019
  • Czas gry: 30 godzin
  • Zwiastun: ref
  • Recenzja: Eurogamer
Warhammer: Chaosbane Zrzut ekranu 1

Centralnym elementem Chaosbane jest system walki. Deweloperzy z Eko Software przeszli samych siebie, tworząc wszechstronną, głęboką, modułową i jednocześnie satysfakcjonująco bezpośrednią mechanikę gry. Każda klasa postaci jest unikalna, a ich umiejętności można modyfikować i ulepszać w miarę zdobywania kolejnych poziomów, dostosowując styl gry do konkretnego wroga lub grupy wrogów. Środowisko gry jest hipnotyzujące i ekscytujące w całej swojej mrocznej, brutalnej chwale, ukazując oszałamiające tło rzezi i horroru prosto ze świata Warhammera. Który jest równie ponury jak Diablo. Grafika, choć nie najlepsza w świecie gier, jest niezaprzeczalnie hipnotyzująca i z powodzeniem przedstawia chaotyczny wszechświat na krawędzi zniszczenia.

Warhammer: Chaosbane Zrzut ekranu 2

23. Bastion

  • Podobieństwo: 70 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2011
  • Czas gry: 10 godzin
  • Recenzja: Eurogamer
Bastion Zrzut ekranu 1

Arcydzieło wśród gier fabularnych, które słusznie zasłużyło sobie na miejsce klasyka gatunku. Oszałamiająca (choć prosta) grafika, ekscytująca ścieżka dźwiękowa i innowacyjna mechanika opowiadania historii tworzą ekscytujący i niezapomniany świat, w którym gracz po prostu się gubi. System walki w grze jest prosty, ale przyjemny, a różnorodność broni i opcji ulepszeń daje graczowi wiele możliwości dostosowywania i powtarzalności. Choć gra nie jest przesadnie długa, to jest wypełniona po brzegi zawartością i jest to gra, którą będziesz chciał przejść ponownie. Jest to absolutnie godna polecenia gra dla fanów Diablo i doskonały przykład na to, jak fabuła i rozgrywka mogą się połączyć, tworząc naprawdę niezapomniane wrażenia.

Bastion Zrzut ekranu 2

22. Dungeon Siege 3

  • Podobieństwo: 70 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2011
  • Czas gry: 20 godzin
Dungeon Siege 3 Zrzut ekranu 1

Chociaż gra nie jest niczym nowym w swoim gatunku, to ogólnie oferuje dobrą zabawę dla fanów gier fantasy. Sterowanie, zwłaszcza na PC, może wydawać się niewygodne i niezoptymalizowane. Choć po pewnym czasie można się do tego przyzwyczaić, niektórzy gracze twierdzą, że zmniejsza to ogólne wrażenia. Zasadniczo jest to przyzwoite doświadczenie dla każdego fana gatunku RPG lub fana Diablo szukającego gry w podobnym stylu. Nie zapominaj jednak, że istnieją poprzednie części Dungeon Siege, które mogą ci się spodobać nawet bardziej niż trzecia część.

Dungeon Siege 3 Zrzut ekranu 2

21. Fate

  • Podobieństwo: 70 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2005
  • Czas gry: 15 godzin
  • Zwiastun: ref
  • Recenzja: Eurogamer
Fate Zrzut ekranu 1

Urocza gra fabularna, która oferuje wciągającą i uzależniającą rozgrywkę. Losowo generowane poziomy i system wydobywania ekwipunku przypominający Diablo zapewniają niekończące się zainteresowanie, ponieważ gracze mogą nadal odkrywać nowe obszary i zdobywać potężniejszy ekwipunek. Kolorowa grafika i porywająca ścieżka dźwiękowa tworzą dziwaczną atmosferę, w której z przyjemnością można się zanurzyć. Fabuła i postacie w grze nie są zbyt rozbudowane, ale stanowią miłe tło dla rozgrywki.

Fate Zrzut ekranu 2

20. Hades

  • Podobieństwo: 70 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2020
  • Czas gry: 30 godzin
  • Zwiastun: ref
  • Recenzja: Eurogamer
Hades Zrzut ekranu 1

Jeśli jesteś fanem Diablo, to gra Hades może ci się spodobać. Pomimo faktu, że gra jest rogue-like, podstawowa rozgrywka ma podobieństwa. Będziesz musiał przebić się przez hordy wrogów, zbierać power-upy, ulepszać umiejętności i brać udział w epickich bitwach z bossami, wyłaniającymi się z podziemi. System walki jest znakomicie zaprojektowany i obejmuje różnorodne bronie, z których każda ma unikalny styl gry i umiejętności, które można ulepszać i ulepszać. Gra jest zróżnicowana i regrywalna, dzięki czemu każda wędrówka w głąb podziemi jest nowa i stanowi wyzwanie. Hades przewyższa wszelkie standardy gier RPG dzięki skrupulatnie szczegółowej oprawie graficznej i scenerii. Od mroźnych pól Asphodel po kolorowe Elysium, grafika podziemi zachwyca graczy dynamiczną oprawą wizualną. Prawdziwą siłą Hadesu jest jednak fenomenalna charakteryzacja i aktorstwo głosowe. Każda postać, od najmniejszego mieszkańca podziemi po potężnych bogów olimpijskich, jest pięknie narysowana, z wyraźnymi osobowościami i dialogami. Te interakcje dodają odrobinę empatii i intrygi do rozgrywki, wzbogacając ogólne wrażenia. Gra prezentuje również unikalne podejście do gatunku roguelike, czyniąc śmierć częścią narracji. W przeciwieństwie do innych gier roguelike, w których śmierć może wydawać się porażką, w Hadesie jest ona integralną częścią podróży.

Hades Zrzut ekranu 2

19. Lost Ark

  • Podobieństwo: 70 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2021
  • Czas gry: 20 godzin
  • Zwiastun: ref
Lost Ark Zrzut ekranu 1

Mechanika gry Lost Ark jest niesamowicie dopracowana i perfekcyjna. System walki jest szybki i wciągający, z szeroką gamą klas postaci. Każda klasa różni się od siebie i oferuje inny styl gry, pozwalając graczom znaleźć taki, który odpowiada ich preferencjom. Umiejętności i zdolności są dobrze rozwinięte, a wykonywanie potężnych kombinacji jest zabawne i satysfakcjonujące. Walki z bossami są szczególnie ekscytujące, wymagając strategicznego myślenia i precyzyjnego planowania. Lost Ark oferuje również ogromną ilość zawartości do odkrycia. Od głównego wątku fabularnego po zadania poboczne, lochy i areny PvP, zawsze jest coś do zrobienia. Gra zachęca do eksploracji i nagradza graczy ukrytymi skarbami i sekretami. Poziom głębi i różnorodności jest imponujący, więc gracze nigdy nie będą się nudzić. Ponadto Lost Ark ma żywą i przyjazną społeczność. Niezależnie od tego, czy chodzi o misje kooperacyjne, czy konkurencyjne mecze PvP, aspekt wieloosobowy nadaje grze zupełnie nowy wymiar. Łatwo jest znaleźć podobnie myślących ludzi, z którymi można podróżować, tworząc niezapomniane i przyjemne doświadczenie dla fanów Diablo.

Lost Ark Zrzut ekranu 2

18. Revenant

  • Podobieństwo: 70 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 1999
  • Czas gry: 15 godzin
  • Zwiastun: ref
  • Recenzja: Eurogamer
Revenant Zrzut ekranu 1

Prezentuje kontrowersyjną grę, która może spodobać się fanom Diablo 4 lub tym, którzy szukają nostalgicznych wrażeń. Pomimo przestarzałej grafiki i mało imponującej fabuły, gra oferuje przyjemną rozgrywkę, a system zaklęć wciąż wygląda interesująco.

Revenant Zrzut ekranu 2

17. Undecember

  • Podobieństwo: 70 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2022
  • Czas gry: 90 godzin
Undecember Zrzut ekranu 1

ARPG z Korei. Nad projektem pracowali twórcy takich hitów jak Lost Ark czy Lineage: Revolution. Grafika przyjemna, optymalizacja w porządku. Dość przeciętna gra dla fanów Diablo. Gracze narzekają na komponent darowizn, ale z gry można zrezygnować w dowolnym momencie. Można po prostu przejść kampanię za darmo, samemu lub ze znajomymi.

Undecember Zrzut ekranu 2

16. Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr

  • Podobieństwo: 70 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2018
  • Czas gry: 20 godzin
  • Zwiastun: ref
Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr Zrzut ekranu 1

Jedną z głównych cech gry jest jej uniwersum. Bogata historia Warhammera 40K rozszerza głębię rozgrywki poprzez eksplorację różnych złożonych narracji, które nie pozwalają się nudzić. Fani serii z pewnością docenią wiernie odwzorowany świat 41. tysiąclecia, mimo że gra nie oferuje niczego przełomowego. Pod względem rozgrywki, Inquisitor - Martyr to sprytne połączenie akcji i elementów RPG, w którym misje obejmują zbieranie łupów, eksplorację i intensywne bitwy. To jak Diablo, tylko z bronią. Walka jest uderzająco brutalna - zgodnie z uniwersum Warhammera - z ogromną liczbą wrogów do pokonania przy użyciu różnych klas postaci, broni i umiejętności. Nie jest jednak pozbawiona wad. Niektórzy gracze mogą uznać za żmudne zdobywanie kolejnych poziomów lub odpowiedniego wyposażenia. Ponadto bitwy po pewnym czasie stają się monotonne, gdyż SI przeciwników nie wyróżnia się inteligencją i często stawia na ilość, a nie taktykę. Graficznie gra cieszy oko estetyczną oprawą, dekorując świat gry ponurymi, dystopijnymi obrazami, które korespondują z fabułą Warhammera. Jednak kilka drobnych błędów i problemów z wydajnością może nieco zepsuć ogólne wrażenie z gry.

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr Zrzut ekranu 2

15. Baldur’s Gate: Dark Alliance

  • Podobieństwo: 80 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2001
  • Czas gry: 50 godzin
  • Zwiastun: ref
Baldur’s Gate: Dark Alliance Zrzut ekranu 1

Dobra gra akcji/hack and slash dla fanów gier typu Diablo. Pomimo przestarzałej grafiki i mało imponującej fabuły, gra ma ekscytującą atmosferę i wciągającą rozgrywkę, co czyni ją godną rozrywką dla graczy. Remaster tej gry został wydany w 2021 roku, nie poprawia jej zbytnio, ale lepiej w nią zagrać.

Baldur’s Gate: Dark Alliance Zrzut ekranu 2

14. Darksiders Genesis

  • Podobieństwo: 80 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2019
  • Czas gry: 15 godzin
  • Zwiastun: ref
Darksiders Genesis Zrzut ekranu 1

Pod względem rozgrywki Darksiders Genesis nie zawodzi. Dzięki systemowi walki gracze mogą wykorzystywać ulepszalne umiejętności i specjalne kombinacje, aby pokonać legiony demonów i wrogów. Gra tworzy równowagę między walką dystansową i wręcz, wywołując potrzebę strategicznego podejścia do bitew. Kooperacyjny tryb wieloosobowy zapewnia różnorodność, potwierdzając, że gra z kolegami jest równie zabawna, jak gra w pojedynkę. Pod względem graficznym gra oferuje wspaniałą grafikę, która oddaje unikalną mieszankę demonicznych i anielskich obrazów na rozległych mapach, co jest znakiem rozpoznawczym serii Darksiders. Jednak przejście w Darksiders Genesis do widoku z góry przypominającego Diablo może nie spodobać się każdemu - zwłaszcza tym, którzy wolą tradycyjny widok trzecioosobowy z poprzednich gier Darksiders. Jeśli jednak ktoś to zniesie, może docenić zupełnie inne wrażenia z rozgrywki. Ponadto rozległe mapy, choć oferują możliwości eksploracji, mogą czasami wydawać się przytłaczające i nużące.

Darksiders Genesis Zrzut ekranu 2

13. Last Epoch

  • Podobieństwo: 80 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2019
  • Czas gry: 30 godzin
  • Zwiastun: ref
Last Epoch Zrzut ekranu 1

Podobnie jak Diablo, Last Epoch opiera się na zbieraniu łupów, ulepszaniu umiejętności broni i pokonywaniu wrogów. Jednak drzewka umiejętności w tej grze są bardziej rozbudowane i pozwalają na głębszą personalizację umiejętności, dając graczowi prawdziwie indywidualne i unikalne wrażenia z gry. Jedną z najważniejszych cech gry jest system podróży w czasie. W przeciwieństwie do Diablo, Last Epoch wykorzystuje różne linie czasowe, a każda epoka różni się pod względem projektu środowiska, napotykanych wrogów i historii. Mechanika przenoszenia się w czasie tworzy oryginalny nastrój i nadaje rozgrywce innowacyjny charakter. Jeśli chodzi o mechanikę rozgrywki, osoby przyzwyczajone do Diablo mogą uznać walkę w Last Epoch za nieco wolniejszą.

Last Epoch Zrzut ekranu 2

12. Minecraft Dungeons

  • Podobieństwo: 80 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2020
  • Czas gry: 15 godzin
  • Zwiastun: ref
  • Recenzja: Eurogamer
Minecraft Dungeons Zrzut ekranu 1

Pod względem koncepcyjnym Minecraft Dungeons to odważny i potencjalnie bogaty spin-off. Zastępuje swobodną piaskownicę oryginalnej gry izometryczną przygodą typu hack-and-slash z pułapkami, hordami potworów i ostatecznie wielkim złym bossem czającym się w głębinach. Mechanika gry jest prosta i nieskomplikowana, bez złożonych drzewek umiejętności czy ról, dzięki czemu jest ona przystępna nawet dla nowicjuszy w gatunku. Jednakże, choć prostota ta jest przyjemna, może ona blednąć w porównaniu z tymi, którzy szukają głębi personalizacji oferowanej przez gry takie jak Diablo. Wyróżniającą się cechą gry jest rozgrywka kooperacyjna, która może być świetną zabawą, ale jest zepsuta przez brak możliwości dopasowania graczy online. Gra osiąga swój szczyt podczas sesji wieloosobowych, które zwiększają intensywność rozgrywki, umożliwiając członkom zespołu odradzanie się nawzajem i podejmowanie trudniejszych wyzwań. Jedną z głównych zalet Minecraft Dungeon jest system wydobywania. Możliwość zdobycia najlepszego ekwipunku jest głównym motorem napędowym, gdyż w grze występuje wiele broni i artefaktów, które pozwalają na modyfikowanie zdolności postaci. Losowe poziomy, choć nadają grze świeżości, to jednocześnie powodują poczucie powtarzalności i brak różnorodności środowisk, którą mogą pochwalić się konkurenci.

Minecraft Dungeons Zrzut ekranu 2

11. Nox

  • Podobieństwo: 80 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2000
  • Czas gry: 20 godzin
  • Zwiastun: ref
Nox Zrzut ekranu 1

Klasyczna gra fabularna, która nie traci na aktualności nawet ponad dwie dekady po premierze. Unikalne połączenie humoru i elementów dark fantasy, a także wciągająca fabuła i zapadające w pamięć postacie czynią z tej gry jednego z najlepszych przedstawicieli gatunku. Nox zapożycza wiele z bardziej znanej serii Diablo.

Nox Zrzut ekranu 2

10. Shadows Awakening

  • Podobieństwo: 80 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2018
  • Czas gry: 30 godzin
  • Zwiastun: ref
Shadows Awakening Zrzut ekranu 1

Jedną z cech Shadows Awakening jest innowacyjna mechanika "opętania", która pozwala graczowi przełączać się między różnymi postaciami, z których każda ma własny zestaw umiejętności i zdolności, podobnie jak w Diablo 4. Dodaje to dodatkowej głębi i strategii zarówno do walki, jak i rozwiązywania zagadek, pozwalając graczom pozostać zaangażowanymi przez całą grę.

Shadows Awakening Zrzut ekranu 2

9. Vikings: Wolves of Midgard

  • Podobieństwo: 80 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2017
  • Czas gry: 20 godzin
  • Zwiastun: ref
Vikings: Wolves of Midgard Zrzut ekranu 1

Pierwszą rzeczą, która przyciąga wzrok graczy, jest grafika gry. Vikings: Wolves of Midgard oferuje bogatą paletę kolorów i starannie wykonane środowiska, które zanurzają gracza w prawdziwej skandynawskiej atmosferze. Niezależnie od tego, czy walczysz z hordami wrogów pod czystym, błękitnym niebem, czy też przedzierasz się przez burzę śnieżną, oprawa wizualna gry nigdy nie zawodzi. Podobnie jak Diablo, Vikings: Wolves of Midgard jest grą opartą na łupach. Dreszczyk emocji związany ze zdobywaniem nowego ekwipunku po pokonaniu wrogów jest rzeczywiście obecny i zaspokaja pragnienie gracza, aby stale ulepszać wydajność swojej postaci. Jednak system łupów z czasem staje się powtarzalny, a brak różnorodności broni i umiejętności może niektórym wydawać się zbyt uproszczony. Ta gra z pewnością wyróżnia się surową i mrożącą krew w żyłach mechaniką przetrwania. W przeciwieństwie do tradycyjnych gier hack-and-slash, w których gracze muszą zarządzać swoim zdrowiem i maną, Vikings wprowadza system uderzeń. Gracze muszą utrzymywać ciepło, aby uniknąć śmierci z powodu ujemnych temperatur, co dodaje kolejną warstwę strategii do rozgrywki. Może to być ekscytujące, ale czasami frustrujące, zwłaszcza gdy próbujesz znaleźć źródło ciepła podczas śmiertelnej walki. Jednym z elementów, w którym Vikings ustępuje Diablo, jest sztuczna inteligencja wrogów i system walki. Gracze mogą uznać, że wrogowie w Wolves of Midgard nie są zbyt interesujący, ponieważ często wykazują przewidywalne ruchy i ataki. Chociaż system walki oferuje imponujący wachlarz ataków wręcz i dystansowych, powolne ruchy wrogów mogą zakłócić poczucie epickich bitew, których gracze oczekują od takich gier. Jeśli chodzi o fabułę, Vikings: Wolves of Midgard prezentuje różnorodne postacie i wydarzenia z mitologii nordyckiej, fascynującego świata, w którym współistnieją giganci, bogowie i potwory. Niemniej jednak niektóre wątki fabularne wydają się prymitywne ze względu na brak emocjonalnej głębi, co zmniejsza ogólne wrażenie narracji.

Vikings: Wolves of Midgard Zrzut ekranu 2

8. Wolcen: Lords Of Mayhem

  • Podobieństwo: 80 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2020
  • Czas gry: 30 godzin
  • Zwiastun: ref
Wolcen: Lords Of Mayhem Zrzut ekranu 1

Rozgrywka przypomina Diablo, ale z podwójnym systemem zasobów. Pozwala on graczowi kontrolować siłę woli i wściekłość, równoważąc wykorzystanie umiejętności oraz zapewniając planowanie i koordynację w celu zwiększenia skuteczności w walce. Personalizacja postaci zapewnia dużą różnorodność. Bezklasowy system pozwala na dostęp do różnych umiejętności bez ograniczania się do konkretnej roli; gracze mogą swobodnie eksperymentować i tworzyć fascynujące postacie. Gra ma doskonałą mechanikę uników, aktywne umiejętności i poziomowanie. Aspekty te dodają rozgrywce głębi i zachęcają do strategicznego myślenia. Walki z bossami są zdecydowanie główną atrakcją gry, a każda z nich stanowi wyjątkowe wyzwanie i nagradza przemyślaną strategię.

Wolcen: Lords Of Mayhem Zrzut ekranu 2

7. Grim Dawn

  • Podobieństwo: 90 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2016
  • Czas gry: 50 godzin
  • Zwiastun: ref
Grim Dawn Zrzut ekranu 1

Grim Dawn, opracowana przez Crate Entertainment, to fabularna gra akcji (ARPG), która przypomina serię Diablo, ale udaje jej się zająć swoje miejsce w gatunku. Gra oferuje złożony system dwuklasowy, bogatą historię i mistrzowsko wykonany świat, który oferuje graczom elegancko zbalansowane połączenie eksploracji, walki i rozwoju postaci - wszystkie kluczowe czynniki klasycznego ARPG. Pod względem wizualnym Grim Dawn może nie jest tak imponujący jak inne gry z tego gatunku, ale w żadnym wypadku nie przekreśla to jego uroku. Gra wykorzystuje mroczną, gotycką estetykę, która dobrze współgra z ponurą i dojrzałą narracją. Dbałość o szczegóły, zarówno w modelach postaci, jak i otoczeniach, jest godna pochwały. Oprawa dźwiękowa, ze skrzypiącymi drzwiami, mrożącymi krew w żyłach powiewami wiatru i jękami potworów, znacząco przyczynia się do budowania atmosfery strachu i grozy. Mapa gry jest rozległa i dobrze zaprojektowana: różne wątki fabularne w różnych regionach podkreślają dekadencki stan niegdyś prosperującego świata. Poziomy nie są generowane losowo, ale Grim Dawn nadrabia to różnorodnością map i nagrodami za eksplorację.Jeśli chodzi o rozgrywkę, ukoronowaniem Grim Dawn jest złożony system dwóch klas. Pozwala on graczom łączyć dowolne dwie z sześciu podstawowych klas, dając w sumie trzydzieści sześć unikalnych kombinacji klas. Ta elastyczność w dostosowywaniu postaci otwiera wiele strategicznych możliwości, dodając wartości grze. Zorientowany na akcję charakter gry nie przyćmiewa jej fabuły. Narracja Grim Dawn, dostarczana przez dialogi postaci niezależnych i szczegóły środowiskowe, jest dobrze napisana, choć nie przesadnie dramatyczna. Przywodzi na myśl ponure myśli o inwazji demonów, co daje graczom dodatkową motywację do eksploracji.

Grim Dawn Zrzut ekranu 2

6. Sacred 2

  • Podobieństwo: 90 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2008
  • Czas gry: 80 godzin
  • Zwiastun: ref
Sacred 2 Zrzut ekranu 1

Jedną z kluczowych cech Sacred 2 jest szeroka gama unikalnych grywalnych postaci - od tradycyjnych rycerzy po niekonwencjonalne demony i leśne elfy. Każda klasa postaci posiada ekskluzywny zestaw umiejętności, co pozwala urozmaicić rozgrywkę. Ta różnorodność postaci przypomina grę Diablo i została zaprojektowana z myślą o różnych stylach gry. Skala świata gry Sacred 2 może przyprawiać o zawrót głowy i jednocześnie hipnotyzować. Krajobrazy, od ośnieżonych gór po surowe pustynie, są zróżnicowane i piękne. Różnorodność geograficzna jest misternie szczegółowa i wydaje się nie mieć końca, nadając rozgrywce głębi i rozległości. W grze znajduje się wiele zadań pobocznych i bitew z potworami, co zwiększa ogólny poziom trudności rozgrywki. Warto jednak zauważyć, że niektóre z zadań mogą po pewnym czasie wydawać się powtarzalne. Jeśli chodzi o walkę, system Sacred 2 jest wciągający i czasami chaotyczny. Wrogowie są liczni i zróżnicowani, co nie pozwala graczowi się zrelaksować. Jednak gracze zaznajomieni z Diablo mogą uznać system walki za mniej dopracowany, a sztuczną inteligencję za nieco nieprzekonującą. Jeśli chodzi o fabułę, to choć gra rozwija obszerną historię obejmującą kilka regionów, często blednie ona w porównaniu z głębią narracji Diablo. Zadania i historie wydają się mniej powiązane i mniej znaczące dla ogólnej narracji, co może wpływać na immersję gry dla niektórych graczy. Grafika w Sacred 2 jest bardzo dobra i przyciąga wzrok przez całą grę. Jednak w porównaniu do dystopijnego Diablo i jego najnowocześniejszego zaawansowania graficznego, może wydawać się nieco przestarzały. Istnieje Sacred 3, jednak jest to inny gatunek i gracze go nienawidzą.

Sacred 2 Zrzut ekranu 2

5. The Incredible Adventures of Van Helsing

  • Podobieństwo: 90 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2015
  • Czas gry: 30 godzin
  • Zwiastun: ref
  • Recenzja: Eurogamer
The Incredible Adventures of Van Helsing Zrzut ekranu 1

Fabuła gry koncentruje się na Van Helsingu, słynnym łowcy potworów, który przenosi gracza do gotyckiego uniwersum noir inspirowanego powieścią Brama Stokera Dracula. Gra natychmiast wciąga wciągającą fabułą i zachwycająco mroczną, klimatyczną scenerią przypominającą dystopijne miasta i przerażające lochy z Diablo. System rozwoju umiejętności, choć nie tak głęboki i skomplikowany jak w Diablo, nadal zapewnia wiele możliwości personalizacji. Wśród funkcji gry znajdują się mini-gry typu tower defence oraz obecność upiornej przyjaciółki Lady Katariny, która zapewnia nieocenioną pomoc w walce. Bitwy z hordami nadprzyrodzonych wrogów są nie tylko imponujące, ale także wymagają sporej dawki strategii, zwłaszcza na wysokich poziomach trudności. Oprawa graficzna gry stoi na wysokim poziomie. Pięknie narysowane krajobrazy i szczegółowa charakteryzacja pozwalają oddać opresyjne, ponure uczucie, które powinno być obecne w każdym gotyckim fantasy. Na pochwałę zasługuje również ścieżka dźwiękowa: klimatyczny, pełen niepokoju utwór idealnie komponuje się z rozgrywką i otoczeniem. Porównania z Diablo uwypuklają jednak pewne obszary, w których Van Helsing może nie przypaść do gustu niektórym graczom: system łupów, choć dobry, nie generuje takich emocji jak w Diablo.

The Incredible Adventures of Van Helsing Zrzut ekranu 2

4. Torchlight: Infinite

  • Podobieństwo: 90 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2022
  • Czas gry: 50 godzin
  • Zwiastun: ref
Torchlight: Infinite Zrzut ekranu 1

Torchlight: Infinite opiera się na swoich poprzednikach w najbardziej fantastyczny możliwy sposób, udoskonalając poprzednie mechaniki rozgrywki i dodając ekscytujące nowe funkcje. Krajobrazy i grafika, inspirowane estetyką steampunkową, zachwycają. Ogromna różnorodność poziomów w połączeniu z losowo generowanymi środowiskami sprawia, że każda przygoda jest wyjątkowa i sprawia, że pragniesz więcej. Podobnie jak Diablo, Torchlight: Infinite oferuje złożony system klas. Każda klasa, od szorstkiego berserkera po zwinnego maga zmierzchu, ma swoje własne umiejętności, które pozwalają na wykorzystanie ich w różnych stylach gry. Drzewko umiejętności jest satysfakcjonujące i sprawia, że jesteś stale zaangażowany w grę, odblokowując zdolności i ulepszając postacie w miarę zdobywania doświadczenia. Walka to kolejny obszar, w którym Torchlight błyszczy. Mechanika hack-and-slash jest bardzo satysfakcjonująca i nadaje wagę każdemu trafieniu lub zaklęciu. I choć fani Diablo zauważą oczywiste podobieństwa, Torchlight: Infinite jest innowatorem gatunku dzięki systemowi zwierzaków. Zwierzęta mogą pomagać ci w walce, nosić ekwipunek, a nawet załatwiać sprawy! Fabuła, choć nie jest najmocniejszą stroną gry, jest wystarczająco przyzwoita i oferuje wystarczającą motywację do przedzierania się przez tłumy wrogów. Tryb wieloosobowy jest również przyjemny, oferując świetne możliwości pracy zespołowej i tworząc poczucie społeczności w świecie gry. Pomimo drobnych wad, ogólne wrażenie z gry Torchlight: Infinite jest po prostu zachwycające. Dzięki świetnej grafice, zróżnicowanej mechanice rozgrywki i intensywnym meczom wieloosobowym Torchlight: Infinite można polecić wszystkim fanom serii Diablo i gier fabularnych w ogóle. Koniecznie wypróbuj też Torchlight 2 - najlepszą grę z serii.

Torchlight: Infinite Zrzut ekranu 2

3. Victor Vran

  • Podobieństwo: 90 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2015
  • Czas gry: 16 godzin
  • Zwiastun: ref
Victor Vran Zrzut ekranu 1

W przeciwieństwie do Diablo, które bardziej koncentruje się na wykorzystaniu określonych umiejętności, Victor Vran, wręcz przeciwnie, zależy od aktualnego uzbrojenia gracza. Zamiast tradycyjnego systemu zdobywania poziomów, gra wykorzystuje "wskaźnik mocy", który jest bezpośrednio zależny od wyposażenia, broni i demonicznych zdolności gracza. Gra zachęca do ciągłego eksperymentowania z różnymi broniami i sprzętem, dzięki czemu jest wciągająca. Victor Vran ma jednak swoje wady. System łupów w grze nie jest tak rozbudowany jak w Diablo. Rodzaje łupów są ograniczone i czasami wydają się powtarzalne, co odbiera frajdę ze znajdowania nowego ekwipunku. Fani Diablo będą tęsknić za urokiem eksploracji i polowania na rzadsze i potężniejsze przedmioty w tej grze. Pod względem graficznym Victor Vran zachwyca mrocznym, klimatycznym otoczeniem. Tworzy ono odpowiednią atmosferę do polowania na demony. Gra aktorska wydaje się jednak czasami nieco przesadzona, ale nie zwraca się na to uwagi, biorąc pod uwagę ogólne wrażenie z gry. Na pochwałę zasługuje również multiplayer w Victor Vran. Rozgrywka kooperacyjna ze znajomymi lub innymi graczami w sieci, wspólna walka z potężnymi przeciwnikami to fascynujące zajęcie, które z pewnością zwiększa regrywalność gry.

Victor Vran Zrzut ekranu 2

2. Path of Exile 2

  • Podobieństwo: 100 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2024
  • Czas gry: 100 godzin
  • Zwiastun: ref
Path of Exile 2 Zrzut ekranu 1

Od samego początku jedną z najmocniejszych stron Path of Exile 2 jest ogromny system umiejętności pasywnych, który zapewnia niemal nieograniczone możliwości dostosowywania i tworzenia postaci. Jest to o wiele fajniejsze niż bardziej liniowe drzewka umiejętności w Diablo. Interesujący jest również unikalny system ekonomiczny, w którym tradycyjna waluta, taka jak złoto, została zastąpiona przedmiotami, które mają praktyczne zastosowanie w tworzeniu i ulepszaniu ekwipunku. Path of Exile przenosi koncepcję łupów na nowy poziom dzięki różnorodnym przedmiotom, takim jak zbroje i bronie, a także klejnoty i kolby zmieniające umiejętności. Wiele złożonych mechanik związanych z łupieniem i tworzeniem przedmiotów jest trudnych do opanowania, ale niezwykle satysfakcjonujących, jeśli się je zrozumie. Pod względem zawartości i rozgrywki, Path of Exile 2 nie zawodzi, z bogatą fabułą, mnóstwem zadań pobocznych i specjalnymi ligami oferującymi unikalne zasady i świeżą zawartość. Walka w grze jest doskonała, a zastraszająca różnorodność typów wrogów nieustannie trzyma graczy na straży. Estetyka rozgrywki w Path of Exile jest w dużej mierze ponura, nastrojowa i ponura, co pasuje do podupadłego i dystopijnego świata gry. Grafika jest prawdziwie nextgenowa i tworzy odpowiednią atmosferę. Gra po mistrzowsku łączy złożoność i różnorodność, jednocześnie utrzymując podstawową mechanikę interesującą i wciągającą.

Path of Exile 2 Zrzut ekranu 2

1. Titan Quest

  • Podobieństwo: 100 %
  • Metacritic: ref
  • Rok wydania: 2006
  • Czas gry: 70 godzin
  • Zwiastun: ref
Titan Quest Zrzut ekranu 1

Titan Quest to potężny projekt w świecie gier fabularnych (ARPG), który choć w niektórych aspektach powtarza Diablo, oferuje graczom unikalne i ekscytujące doświadczenie. Fabuła jest mitologicznym konglomeratem, w którym gracz podróżuje przez starożytne cywilizacje (Grecja, Egipt, Chiny), aby zniszczyć tytanów, którzy wyrwali się ze swojego wiecznego więzienia. Narracja przypomina grę Diablo pod względem żywej historii i eksploracji różnych regionów, ale charakteryzuje się wyjątkowo świeżym podejściem do mitologii świata, a nie czysto fantasy. Tym, co naprawdę odróżnia Titan Quest od Diablo, jest uniwersalny system rozwoju postaci. W porównaniu do stałego systemu klas w Diablo, Titan Quest oferuje system dwóch klas, który pozwala na stworzenie szerokiej gamy unikalnych postaci. Zapewnia to więcej możliwości kreatywnej i strategicznej rozgrywki, co odróżnia grę od jej odpowiedników. Walka w Titan Quest przypomina Diablo: jest szybka i dość brutalna. Możliwość zbierania łupów z pokonanych wrogów jest równie interesująca i ekscytująca jak zawsze. Jednak gra nie ma takiej intensywności, jaką miało Diablo w wyższych trybach trudności, co może sprawić, że weterani ARPG będą głodni nowych wyzwań. Funkcja gry wieloosobowej w Titan Quest działa płynnie, umożliwiając graczom łączenie sił ze znajomymi i nieznajomymi w walce z tytanami. Funkcja ta z pewnością ucieszy fanów kooperacji. Muzyka i efekty dźwiękowe w grze są szczere i dobrze wykonane, choć brakuje im tego elementu grozy, który nadaje ścieżce dźwiękowej Diablo jej klimatyczny charakter.

Titan Quest Zrzut ekranu 2