14 juegos similares a la Firewatch

Un juego de Firewatch único y hermoso que ofrece una historia convincente, un bello estilo visual y personajes profundos. Es adecuado para quienes buscan una experiencia de juego emocional y fuera de lo común, llena de misterio y reflexión interior. Para los fans de esta experiencia, hay muchos juegos similares.

14. Everybody's Gone to the Rapture

  • Similitud: 30 %
  • Metacritic: ref
  • Año de lanzamiento: 2015
  • Tiempo de juego: 6 horas
  • Tráiler: ref
  • Reseña: IGN
Everybody

La historia del juego se sitúa en el pueblo ficticio de Yapton, en el condado inglés de Shropshire. Los acontecimientos del juego tienen lugar tras un suceso apocalíptico que provocó la desaparición de todos los habitantes. El jugador tiene que explorar el entorno para comprender lo que le ocurrió al pueblo. Una característica especial de Everybody's Gone to the Rapture es la ausencia de mecánicas de juego tradicionales como el combate o los puzles complejos. En su lugar, el énfasis se pone en explorar el mundo, interactuar con los objetos dejados atrás y con fragmentos de la narrativa. El mundo del juego está impregnado de un aire de misterio y nostalgia; está lleno de bellos paisajes, casas abandonadas y restos de maquinaria. El eje principal del juego es la historia que se cuenta a través de una serie de narraciones no lineales que el jugador puede descubrir deambulando por el pueblo. El diseño de sonido de Everybody's Gone to the Rapture ha recibido elogios especiales por su calidad; la música enfatiza con éxito el estado emocional de cada escena. En conjunto, se trata de un juego experimental con una narrativa profunda, recomendable si te gustó Firewatch. Puede que "Everybody's Gone to the Rapture" no sea para todo el mundo por su ritmo relajado y su falta de jugabilidad clásica, pero para los aficionados a la buena narrativa puede ser una auténtica revelación.

Everybody

13. Road 96

  • Similitud: 40 %
  • Metacritic: ref
  • Año de lanzamiento: 2021
  • Tiempo de juego: 40 horas
  • Tráiler: ref
  • Reseña: IGN
Road 96 Captura de pantalla 1

El juego Road 96 destaca por su enfoque único de la narración. La trama del juego cambia dinámicamente de una partida a otra, ya que los acontecimientos se basan en las decisiones del jugador. Esto significa que cada partida puede revelar nuevos aspectos de la historia y los personajes. Los acontecimientos del juego tienen lugar en el país ficticio de Petria en 1996, donde la tiranía obliga a los jóvenes a abandonar su hogar en busca de la libertad al otro lado de la frontera. El jugador asume el papel de distintos adolescentes que deciden huir del gobierno represivo. La jugabilidad de "Road 96" combina elementos de supervivencia, puzles e interacción social. Dependiendo de las decisiones del jugador, los personajes pueden acercarse o entrar en conflicto, lo que puede acarrear consecuencias inesperadas. El estilo visual del juego está lleno de colores vivos y recuerda a Firewatch. El diseño musical también es digno de elogio; ayuda a crear la atmósfera adecuada para cada viaje único. La recepción general de "Road 96" ha sido positiva, tanto por parte de la crítica como de la comunidad de jugadores, por su enfoque innovador de la narración y la oportunidad de experimentar muchas historias y finales diferentes.

Road 96 Captura de pantalla 2

12. Tacoma

  • Similitud: 40 %
  • Metacritic: ref
  • Año de lanzamiento: 2017
  • Tiempo de juego: 4 horas
  • Tráiler: ref
  • Reseña: IGN
Tacoma Captura de pantalla 1

El juego es una historia interactiva que se desarrolla a bordo de la estación espacial de alta tecnología Tacoma, situada cerca de la Luna. La protagonista del juego es una ingeniera llamada Amy Ferrier, que es enviada a la estación para investigar las consecuencias de un incidente desconocido. Al llegar, descubre que todos los miembros de la tripulación han desaparecido. Gracias al sistema de realidad aumentada de la estación, el jugador puede ver grabaciones de sucesos pasados e interactuar con hologramas tridimensionales de personajes para saber qué ha ocurrido. Una de las características de Tacoma es un mundo increíblemente detallado con muchos objetos que explorar, lo que permite a los jugadores conocer mejor la historia de los personajes y de la propia estación. La mecánica del juego se basa en explorar el entorno y resolver rompecabezas sencillos. La trama del juego toca temas como la inteligencia artificial, los intereses corporativos en la exploración espacial y la interacción humana cuando se está lejos de la Tierra. Los gráficos y el diseño de audio de Tacoma crean un entorno atmosférico y envolvente. En general, Tacoma fue bien recibido por la crítica por su narrativa, sus personajes y el original uso de grabaciones de realidad aumentada para hacer avanzar la trama. Algunos usuarios señalaron como inconvenientes la duración relativamente corta del juego y la escasez de elementos interactivos. Los fans de Firewatch deberían disfrutarlo.

Tacoma Captura de pantalla 2

11. Before Your Eyes

  • Similitud: 50 %
  • Metacritic: ref
  • Año de lanzamiento: 2021
  • Tiempo de juego: 5 horas
  • Tráiler: ref
Before Your Eyes Captura de pantalla 1

El argumento del juego narra la vida del personaje tras su muerte. Mientras se viaja a través de los recuerdos, se desvela la vida pasada del protagonista, desde su más tierna infancia hasta los momentos clave de su biografía. Los jugadores seguirán una historia emocionalmente intensa sobre la familia, la creatividad y la inevitabilidad del adiós. Una de las características de Before Your Eyes es el uso de una webcam para seguir los parpadeos del jugador. Cada vez que el jugador parpadea, puede transportarse al siguiente momento de la vida del personaje o cambiar el curso de los acontecimientos. Este método de narración inmersiva crea una conexión especial entre el juego y la persona detrás de la pantalla, haciendo que cada pasaje sea único, ya que nadie puede controlar su parpadeo al 100%. El juego recibió altas puntuaciones por la originalidad de su concepto, la carga emocional de su historia y la facilidad de control, al tiempo que ofrecía una experiencia profunda. Los efectos visuales y el diseño de sonido también fueron bien recibidos por la crítica y los usuarios. Before Your Eyes ofrece horas inolvidables de inmersión en la historia de la vida humana con toda su riqueza de emociones, elecciones y consecuencias de estas elecciones para el futuro. A juzgar por las críticas, el juego sigue el estilo de Firewatch.

Before Your Eyes Captura de pantalla 2

10. A Short Hike

  • Similitud: 60 %
  • Metacritic: ref
  • Año de lanzamiento: 2020
  • Tiempo de juego: 5 horas
  • Tráiler: ref
A Short Hike Captura de pantalla 1

El juego se lanzó por primera vez en 2019 y desde entonces se ha ganado el corazón de muchos jugadores con su atmósfera relajante, su hermoso arte de píxeles y su jugabilidad sencilla pero adictiva. En A Short Hike, los jugadores controlan a un joven pájaro llamado Claire que pasa su tiempo en la pintoresca isla de Hake Peak. El objetivo principal del juego es alcanzar la cima de la montaña de la isla para captar la señal de un teléfono móvil. Sin embargo, lo más interesante del juego no es el objetivo final, sino el proceso en sí. El mundo de A Short Hike está lleno de diversas tareas de otros personajes, secretos y objetos ocultos que recoger. El juego consiste en explorar libremente la isla sin pautas estrictas ni límites de tiempo. Cada objeto encontrado puede ayudar a Claire a volar o moverse mejor por la isla. El juego fomenta la curiosidad y la experimentación: puedes pescar, competir contra el reloj con otros personajes o simplemente disfrutar de las vistas. Los gráficos son de estilo pixel (voxel) en 3D, lo que confiere al juego un estilo artístico único. La hora del día y los cambios meteorológicos añaden dinamismo al entorno. El acompañamiento musical de A Short Hike crea un ambiente relajante perfecto para explorar el mundo del juego. Los efectos de sonido complementan cada acción de los personajes. El enfoque del desarrollo basado en la historia hace que este juego sea especial: las conversaciones pausadas de Clare con todos los habitantes de la isla revelan pequeños fragmentos de su vida y ayudan al usuario a hacerse una idea completa de lo que está ocurriendo. En general, A Short Hike es un proyecto fácil de aprender con una atmósfera tranquila que puede servir como una gran forma de relajarse después de un día ajetreado gracias a su apacible jugabilidad y su bello diseño artístico. Justo lo que necesitan los fans de Firewatch.

A Short Hike Captura de pantalla 2

9. Kona

  • Similitud: 70 %
  • Metacritic: ref
  • Año de lanzamiento: 2017
  • Tiempo de juego: 6 horas
  • Tráiler: ref
  • Reseña: IGN
Kona Captura de pantalla 1

La acción del juego se desarrolla en los años setenta en el norte de Canadá. El jugador asume el papel de un detective privado llamado Carl Faubert, que llega a un pequeño pueblo nevado para investigar la destrucción de la propiedad de un rico industrial y rápidamente descubre que no todo es tan sencillo como parecía a primera vista. La creación de una atmósfera envolvente de fuertes tormentas de nieve y una sensación de aislamiento del resto del mundo es uno de los puntos fuertes del juego. Los jugadores tendrán que explorar una gran zona abierta, encontrando pistas, rastros y objetos que ayudarán a avanzar en la historia. El frío es tu principal enemigo. Tendrás que vigilar la temperatura corporal de tu personaje y su capacidad para soportar el frío. Resolver diversos problemas lógicos te ayudará a desvelar los secretos de este misterioso lugar. El diseño visual de Kona está hecho en estilo retro, lo que le añade un sabor especial. La trama del juego es cautivadora por su misterio y se despliega gradualmente ante el jugador a medida que avanza en el juego. Si eres fan de Firewatch o simplemente quieres sumergirte en una historia atmosférica, Kona merece sin duda tu atención.

Kona Captura de pantalla 2

8. Gone Home

  • Similitud: 80 %
  • Metacritic: ref
  • Año de lanzamiento: 2013
  • Tiempo de juego: 25 horas
  • Tráiler: ref
  • Reseña: IGN
Gone Home Captura de pantalla 1

Videojuego narrativo interactivo desarrollado por el estudio estadounidense Fullbright y lanzado por primera vez en 2013. El juego es una aventura en primera persona en la que el jugador explora una mansión para conocer la vida de la familia Greenbrier. El jugador controla a Caitlin Greenbrier, que vuelve a casa del extranjero tras una larga ausencia. Encuentra la casa vacía: ni sus padres ni su hermana pequeña, Samantha, están presentes. Mientras explora las habitaciones de la mansión, Caitlin encuentra diversos objetos, notas y cartas que le van revelando lo que ha estado ocurriendo en la vida de su familia durante su ausencia. "Gone Home" no tiene elementos obvios de puzzle ni sistema de combate, sino que se centra en la historia y su desarrollo a través de la interactividad del entorno. El juego se basa en que el jugador explore cuidadosamente los objetos de la casa: leyendo notas, escuchando las grabaciones de audio de Samantha y conectando piezas de información para comprender plenamente los acontecimientos ocurridos. El juego está estructurado para crear una atmósfera tensa. Una mansión lúgubre bajo el ruido silencioso de una tormenta hace que el jugador sienta tanto curiosidad como cierta ansiedad. Sin embargo, "Gone Home" no contiene elementos de terror; la tensión la crea la sensación de lo desconocido. Desde su lanzamiento, "Gone Home" ha ganado numerosos premios por su narrativa y ha sido bien recibido por la crítica debido a su novedoso planteamiento de contar una historia interactiva sin centrarse en elementos de acción. Algunos jugadores han criticado la brevedad de la experiencia en sí (el juego puede completarse en un par de horas) o la falta de retos de juego tradicionales. "Gone Home" podría recomendarse a quienes les guste Firewatch o aprecien una historia bien pensada y la posibilidad de sumergirse en un mundo diseñado y realista sin la prisa de resolver problemas o luchar contra villanos. Es más una narración interactiva o un "paseante" que un videojuego clásico con mecánicas de juego estándar.

Gone Home Captura de pantalla 2

7. Lake

  • Similitud: 80 %
  • Metacritic: ref
  • Año de lanzamiento: 2021
  • Tiempo de juego: 6 horas
  • Tráiler: ref
Lake Captura de pantalla 1

La acción transcurre en 1986 en la pequeña ciudad de Providence Oaks, al noroeste de Estados Unidos. La protagonista es Meredith Weese, que regresa a su pueblo natal durante quince días desde la gran ciudad para sustituir a su padre, cartero. Durante estas dos semanas, los jugadores tendrán que repartir el correo por los pintorescos rincones de Providence Oaks e interactuar con los lugareños. La belleza de Lake no reside tanto en la dinámica o la complejidad del juego (repartir cartas y paquetes es bastante monótono), sino en la atmósfera y la oportunidad de sumergirse en el tranquilo ritmo de una pequeña ciudad. Los jugadores tienen la oportunidad de participar en la vida cotidiana de Meredith: hacer nuevos conocidos, renovar viejas amistades o incluso encontrar un interés romántico. Dependiendo de la elección de respuestas y acciones se puede influir en el curso de la historia y en el desenlace final. Los gráficos del juego son de gran calidad; transmiten la acogedora atmósfera de la provinciana ciudad americana de los 80. La voz de los personajes también contribuye a la inmersión: los actores se seleccionaron de forma que transmitieran la personalidad de cada uno de ellos con la mayor precisión posible. Lake no trata de logros técnicos ni de mecánicas complejas, sino del paso del tiempo, de simples alegrías humanas y de la oportunidad de relajarse del ajetreado ritmo de una gran metrópolis. Ideal para aquellos jugadores a los que les guste Firewatch y quieran olvidarse por un rato del trepidante mundo y sumergirse en la comedida vida de una pequeña comunidad con todas sus alegrías y problemas.

Lake Captura de pantalla 2

6. Oxenfree

  • Similitud: 80 %
  • Metacritic: ref
  • Año de lanzamiento: 2016
  • Tiempo de juego: 20 horas
  • Tráiler: ref
  • Reseña: IGN
Oxenfree Captura de pantalla 1

La protagonista del juego es una adolescente llamada Alex, que con su hermano adoptivo Ren y algunos amigos más va a la isla de Edwards para una fiesta nocturna con hogueras. Sin embargo, lo que comienza como una despreocupada aventura adolescente se convierte rápidamente en una misteriosa historia paranormal después de que accidentalmente abran un portal a otra dimensión. Oxenfree es una combinación de un juego de aventuras clásico como Firewatch con elementos de puzzle y un sistema de diálogo único. Las decisiones del jugador afectan al curso de los acontecimientos y al final del juego. Un elemento clave del juego es el uso de un receptor de radio para resolver puzles y comunicarse con fenómenos paranormales. El juego tiene un estilo artístico bidimensional único con elementos de objetos tridimensionales. Visualmente, Oxenfree crea una atmósfera única gracias a los colores sombríos y a la suave animación de los personajes. El componente sonoro merece especial atención: la mística partitura musical ayuda a crear una atmósfera espeluznante, y la revelación de extrañas frecuencias por parte de la radio añade intriga.

Oxenfree Captura de pantalla 2

5. Call of the Sea

  • Similitud: 90 %
  • Metacritic: ref
  • Año de lanzamiento: 2020
  • Tiempo de juego: 8 horas
  • Tráiler: ref
  • Reseña: IGN
Call of the Sea Captura de pantalla 1

El argumento del juego nos traslada a los años treinta. Los jugadores siguen a Nora, una mujer en busca de su marido desaparecido, Harry, que ha partido en una expedición al Pacífico Sur para investigar una enfermedad desconocida. Nora llega a una misteriosa isla del trópico que guarda muchos secretos de una antigua civilización. Lo principal en Call of the Sea es resolver acertijos y explorar el entorno. Los enigmas suelen basarse en la lógica o en la manipulación de elementos del entorno. En el proceso de pasar el jugador espera lugares coloridos con texturas brillantemente detalladas, lo que crea una sensación de inmersión en un mundo único y misterioso. Visualmente, el juego encanta por su estilizado diseño artístico: exuberantes paisajes tropicales se combinan con animaciones de personajes cuidadosamente detalladas y elementos de ruinas perdidas. El acompañamiento musical acentúa el carácter atmosférico de la aventura. El juego recibió críticas positivas tanto por su intrigante estilo narrativo como por la ejecución estética del mundo del juego. Destaca el trabajo actoral (Cissy Jones en el papel de Nora) y el bien construido sistema de pistas para los distintos niveles de dificultad de los puzles. En general, "La llamada del mar" ofrece un emocionante viaje a través de los misterios del pasado que atraerá a los fans de Firewatch con énfasis en la resolución de puzles.

Call of the Sea Captura de pantalla 2

4. The Long Dark

  • Similitud: 90 %
  • Metacritic: ref
  • Año de lanzamiento: 2017
  • Tiempo de juego: 40 horas
  • Tráiler: ref
  • Reseña: IGN
The Long Dark Captura de pantalla 1

En este simulador de supervivencia, el jugador se encuentra en los vastos y fríos bosques del norte de Canadá tras un desastre geomagnético que ha provocado el apagón de todos los aparatos electrónicos. El objetivo principal del juego es sobrevivir el mayor tiempo posible reuniendo recursos, cazando y defendiéndose de los animales, así como enfrentándose a las condiciones meteorológicas y otros peligros. La jugabilidad incluye elementos de gestión de recursos: hay que controlar los indicadores de calor, hambre, sed y fatiga del personaje. Los gráficos están realizados en forma de cuadros estilizados con el uso de colores jugosos y texturas sencillas. El juego ofrece varios modos: "Historia" - modo episódico con tareas y desarrollo de la trama; "Supervivencia" - modo infinito sin tareas específicas, el objetivo es simplemente sobrevivir el mayor tiempo posible; "Desafíos" - una serie de tareas con condiciones especiales para un desafío adicional. "The Long Dark" transmite a la perfección la sensación de soledad y lucha por la vida en las condiciones del lejano norte. Es adecuado para quienes disfrutan con Firewatch y los juegos de supervivencia desafiantes, con énfasis en el realismo y la planificación de tus acciones por tu cuenta, sin demasiadas pistas ni ayuda del juego.

The Long Dark Captura de pantalla 2

3. The Vanishing of Ethan Carter

  • Similitud: 90 %
  • Metacritic: ref
  • Año de lanzamiento: 2014
  • Tiempo de juego: 4 horas
  • Tráiler: ref
  • Reseña: IGN
The Vanishing of Ethan Carter Captura de pantalla 1

El juego cuenta la historia del detective Paul Praspero, que llega al bello pero siniestro barrio de Red Creek Valley tras recibir una carta de un chico llamado Ethan Carter. Al enterarse de que Ethan ha desaparecido tras una serie de sucesos inexplicables, Praspero se hace cargo de la investigación. Una de las características del juego es la ausencia de pistas o instrucciones; los jugadores tienen total libertad para explorar el mundo a su antojo. El diseño visual de "The Vanishing of Ethan Carter" es una delicia: los paisajes y la atmósfera del juego están representados con un detalle asombroso. La jugabilidad combina la exploración del entorno con la resolución de puzles para luego avanzar en la historia. Durante la investigación, Praspero utiliza su habilidad para ver los últimos momentos de las personas muertas con el fin de reconstruir la cadena de acontecimientos. Los puntos fuertes del juego son su atmósfera, historia y gráficos; algunos críticos han señalado como punto débil los puzles, a veces poco intuitivos. No obstante, The Vanishing of Ethan Carter suele recibir elogios por su original enfoque de la narración y por crear una tensa atmósfera mística sin utilizar los típicos elementos de terror. Este es uno de esos juegos que pueden atraer especialmente a aquellos jugadores que disfrutaron con Firewatch y aprecian una historia bien pensada y la oportunidad de sumergirse en un mundo cuidadosamente construido.

The Vanishing of Ethan Carter Captura de pantalla 2

2. The Witness

  • Similitud: 90 %
  • Metacritic: ref
  • Año de lanzamiento: 2012
  • Tiempo de juego: 30 horas
  • Tráiler: ref
  • Reseña: IGN
The Witness Captura de pantalla 1

El jugador se encuentra en una isla misteriosa llena de maravillas naturales y estructurales. El objetivo es comprender las reglas de este mundo y resolver una serie de rompecabezas presentados en forma de laberintos. Estos retos se encuentran en paneles repartidos por toda la isla y se hacen más difíciles a medida que avanza el juego. La principal característica de The Witness es su enfoque no verbal del aprendizaje. El juego no contiene instrucciones de texto ni explicaciones; en su lugar, se anima a los jugadores a averiguar por ensayo y error cómo funcionan los distintos tipos de puzles. Esto puede ser un proceso muy atractivo, pero también frustrante para los que prefieren una guía más obvia. El estilo visual de The Witness es minimalista pero colorista; cada zona de la isla tiene su propio estilo artístico y paleta de colores. La banda sonora también contribuye a la atmósfera, con sonidos de la naturaleza y una iluminación cambiante que acentúa el aislamiento del mundo real. Uno de los aspectos más atractivos de The Witness es la libertad de exploración. No hay un orden establecido para resolver los puzles; los jugadores son libres de moverse por la isla en busca de nuevos retos. Aunque el concepto básico del juego puede ser sencillo (encontrar el camino correcto a través de laberintos), la complejidad de los puzles aumenta rápidamente con la adición de nuevas reglas y complicaciones. Los usuarios valoran muy positivamente The Witness por el diseño de los laberintos, que invita a la reflexión, o muy negativamente por la falta ocasional de pistas o indicaciones en el proceso de resolución de estos puzles. En general, The Witness es una gran experiencia para los fans de Firewatch y los amantes de los puzles desafiantes a los que les gusta aprender por su cuenta sin guía.

The Witness Captura de pantalla 2

1. What Remains of Edith Finch

  • Similitud: 90 %
  • Metacritic: ref
  • Año de lanzamiento: 2021
  • Tiempo de juego: 10 horas
  • Tráiler: ref
  • Reseña: IGN
What Remains of Edith Finch Captura de pantalla 1

El juego es una colección de historias cortas sobre los miembros de la maldita familia Finch. La protagonista, la última superviviente de la familia, Edith Finch, regresa a la finca familiar para descubrir los secretos de sus parientes fallecidos. Cada historia sumerge al jugador en la vida de un miembro concreto de la familia en el momento de su muerte. El juego consiste principalmente en explorar la casa de los Finch y participar de forma interactiva en diversos episodios. El jugador debe seguir la narración y realizar acciones sencillas para avanzar en la historia. "What Remains of Edith Finch" presenta una narrativa experimental que combina un enfoque literario de la narración con una mecánica de juego específica. El juego se caracteriza por unos gráficos de alta calidad con un estilo distintivo: la casa de los Finch está llena de artefactos insólitos y cada episodio tiene un estilo artístico específico que refleja la personalidad de cada personaje. La atmósfera del juego es melancólica y misteriosa, lo que crea una sensación de inmersión en un cuento de fantasía acogedor e inquietante al mismo tiempo. El diseño de la música apoya la atmósfera general del juego: es increíblemente emotiva y añade un tono especial a cada una de las historias que se cuentan. "What Remains of Edith Finch" ha recibido altas puntuaciones de la crítica por su inusual enfoque de la narración, así como por su contenido emocional. A menudo es elogiada por su capacidad para evocar sentimientos profundos en el jugador. Recomendado para los fans de Firewatch.

What Remains of Edith Finch Captura de pantalla 2