14 giochi simili alla Until Dawn
Until Dawn è un gioco horror emozionante e ricco di suspense che immerge i giocatori in un mondo terrificante con colpi di scena inaspettati e molteplici opzioni di sviluppo della storia. Grafica eccellente, personaggi sviluppati e sistema decisionale rendono il gioco unico ed emozionante per gli appassionati del genere horror e dei film interattivi. Se siete alla ricerca di giochi simili, siete invitati a visitare questa pagina.
14. Alien: Isolation
- Somiglianza: 20 %
- Metacritic: rif
- Anno di uscita: 2014
- Tempo di gioco: 25 ore
- Trailer: rif
- Recensione: IGN
La trama del gioco segue Amanda Ripley, la figlia di Ellen Ripley della serie originale di Alien. Amanda viene inviata alla stazione spaziale Sevastopol alla ricerca della scatola nera della nave Nostromo per trovare informazioni sulla madre scomparsa. La stazione si trova ad essere afflitta dall'Alien, una pericolosa creatura aliena. La caratteristica principale del gioco è la sua atmosfera: tesa, cupa e piena di ansia. I livelli sono progettati in modo tale che il giocatore si senta sempre minacciato dall'Alien, che dispone di tecniche avanzate di intelligenza artificiale per seguire e dare la caccia al giocatore. Alien: Isolation pone una forte enfasi sulla furtività e sulla sopravvivenza. Le armi sono solo un mezzo temporaneo per ritirarsi dal pericolo; non si può affrontare Alien frontalmente, è invincibile. Il gioco richiede pazienza e pianificazione strategica. Il design del gioco è strettamente legato all'estetica del primo film della serie Alien, creando un'esperienza ancora più coinvolgente per i fan della saga cinematografica. Anche i fan di Until Dawn lo ameranno.
13. Hidden Agenda
Un videogioco cinematografico interattivo di genere thriller sviluppato da Supermassive Games e pubblicato nell'ottobre 2017 in esclusiva per la console PlayStation 4. Il gioco utilizza la tecnologia PlayLink, che consente ai giocatori di utilizzare i loro smartphone o tablet come controller. Il gameplay di "Hidden Agenda" è incentrato sull'elezione dei giocatori e sul processo decisionale collaborativo. Racconta la storia dell'ispettore di polizia Becky Marney e del procuratore distrettuale Felicity Graves, che affrontano il complesso caso di un serial killer soprannominato "Trapper". Una delle caratteristiche principali del gioco è la possibilità di giocare in cooperazione fino a sei persone, ognuna delle quali può influenzare il corso della storia e l'esito finale. Attraverso la discussione di gruppo, i giocatori dovranno compiere scelte morali e decidere come agire in varie situazioni difficili. Il design visivo di "Hidden Agenda" è realizzato in un cupo stile noir, e la tensione è mantenuta grazie a un'eccellente recitazione (compresi i personaggi carismatici) e a elaborati colpi di scena. La trama è molto avvincente grazie alle complesse relazioni interpersonali dei personaggi e all'imprevedibilità dello sviluppo dell'azione. In generale, Hidden Agenda si è rivelato piuttosto originale grazie alla combinazione di elementi di un videogioco classico e del cinema interattivo. Questo gioco sarà interessante sia per i fan di Until Dawn sia per gli appassionati di innovazioni nel campo delle tecnologie per i giocatori.
12. Detroit: Become Human
- Somiglianza: 40 %
- Metacritic: rif
- Anno di uscita: 2017
- Tempo di gioco: 15 ore
- Trailer: rif
- Recensione: IGN
Il gioco è un film interattivo con elementi di fantascienza e dramma. La trama del gioco si svolge in una versione alternativa della città di Detroit nel futuro, dove lo sviluppo della tecnologia ha portato alla creazione di androidi, quasi indistinguibili dagli esseri umani. Vengono utilizzati per lavorare nelle case, nelle industrie e per altri scopi. Col tempo, però, questi androidi iniziano a prendere coscienza di sé e a desiderare la libertà. Il giocatore controlla tre androidi: Kara è una ragazza robot domestica che perde il controllo per proteggere una bambina; Connor è un prototipo di poliziotto androide il cui compito è dare la caccia agli androidi ribelli; Marcus è il leader degli androidi ribelli. Caratteristiche principali del gioco: un numero molto elevato di scelte, ognuna delle quali può influenzare il corso della trama e il finale; la storia è presentata attraverso tre personaggi, il che consente di vedere il conflitto da diversi lati; la storia tocca molti argomenti complessi tra cui il libero arbitrio, l'umanità, l'autocoscienza. Non è un horror come Until Dawn, ma vale comunque la pena di provarlo.
11. The Wolf Among Us
- Somiglianza: 40 %
- Metacritic: rif
- Anno di uscita: 2013
- Tempo di gioco: 15 ore
- Trailer: rif
- Recensione: IGN
È un gioco di avventura grafica a episodi sviluppato dallo studio Telltale Games. È stato pubblicato per la prima volta nel 2013 ed è basato sul fumetto Fables di Bill Willingham, pubblicato da Vertigo (una divisione di DC Comics). Il fumetto presenta personaggi tratti da fiabe e leggende che vivono nel mondo moderno, nascondendo il loro vero io agli esseri umani. In "The Wolf Among Us", i giocatori assumono il controllo di un lupo cattivo di nome Bigby Wolf, che è lo sceriffo di Favolandia, una comunità segreta di personaggi delle fiabe nel cuore di New York. Il compito principale di Bigby è quello di indagare su una serie di misteriosi omicidi. Il gioco è realizzato in stile noir ed è una narrazione cinematografica interattiva, in cui le scelte del giocatore nei dialoghi e le sue azioni influenzano direttamente lo sviluppo della trama e le relazioni tra i personaggi. La grafica è stilizzata in modo da sembrare un fumetto. Il gioco consiste nell'esplorare luoghi, parlare con altri personaggi e risolvere vari enigmi. Ci sono anche scene QTE cinematografiche che richiedono reazioni rapide da parte del giocatore. "The Wolf Among Us" ha ricevuto grandi apprezzamenti sia dalla critica che dalla comunità dei videogiocatori per la sua storia avvincente, il suo protagonista carismatico e l'uso riuscito della licenza "Fables". Il gioco viene spesso elogiato per la sua drammaticità, i momenti emotivi e la capacità di immergere il giocatore in un mondo fantasy oscuro. I fan di Until Dawn dovrebbero giocarlo.
10. Outlast
La trama del gioco segue Miles Upshur, un giornalista che decide di indagare sull'ospedale psichiatrico Mount Massive dopo aver ricevuto una soffiata anonima sulla corruzione e i crudeli esperimenti che vi si svolgono. Una volta entrato nell'ospedale, scopre orrori che superano la sua più fervida immaginazione: il luogo è pieno di misteriosi esperimenti scientifici e di pazienti pericolosi. Il gameplay di "Outlast" è incentrato sulla sopravvivenza senza meccaniche di combattimento. Il giocatore non può attaccare i nemici; le uniche azioni disponibili sono correre, nascondersi o arrampicarsi per evitare il contatto con i pazienti che lo inseguono. Una delle caratteristiche principali del gioco è l'uso di una videocamera a infrarossi per orientarsi nei corridoi bui dell'ospedale. L'atmosfera di "Outlast" è mantenuta ad alti livelli dal design del suono e dalla grafica. L'uso frequente dell'oscurità e dei rumori di passi e urla crea un senso di inevitabilità e tensione. Le complesse personalità dei personaggi aggiungono profondità al mondo di gioco. Il gioco è stato accolto favorevolmente dalla critica per la creazione di un'atmosfera di paura tesa senza l'uso frequente di trucchi a buon mercato con effetti nascosti (jump scares), rendendo "Outlast" uno dei giochi horror più memorabili del suo tempo. Attenzione: "Outlast" contiene molte scene di violenza e può causare disagio ad alcuni giocatori, anche se hanno già giocato ad Until Dawn.
9. Phasmophobia
In Phasmophobia, i giocatori lavoreranno in squadre composte da un massimo di quattro persone per indagare in vari luoghi, come case abbandonate, scuole, prigioni e ospedali, al fine di individuare e classificare i fantasmi. Per farlo, hanno accesso a un arsenale di attrezzature che vanno da semplici torce a sofisticati dispositivi elettronici per rilevare l'attività paranormale, come misuratori di EMF (campi elettromagnetici), registratori di fenomeni vocali elettronici (EVP), videocamere e molto altro. Uno degli elementi più interessanti di Phasmophobia è l'uso della voce come mezzo di interazione non solo tra i giocatori, ma anche con i fantasmi. Il gioco supporta il riconoscimento vocale (al momento solo in inglese), che permette di chiamare un fantasma per nome o di fargli domande tramite la Spirit Box. Il gioco richiede che i giocatori lavorino in squadre per raccogliere indizi e determinare il tipo di fantasma. Ogni tipo di fantasma ha le proprie caratteristiche e il proprio modello di comportamento, rendendo ogni indagine un'esperienza unica. Una volta raccolte informazioni sufficienti su un fantasma, la squadra può stipulare un contratto ed essere ricompensata per il lavoro svolto. Come in Until Dawn, l'atmosfera del gioco è carica di tensione: luci deboli creano ombre minacciose, strani rumori riempiono la stanza, luci tremolanti annunciano l'apparizione di fantasmi e un urlo inaspettato o un'attività paranormale possono facilmente mettere fuori gioco anche i cacciatori di fantasmi più disperati.
8. The Evil Within 2
- Somiglianza: 50 %
- Metacritic: rif
- Anno di uscita: 2014
- Tempo di gioco: 20 ore
- Trailer: rif
- Recensione: IGN
La trama ruota attorno al detective Sebastian Castellanos, che scopre che sua figlia Lily, che credeva morta, è in realtà viva. Viene rispedito in un mondo da incubo in missione per salvare Lily. Il gameplay è una combinazione di meccaniche stealth, battaglie di sopravvivenza contro vari mostri ed esplorazione di un oscuro mondo aperto chiamato Union. Ma senza cinematiche interattive come quelle di Until Dawn. Il gameplay può essere lineare o contenere elementi open world con la possibilità di esplorare liberamente la mappa per trovare risorse e informazioni sulla storia. Il sistema di combattimento permette di utilizzare varie armi e trappole per combattere i nemici o di nascondersi da loro con l'aiuto dell'approccio stealth. La grafica di "The Evil Within 2" è notevolmente migliorata rispetto alla prima parte: le texture sono di qualità superiore, l'animazione dei personaggi è più fluida. L'illuminazione gioca un ruolo fondamentale nel creare l'atmosfera dell'orrore. In termini di narrazione, il gioco enfatizza il legame emotivo dei personaggi e rivela una storia più profonda del passato di Sebastian Castellanos.
7. Heavy Rain
- Somiglianza: 60 %
- Metacritic: rif
- Anno di uscita: 2010
- Tempo di gioco: 15 ore
- Trailer: rif
- Recensione: IGN
La caratteristica principale di Heavy Rain è il profondo sviluppo della trama e del sistema elettorale, che influisce direttamente sullo sviluppo della storia. Di conseguenza, ogni decisione del giocatore può portare a diverse conseguenze per i personaggi, compresa la possibilità di una loro morte prematura. Proprio come in Until Dawn. Dal punto di vista visivo, il gioco è realizzato in uno stile realistico. Utilizza potenti strumenti di motion-capture per trasmettere le emozioni dei personaggi, cosa innovativa all'epoca dell'uscita del gioco. Il gameplay combina elementi di ricerca di indizi, interrogazione di testimoni e decisioni rapide in situazioni critiche. Sono presenti anche QTE (quick time events), momenti che richiedono al giocatore di premere rapidamente determinati pulsanti per eseguire con successo determinate azioni. Il gioco ha ricevuto buone recensioni per il suo approccio innovativo alla narrazione e per la profondità dell'esperienza emotiva. Gli aspetti negativi, tuttavia, sono solitamente legati a controlli un po' macchinosi e a un sistema di QTE che non tutti hanno apprezzato. Il gioco ha lasciato un segno significativo nell'industria dei videogiochi come uno dei primi tentativi riusciti di creare un'esperienza cinematografica interattiva. Heavy Rain è spesso citato come esempio di videogioco come forma di arte narrativa.
6. Oxenfree
- Somiglianza: 60 %
- Metacritic: rif
- Anno di uscita: 2016
- Tempo di gioco: 20 ore
- Trailer: rif
- Recensione: IGN
La narrazione è incentrata su un gruppo di adolescenti che si recano sulla piccola isola di Edwards per una festa con falò. La protagonista è Alex, una ragazza che si mette in contatto radio con la sua radio portatile e scopre accidentalmente una spaccatura spettrale. Da quel momento iniziano gli eventi paranormali e gli amici devono risolvere i misteri dell'isola per sopravvivere e uscire da lì. Proprio come in Until Dawn. Il gameplay di Oxenfree si basa sull'esplorazione dell'isola, sulla risoluzione di enigmi e sulle decisioni prese attraverso le conversazioni tra i personaggi. Le scelte del giocatore influenzano la ramificazione della storia e le relazioni tra i personaggi. Un elemento unico del gioco è l'uso di un ricevitore radio per interagire con gli spettri di frequenza, ottenendo vari effetti misteriosi.
5. The Walking Dead
- Somiglianza: 60 %
- Metacritic: rif
- Anno di uscita: 2012
- Tempo di gioco: 20 ore
- Trailer: rif
- Recensione: IGN
È un videogioco a episodi del genere avventura cinematografica interattiva sviluppato dalla società americana Telltale Games. È basato sull'omonima serie di fumetti di Robert Kirkman ed è stato pubblicato per la prima volta nel 2012. Il gioco è diviso in stagioni, ognuna delle quali è composta da diversi episodi. La caratteristica principale del gioco è una forte enfasi sulla storia e sullo sviluppo dei personaggi. Come in Until Dawn, i giocatori devono affrontare scelte morali difficili che influenzano direttamente il corso degli eventi e le relazioni tra i personaggi. La prima stagione racconta la storia di Lee Everett, un uomo condannato per omicidio che, all'inizio dell'apocalisse zombie, trova e diventa il tutore di una bambina di nome Clementine. Insieme cercano di sopravvivere e di trovare sicurezza in un mondo pieno di morti che camminano e di altri sopravvissuti, che spesso rappresentano una minaccia maggiore degli zombie. Il gameplay di The Walking Dead combina elementi di caccia agli oggetti, enigmi e mini-giochi di dialogo. Una componente importante del gioco è il sistema di selezione delle risposte nei dialoghi, alcuni dei quali richiedono decisioni rapide sotto la pressione del tempo. La serie è stata ampiamente acclamata. Le stagioni successive hanno continuato a sviluppare la storia di Clementine come personaggio principale indipendente.
4. The Dark Pictures Anthology
"The Dark Pictures Anthology" è una serie di giochi horror interattivi di Supermassive Games, pubblicati da Bandai Namco Entertainment. Ogni gioco dell'antologia rappresenta una storia a sé stante con i propri personaggi e le proprie caratteristiche, ma tutti sono uniti dal tema comune della sopravvivenza in condizioni estreme. I giochi sono creati nel formato di un thriller cinematografico, dove le scelte del giocatore influenzano direttamente lo sviluppo della storia e l'esito di ogni episodio. Le possibilità di decisione sono varie e ogni azione può portare a uno scenario ramificato, il che aggiunge un elemento di rigiocabilità. Il narratore della serie è l'enigmatico Curatore, che introduce nuove storie e commenta le scelte del giocatore. In termini di gameplay, la maggior parte delle meccaniche di gioco consiste in decisioni rapide, dialoghi con risposte a scelta e QTE (quick time events) - momenti che richiedono reazioni rapide. Un'attenzione particolare è rivolta alla creazione di un'atmosfera suggestiva: le tonalità scure delle immagini sono combinate con effetti sonori per immergere il giocatore. Gli episodi di "The Dark Pictures Anthology" sono inoltre caratterizzati da una varietà di luoghi e tempi: da navi fantasma a città abbandonate della Seconda Guerra Mondiale. Ogni parte dell'antologia è una storia spaventosa completa, con uno stile di narrazione unico. I giochi di questa serie sono adatti agli appassionati di cinema interattivo o di avventure narrative con un'enfasi sull'horror psicologico come Until Dawn.
3. The Bunker
Il protagonista è John, che ha trascorso tutta la sua vita in un bunker sotterraneo, ignaro dell'altro mondo. La morte della madre lo costringe ad affrontare la routine della vita quotidiana e le responsabilità di mantenere il bunker in ordine. Tuttavia, con il passare del tempo, inizia a notare strani cambiamenti e malfunzionamenti nei sistemi del bunker, che portano a svelare il mistero del suo passato. Il gameplay di "The Bunker" consiste nel prendere decisioni in base alle scene video interattive proposte. Il giocatore dovrà svolgere vari compiti, come trovare oggetti o risolvere enigmi. A seconda delle scelte dell'utente, la storia può cambiare. La parte visiva del gioco è realizzata ad alto livello: tutta l'azione si svolge sullo sfondo di scene video registrate, che creano un effetto di immersione e presenza. Il ruolo principale è interpretato da Adam Brown (attore de "Lo Hobbit"), ma sono coinvolti anche altri attori famosi. "The Bunker" ha ricevuto recensioni contrastanti da parte della critica: lode per la presentazione originale e l'atmosfera tesa, ma nota la limitata interattività e la breve durata. Ma se siete alla ricerca di qualcosa di simile a Until Dawn, vale la pena di provarlo.
2. The Quarry
- Somiglianza: 80 %
- Metacritic: rif
- Anno di uscita: 2022
- Tempo di gioco: 5 ore
- Trailer: rif
- Recensione: IGN
Gioco horror interattivo in terza persona sviluppato da Supermassive Games e pubblicato nel giugno 2022. Il gioco è il successore spirituale del precedente progetto dello studio, Until Dawn, al quale somiglia sia dal punto di vista visivo che delle meccaniche di gioco. La trama del gioco ruota attorno a un gruppo di giovani che trascorreranno l'ultima notte d'estate in un campeggio per adolescenti. I piani per una vacanza spensierata vengono rovinati quando iniziano a verificarsi eventi strani e terrificanti. I giocatori dovranno prendere decisioni difficili che influenzeranno non solo il corso degli eventi, ma anche la vita dei personaggi. La grafica e l'atmosfera creano un'estetica horror ricca di suspense. Il gameplay combina elementi di esplorazione, dialoghi con risposte a scelta e QTE (quick time events) - tempi di reazione rapidi a determinate azioni. Ogni scelta o ritardo può avere gravi conseguenze per i personaggi. La critica ha lodato The Quarry per la scrittura dei personaggi, l'atmosfera di tensione e il potenziale di ripetizione del gioco grazie ai molteplici percorsi di sviluppo della trama. Allo stesso tempo, alcuni hanno sottolineato la natura stereotipata di alcuni momenti horror e l'esecuzione non sempre riuscita dei QTE.
1. The Inpatient
- Somiglianza: 90 %
- Metacritic: rif
- Anno di uscita: 2018
- Tempo di gioco: 10 ore
- Trailer: rif
- Recensione: IGN
Il gioco è un prequel dell'altro titolo dello studio, Until Dawn, ed è ambientato 60 anni prima degli eventi del gioco principale. La trama di "The Inpatient" porta il giocatore al Blackwood Pines Sanatorium, un ospedale psichiatrico tra le montagne fredde e innevate. Il protagonista è un paziente affetto da amnesia che cerca di recuperare i propri ricordi e di capire come sia finito nel sanatorio. Nel corso del gioco, vengono svelati gli oscuri segreti dell'istituto e la storia di alcuni personaggi chiave. Una delle caratteristiche di "The Inpatient" è la profonda immersione grazie all'uso della tecnologia VR. Il gioco utilizza il sound design binaurale per creare un ambiente acustico realistico e supporta il riconoscimento vocale del giocatore per prendere decisioni nei dialoghi. Il gioco consiste nell'esplorare l'ambiente, parlare con i personaggi e prendere decisioni che possono influenzare lo sviluppo della storia. Sono presenti anche elementi di controllo gestuale tramite i controller di movimento PlayStation Move. Dal punto di vista grafico, il gioco è qualitativamente adatto alle applicazioni VR: i modelli dei personaggi sono sufficientemente realistici e l'atmosfera crea un senso di paura e tensione. Tuttavia, alcuni utenti hanno notato la breve durata del gioco e il livello relativamente basso di interattività rispetto ad altri giochi VR.