14 Spiele, die der Until Dawn ähnlich sind
Until Dawn ist ein spannendes und aufregendes Horrorspiel, das den Spieler in eine furchterregende Welt mit unerwarteten Wendungen und mehreren Optionen für die Entwicklung der Geschichte eintauchen lässt. Ausgezeichnete Grafiken, entwickelte Charaktere und ein Entscheidungssystem machen das Spiel einzigartig und spannend für Fans des Horrorgenres und interaktiver Filme. Wenn Sie auf der Suche nach ähnlichen Spielen sind - willkommen auf dieser Seite.
14. Alien: Isolation
- Ähnlichkeit: 20 %
- Metacritic: Link
- Jahr der Veröffentlichung: 2014
- Spieldauer: 25 Stunden
- Trailer: Link
- Review: Gamestar
Die Handlung des Spiels folgt Amanda Ripley, der Tochter von Ellen Ripley aus der ursprünglichen Alien-Filmreihe. Amanda wird zur Raumstation Sewastopol geschickt, um auf der Suche nach der Blackbox des Schiffes Nostromo Informationen über ihre vermisste Mutter zu finden. Die Station wird von dem Alien, einer gefährlichen außerirdischen Kreatur, heimgesucht. Das Hauptmerkmal des Spiels ist seine Atmosphäre: angespannt, düster und angstbesetzt. Die Levels sind so gestaltet, dass sich der Spieler stets von dem Alien bedroht fühlt, das über fortschrittliche KI-Techniken verfügt, um den Spieler zu verfolgen und zu jagen. Alien: Isolation legt großen Wert auf Schleichen und Überleben. Waffen sind nur ein vorübergehendes Mittel, um der Gefahr zu entkommen; man kann dem Alien nicht direkt gegenübertreten - er ist unbesiegbar. Das Spiel erfordert Geduld und strategische Planung. Das Design des Spiels ist eng an die Ästhetik des ersten Films der Alien-Reihe angelehnt, was ein besonders intensives Erlebnis für Fans der Film-Saga schafft. Auch Until Dawn-Fans werden es lieben.
13. Hidden Agenda
Ein interaktives Film-Videospiel im Thriller-Genre, das von Supermassive Games entwickelt und im Oktober 2017 exklusiv für die PlayStation 4-Konsole veröffentlicht wurde. Das Spiel nutzt die PlayLink-Technologie, mit der die Spieler ihre Smartphones oder Tablets als Controller verwenden können. Das Gameplay von "Hidden Agenda" konzentriert sich auf die Wahl des Spielers und die kollaborative Entscheidungsfindung. Es erzählt die Geschichte von Polizeiinspektorin Becky Marney und Bezirksstaatsanwältin Felicity Graves, die sich einem komplexen Fall eines Serienmörders mit dem Spitznamen "Trapper" stellen müssen. Eines der wichtigsten Merkmale des Spiels ist die Möglichkeit, dass bis zu sechs Personen kooperativ spielen können, von denen jeder den Verlauf der Geschichte und das Endergebnis beeinflussen kann. Während der Gruppendiskussionen müssen die Spieler moralische Entscheidungen treffen und entscheiden, wie sie sich in verschiedenen schwierigen Situationen verhalten sollen. Die visuelle Gestaltung von "Hidden Agenda" ist in einem düsteren Noir-Stil gehalten, und die Spannung wird durch hervorragende schauspielerische Leistungen (einschließlich charismatischer Charaktere) und ausgeklügelte dramatische Wendungen aufrechterhalten. Die Handlung ist dank der komplexen zwischenmenschlichen Beziehungen der Figuren und der Unvorhersehbarkeit der Handlungsentwicklung sehr fesselnd. Insgesamt erweist sich Hidden Agenda dank der Kombination von Elementen eines klassischen Videospiels und des interaktiven Kinos als recht originell. Dieses Spiel wird sowohl für Until Dawn-Fans als auch für Fans von Innovationen im Bereich der Gamer-Technologien interessant sein.
12. Detroit: Become Human
Das Spiel ist ein interaktiver Film mit Elementen aus Science-Fiction und Drama. Die Handlung des Spiels spielt in einer alternativen Version der Stadt Detroit in der Zukunft, wo die Entwicklung der Technologie zur Erschaffung von Androiden geführt hat, die von Menschen kaum zu unterscheiden sind. Sie werden für die Arbeit im Haushalt, in der Industrie und für andere Zwecke eingesetzt. Doch mit der Zeit entwickeln diese Androiden ein Selbstbewusstsein und den Wunsch nach Freiheit. Der Spieler steuert drei Androiden-Charaktere: Kara ist ein häusliches Robotermädchen, das außer Kontrolle gerät, um ein kleines Mädchen zu beschützen; Connor ist ein Prototyp eines Androiden-Cops, dessen Aufgabe es ist, rebellische Androiden zu jagen; Marcus ist der Anführer der rebellischen Androiden. Hauptmerkmale des Spiels: eine sehr große Anzahl von Wahlmöglichkeiten, von denen jede den Verlauf der Handlung und das Ende beeinflussen kann; die Geschichte wird durch drei Charaktere dargestellt, was es ermöglicht, den Konflikt von verschiedenen Seiten zu betrachten; die Geschichte berührt viele komplexe Themen wie den freien Willen, die Menschlichkeit und das Selbstbewusstsein. Kein Horror wie Until Dawn, aber dennoch einen Versuch wert.
11. The Wolf Among Us
- Ähnlichkeit: 40 %
- Metacritic: Link
- Jahr der Veröffentlichung: 2013
- Spieldauer: 15 Stunden
- Trailer: Link
- Review: Gamestar
Ein episodisches grafisches Abenteuerspiel, das vom Studio Telltale Games entwickelt wurde. Es wurde erstmals 2013 veröffentlicht und basiert auf den Fables-Comics von Bill Willingham, die von Vertigo (einer Abteilung von DC Comics) veröffentlicht werden. Die Comics handeln von Figuren aus Märchen und Legenden, die in der modernen Welt leben und ihr wahres Ich vor den Menschen verbergen. In "The Wolf Among Us" übernehmen die Spieler die Kontrolle über einen großen bösen Wolf namens Bigby Wolf, der der Sheriff von Fabletown ist, einer geheimen Gemeinschaft von Märchenfiguren im Herzen von New York City. Bigbys Hauptaufgabe ist es, eine Reihe mysteriöser Morde aufzuklären. Das Spiel ist im Noir-Stil gehalten und ist eine interaktive, filmische Erzählung, bei der die Entscheidungen des Spielers in Dialogen und seine Handlungen direkten Einfluss auf die Entwicklung der Handlung und die Beziehungen zwischen den Charakteren haben. Die Grafiken sind stilisiert und sehen aus wie Comics. Das Spiel besteht aus der Erkundung von Orten, Gesprächen mit anderen Charakteren und dem Lösen verschiedener Rätsel. Es gibt auch filmische QTE-Szenen, die schnelle Reaktionen des Spielers erfordern. "The Wolf Among Us" wurde sowohl von Kritikern als auch von der Gaming-Community für seine fesselnde Geschichte, den charismatischen Protagonisten und die gelungene Nutzung der "Fables"-Lizenz hoch gelobt. Das Spiel wird oft für seine Dramatik, seine emotionalen Momente und seine Fähigkeit gelobt, den Spieler in eine düstere Fantasiewelt eintauchen zu lassen. Fans von Until Dawn sollten es spielen.
10. Outlast
Die Handlung des Spiels folgt Miles Upshur, einem Journalisten, der beschließt, die psychiatrische Klinik Mount Massive zu untersuchen, nachdem er einen anonymen Hinweis auf die Korruption und die grausamen Experimente, die dort stattfinden, erhalten hat. In der Klinik angekommen, entdeckt er Schrecken, die seine kühnsten Vorstellungen übertreffen: Der Ort ist voll von mysteriösen wissenschaftlichen Experimenten und gefährlichen Patienten. Das Gameplay von "Outlast" konzentriert sich auf das Überleben ohne Kampfmechanik. Der Spieler kann keine Feinde angreifen; die einzigen verfügbaren Aktionen sind Laufen, Verstecken oder Klettern, um den Kontakt mit den verfolgenden Patienten zu vermeiden. Eines der wichtigsten Merkmale des Spiels ist die Verwendung einer Infrarot-Videokamera, um sich in den dunklen Gängen des Krankenhauses zurechtzufinden. Die Atmosphäre von "Outlast" wird durch das Sounddesign und die Grafik auf einem hohen Niveau gehalten. Die häufige Verwendung von Dunkelheit und Geräuschen von Schritten oder Schreien erzeugen ein Gefühl der Unausweichlichkeit und Spannung. Die komplexen Persönlichkeiten der Charaktere verleihen der Spielwelt mehr Tiefe. Das Spiel wurde von den Kritikern positiv aufgenommen, weil es eine spannungsgeladene Gruselatmosphäre ohne den häufigen Einsatz von billigen Tricks mit versteckten Effekten (Jump Scares) erzeugte, was "Outlast" zu einem der denkwürdigsten Horrorspiele seiner Zeit machte. Bitte beachten Sie: "Outlast" enthält viele Gewaltszenen und kann bei einigen Spielern Unbehagen hervorrufen, selbst wenn Sie bereits Until Dawn gespielt haben.
9. Phasmophobia
In Phasmophobia arbeiten die Spieler in Teams von bis zu vier Personen zusammen, um verschiedene Orte wie verlassene Häuser, Schulen, Gefängnisse und Krankenhäuser zu untersuchen, um Geister aufzuspüren und zu klassifizieren. Dazu steht ihnen ein ganzes Arsenal an Ausrüstungsgegenständen zur Verfügung, das von einfachen Taschenlampen bis hin zu hochentwickelten elektronischen Geräten zum Aufspüren paranormaler Aktivitäten reicht, wie z. B. EMF-Meter (elektromagnetische Felder), EVP-Rekorder (elektronische Stimmenphänomene), Videokameras und vieles mehr. Eines der interessantesten Elemente von Phasmophobia ist die Verwendung der Stimme als Mittel zur Interaktion nicht nur zwischen Spielern, sondern auch mit Geistern. Das Spiel unterstützt die Spracherkennung (derzeit nur auf Englisch), mit der man einen Geist beim Namen rufen oder ihm über die Spirit Box Fragen stellen kann. Im Spiel müssen die Spieler in Teams zusammenarbeiten, um Hinweise zu sammeln und die Art des Geistes zu bestimmen. Jeder Geistertyp hat seine eigenen Merkmale und Verhaltensmuster, was jede Untersuchung zu einem einzigartigen Erlebnis macht. Sobald genügend Informationen über einen Geist gesammelt wurden, kann das Team einen Vertrag abschließen und wird für seine Arbeit belohnt. Wie in Until Dawn ist die Atmosphäre des Spiels voller Spannung: schwache Lichter erzeugen bedrohliche Schatten; seltsame Geräusche erfüllen den Raum; flackernde Lichter kündigen das Erscheinen von Geistern an; und ein unerwarteter Schrei oder eine paranormale Aktivität kann selbst die verzweifeltesten Geisterjäger leicht außer Gefecht setzen.
8. The Evil Within 2
- Ähnlichkeit: 50 %
- Metacritic: Link
- Jahr der Veröffentlichung: 2014
- Spieldauer: 20 Stunden
- Trailer: Link
- Review: Gamestar
Die Handlung dreht sich um den Detektiv Sebastian Castellanos, der herausfindet, dass seine totgeglaubte Tochter Lily tatsächlich noch am Leben ist. Er wird zurück in die alptraumhafte Welt des Alptraums geschickt, um Lily zu retten. Das Gameplay ist eine Kombination aus Stealth-Mechaniken, Überlebenskämpfen gegen verschiedene Monster und der Erkundung einer dunklen offenen Welt namens Union. Allerdings ohne interaktive Zwischensequenzen wie bei Until Dawn. Das Gameplay kann entweder linear sein oder Elemente einer offenen Welt enthalten, in der man die Karte frei erkunden kann, um Ressourcen und Informationen zur Geschichte zu finden. Das Kampfsystem erlaubt es Ihnen, verschiedene Waffen und Fallen zu benutzen, um Feinde zu bekämpfen oder sich mit Hilfe von Stealth-Ansätzen vor ihnen zu verstecken. Die Grafik von "The Evil Within 2" wurde im Vergleich zum ersten Teil deutlich verbessert: Die Texturen sind von höherer Qualität, die Animationen der Charaktere sind flüssiger. Die Beleuchtung spielt eine Schlüsselrolle bei der Schaffung der Atmosphäre des Grauens. Was die Erzählung angeht, so betont das Spiel die emotionale Bindung der Charaktere und enthüllt eine tiefere Geschichte von Sebastian Castellanos' Vergangenheit.
7. Heavy Rain
Das Hauptmerkmal von Heavy Rain ist die tiefe Entwicklung der Handlung und das Wahlsystem, das sich direkt auf die Entwicklung der Geschichte auswirkt. Infolgedessen kann jede Entscheidung des Spielers zu unterschiedlichen Konsequenzen für die Charaktere führen, einschließlich der Möglichkeit ihres vorzeitigen Todes. Das heißt, genau wie in Until Dawn. Visuell ist das Spiel in einem realistischen Stil gehalten. Es verwendet leistungsstarke Motion-Capture-Tools, um die Emotionen der Charaktere zu vermitteln, was zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bahnbrechend war. Das Gameplay kombiniert Elemente der Spurensuche, der Zeugenbefragung und des Treffens schneller Entscheidungen in kritischen Situationen. Es gibt auch QTEs (Quick Time Events) - Momente, in denen der Spieler schnell bestimmte Tasten drücken muss, um bestimmte Aktionen erfolgreich auszuführen. Das Spiel hat gute Kritiken für seinen innovativen Ansatz bei der Erzählung der Geschichte und die Tiefe der emotionalen Erfahrung erhalten. Die Schattenseiten des Spiels sind jedoch in der Regel auf die klobige Steuerung und das QTE-System zurückzuführen, das nicht jedem gefiel. Das Spiel hat die Videospielindustrie als einer der ersten erfolgreichen Versuche, ein interaktives Kinoerlebnis zu schaffen, entscheidend geprägt. Heavy Rain wird oft als Beispiel für ein Videospiel als eine Form der Erzählkunst angeführt.
6. Oxenfree
- Ähnlichkeit: 60 %
- Metacritic: Link
- Jahr der Veröffentlichung: 2016
- Spieldauer: 20 Stunden
- Trailer: Link
- Review: Gamestar
Im Mittelpunkt der Geschichte steht eine Gruppe von Teenagern, die auf der kleinen Insel Edwards eine Lagerfeuerparty feiern. Die Hauptfigur ist Alex, ein Mädchen, das mit ihrem tragbaren Funkgerät Funkkontakt aufnimmt und zufällig einen geisterhaften Spalt entdeckt. Von diesem Moment an beginnen die paranormalen Ereignisse und die Freunde müssen die Geheimnisse der Insel lösen, um zu überleben und von dort wegzukommen. Genau wie in Until Dawn. Das Gameplay von Oxenfree basiert auf der Erkundung der Insel, dem Lösen von Rätseln und dem Treffen von Entscheidungen in Gesprächen zwischen den Charakteren. Die Entscheidungen des Spielers beeinflussen die Verzweigungen der Geschichte und die Beziehungen zwischen den Charakteren. Ein einzigartiges Element des Spiels ist die Verwendung eines Funkempfängers, mit dem man interaktiv mit Frequenzspektren interagieren kann, was zu verschiedenen mysteriösen Effekten führt.
5. The Walking Dead
- Ähnlichkeit: 60 %
- Metacritic: Link
- Jahr der Veröffentlichung: 2012
- Spieldauer: 20 Stunden
- Trailer: Link
- Review: Gamestar
Ein episodisches Videospiel im Genre der interaktiven Filmabenteuer, das von der amerikanischen Firma Telltale Games entwickelt wurde. Es basiert auf der gleichnamigen Comicserie von Robert Kirkman und wurde erstmals 2012 veröffentlicht. Das Spiel ist in Staffeln unterteilt, von denen jede aus mehreren Episoden besteht. Das Hauptmerkmal des Spiels ist eine starke Betonung der Geschichte und der Charakterentwicklung. Wie in Until Dawn werden die Spieler mit schwierigen moralischen Entscheidungen konfrontiert, die sich direkt auf den Verlauf der Ereignisse und die Beziehungen zwischen den Charakteren auswirken. Die erste Staffel erzählt die Geschichte von Lee Everett, einem wegen Mordes verurteilten Mann, der zu Beginn der Zombie-Apokalypse ein kleines Mädchen namens Clementine findet und ihr Beschützer wird. Gemeinsam versuchen sie zu überleben und Sicherheit zu finden in einer Welt voller wandelnder Toter und anderer Überlebender, die oft eine größere Bedrohung darstellen als Zombies. Das Gameplay von The Walking Dead kombiniert Elemente der Gegenstandssuche, Rätsel und Dialog-Minispiele. Ein wichtiger Bestandteil des Spiels ist das System der Auswahl von Antworten in Dialogen, von denen einige schnelle Entscheidungen unter Zeitdruck erfordern. Die Serie wurde von vielen Seiten gelobt. In den nachfolgenden Staffeln wurde die Geschichte von Clementine als eigenständige Hauptfigur weiterentwickelt.
4. The Dark Pictures Anthology
- Ähnlichkeit: 70 %
- Metacritic: Link
- Jahr der Veröffentlichung: 2021
- Spieldauer: 25 Stunden
- Trailer: Link
- Review: Gamestar
"The Dark Pictures Anthology" ist eine Reihe interaktiver Horrorspiele von Supermassive Games, die von Bandai Namco Entertainment herausgegeben werden. Jedes Spiel der Anthologie stellt eine eigene Geschichte mit eigenen Charakteren und Eigenschaften dar, aber alle sind durch ein gemeinsames Thema des Überlebens unter extremen Bedingungen vereint. Die Spiele sind im Format eines filmischen Thrillers gestaltet, bei dem die Entscheidungen des Spielers direkten Einfluss auf die Entwicklung der Geschichte und den Ausgang jeder Episode haben. Die Entscheidungsmöglichkeiten sind vielfältig und jede Aktion kann zu einem verzweigten Szenario führen, was ein Element der Wiederspielbarkeit hinzufügt. Der Erzähler der Serie ist der rätselhafte Kurator, der neue Geschichten einführt und die Entscheidungen des Spielers kommentiert. Was das Gameplay angeht, so besteht der Großteil der Spielmechanik aus schnellen Entscheidungen, Dialogen mit Antwortmöglichkeiten und QTEs (Quick Time Events) - Momente, die schnelle Reaktionen erfordern. Besonderes Augenmerk wird auf die Schaffung einer stimmungsvollen Atmosphäre gelegt: Die düsteren Farbtöne der Bilder werden mit Soundeffekten kombiniert, um den Spieler einzutauchen. Die Episoden der "The Dark Pictures Anthology" zeichnen sich auch durch eine Vielzahl von Schauplätzen und Zeitrahmen aus: von geisterhaften Schiffen bis hin zu verlassenen Städten des Zweiten Weltkriegs. Jeder Teil der Anthologie ist eine komplette Gruselgeschichte mit einem eigenen Erzählstil. Die Spiele dieser Reihe eignen sich für Fans von interaktivem Kino oder erzählerischen Abenteuern mit einem Schwerpunkt auf psychologischem Horror wie Until Dawn.
3. The Bunker
Die Hauptfigur ist John, der sein ganzes Leben in einem unterirdischen Bunker verbracht hat und nichts von der Außenwelt mitbekommen hat. Der Tod seiner Mutter zwingt ihn dazu, sich der Routine des Alltags und der Verantwortung für die Instandhaltung des Bunkers zu stellen. Im Laufe der Zeit bemerkt er jedoch seltsame Veränderungen und Fehlfunktionen in den Systemen des Bunkers, was ihn dazu bringt, das Geheimnis seiner Vergangenheit zu lüften. Das Gameplay von "The Bunker" besteht darin, dass der Benutzer Entscheidungen auf der Grundlage der vorgeschlagenen interaktiven Videoszenen trifft. Der Spieler muss verschiedene Aufgaben erfüllen, z. B. Gegenstände finden oder Rätsel lösen. Je nach den Entscheidungen des Benutzers kann sich die Geschichte ändern. Der visuelle Teil des Spiels ist auf hohem Niveau angesiedelt: Die gesamte Handlung findet vor dem Hintergrund aufgezeichneter Videoszenen statt, was den Effekt des Eintauchens und der Präsenz erzeugt. Die Hauptrolle spielt Adam Brown (Schauspieler aus "Der Hobbit"), aber auch andere bekannte Schauspieler sind beteiligt. "The Bunker" erhielt von den Kritikern gemischte Kritiken: Sie loben die originelle Präsentation und die spannungsgeladene Atmosphäre, bemängeln aber die begrenzte Interaktivität und die kurze Laufzeit. Aber wenn Sie auf der Suche nach etwas Ähnlichem wie Until Dawn sind, ist es auf jeden Fall einen Versuch wert.
2. The Quarry
- Ähnlichkeit: 80 %
- Metacritic: Link
- Jahr der Veröffentlichung: 2022
- Spieldauer: 5 Stunden
- Trailer: Link
- Review: Gamestar
Ein interaktives Third-Person-Horrorspiel, das von Supermassive Games entwickelt und im Juni 2022 veröffentlicht wurde. Das Spiel ist der spirituelle Nachfolger des vorherigen Projekts des Studios, Until Dawn, und ähnelt diesem sowohl visuell als auch in der Spielmechanik. Die Handlung des Spiels dreht sich um eine Gruppe junger Leute, die die letzte Nacht des Sommers in einem Landcamp für Teenager verbringen wollen. Die Pläne für einen sorglosen Urlaub werden durch seltsame und erschreckende Ereignisse zunichte gemacht. Die Spieler müssen schwierige Entscheidungen treffen, die nicht nur den Verlauf der Ereignisse, sondern auch das Leben der Charaktere beeinflussen werden. Wunderschöne Grafik und Atmosphäre schaffen eine spannende Horror-Ästhetik. Das Gameplay kombiniert Elemente von Erkundungen, Dialogen mit Antwortmöglichkeiten und QTEs (Quick Time Events) - schnelle Reaktionszeiten auf bestimmte Aktionen. Jede Entscheidung oder Verzögerung kann schwerwiegende Folgen für die Charaktere haben. Kritiker loben The Quarry für seine Charaktere, die spannungsgeladene Atmosphäre und das Potenzial für wiederholtes Durchspielen aufgrund der verschiedenen Wege der Handlungsentwicklung. Gleichzeitig haben einige auf die klischeehafte Natur einiger Horrormomente und die nicht immer gelungene Ausführung von QTEs hingewiesen.
1. The Inpatient
Das Spiel ist ein Prequel zum anderen Titel des Studios, Until Dawn, und spielt 60 Jahre vor den Ereignissen des Hauptspiels. Die Handlung von "The Inpatient" führt den Spieler in das Blackwood Pines Sanatorium, eine psychiatrische Klinik in den kalten und verschneiten Bergen. Der Protagonist ist ein Patient mit Amnesie, der versucht, seine Erinnerungen wiederzuerlangen und herauszufinden, wie er in das Sanatorium gekommen ist. Im Laufe des Spiels werden die dunklen Geheimnisse der Anstalt gelüftet und die Hintergrundgeschichte einiger der Hauptfiguren enthüllt. Eines der Merkmale von "The Inpatient" ist die tiefe Immersion dank des Einsatzes von VR-Technologie. Das Spiel nutzt binaurales Sounddesign, um eine realistische akustische Umgebung zu schaffen, und unterstützt die Spracherkennung des Spielers, um Entscheidungen in Dialogen zu treffen. Das Gameplay besteht darin, die Umgebung zu erkunden, mit Charakteren zu sprechen und Entscheidungen zu treffen, die die weitere Entwicklung der Geschichte beeinflussen können. Es gibt auch Elemente der Gestensteuerung mit den PlayStation Move-Motion-Controllern. Grafisch ist das Spiel qualitativ für VR-Anwendungen gemacht: Die Charaktermodelle sehen realistisch genug aus, und die Atmosphäre erzeugt ein Gefühl von Angst und Spannung. Einige Nutzer bemängelten jedoch die kurze Spieldauer und die im Vergleich zu anderen VR-Spielen relativ geringe Interaktivität.