14 Spiele, die der Firewatch ähnlich sind
Ein einzigartiges und wunderschönes Firewatch-Spiel, das eine fesselnde Geschichte, einen schönen visuellen Stil und tiefgründige Charaktere bietet. Es eignet sich für alle, die ein ausgefallenes und emotionales Spielerlebnis voller Geheimnisse und innerer Einkehr suchen. Für Fans dieser Erfahrung gibt es viele ähnliche Spiele.
14. Everybody's Gone to the Rapture
- Ähnlichkeit: 30 %
- Metacritic: Link
- Jahr der Veröffentlichung: 2015
- Spieldauer: 6 Stunden
- Trailer: Link
- Review: Gamestar
Die Geschichte des Spiels spielt in dem fiktiven Dorf Yapton in der englischen Grafschaft Shropshire. Die Ereignisse des Spiels finden nach einem apokalyptischen Ereignis statt, das zum Verschwinden aller Einwohner führte. Der Spieler muss die Umgebung erkunden, um zu verstehen, was mit den Menschen geschehen ist. Eine Besonderheit von Everybody's Gone to the Rapture ist das Fehlen von traditionellen Spielmechaniken wie Kämpfen oder komplexen Rätseln. Stattdessen liegt der Schwerpunkt auf der Erkundung der Welt, der Interaktion mit den zurückgelassenen Gegenständen und den Fragmenten der Erzählung. Die Spielwelt ist von einem Hauch von Mysterium und Nostalgie durchdrungen; sie ist gefüllt mit wunderschönen Landschaften, verlassenen Häusern und übrig gebliebenen Maschinen. Das Hauptaugenmerk des Spiels liegt auf der Geschichte, die durch eine Reihe von nicht-linearen Erzählungen erzählt wird, die der Spieler beim Umherwandern im Dorf entdecken kann. Das Sounddesign von Everybody's Gone to the Rapture wurde für seine Qualität besonders gelobt; die Musik unterstreicht erfolgreich die emotionale Stimmung der einzelnen Szenen. Insgesamt ist das Spiel ein experimentelles Spiel mit einer tiefgründigen Erzählung und wird empfohlen, wenn Sie Firewatch mochten. "Everybody's Gone to the Rapture" ist vielleicht nicht jedermanns Sache, weil es ein entspanntes Tempo hat und kein klassisches Gameplay bietet, aber für Fans guter Geschichten kann es ein echter Augenöffner sein.
13. Road 96
- Ähnlichkeit: 40 %
- Metacritic: Link
- Jahr der Veröffentlichung: 2021
- Spieldauer: 40 Stunden
- Trailer: Link
- Review: Gamestar
Das Spiel Road 96 zeichnet sich durch seinen einzigartigen Ansatz der Erzählung aus. Die Handlung des Spiels ändert sich dynamisch von einem Durchgang zum nächsten, da die Ereignisse auf den Entscheidungen des Spielers basieren. Das bedeutet, dass jeder Durchgang neue Aspekte der Geschichte und der Charaktere offenbaren kann. Die Ereignisse des Spiels spielen im fiktiven Land Petria im Jahr 1996, in dem die Tyrannei junge Menschen dazu zwingt, ihre Heimat zu verlassen, um jenseits der Grenze nach Freiheit zu suchen. Der Spieler schlüpft in die Rollen verschiedener Jugendlicher, die beschließen, vor der repressiven Regierung zu fliehen. Das Gameplay von "Road 96" kombiniert Elemente des Überlebens, der Rätsel und der sozialen Interaktion. Je nach den Entscheidungen des Spielers können sich die Charaktere nahe kommen oder miteinander in Konflikt geraten, was zu unerwarteten Konsequenzen führen kann. Der visuelle Stil des Spiels ist von leuchtenden Farben geprägt und erinnert an Firewatch. Auch das Musikdesign ist lobenswert; es trägt dazu bei, die richtige Atmosphäre für jede einzigartige Reise zu schaffen. Insgesamt wurde "Road 96" sowohl von Kritikern als auch von der Spielergemeinschaft positiv aufgenommen, da es einen innovativen Ansatz für die Erzählung der Geschichte bietet und die Möglichkeit, viele verschiedene Handlungsstränge und Enden zu erleben.
12. Tacoma
- Ähnlichkeit: 40 %
- Metacritic: Link
- Jahr der Veröffentlichung: 2017
- Spieldauer: 4 Stunden
- Trailer: Link
- Review: Gamestar
Das Spiel ist eine interaktive Geschichte, die sich an Bord der Hightech-Raumstation Tacoma in der Nähe des Mondes abspielt. Die Hauptfigur des Spiels ist eine Ingenieurin namens Amy Ferrier, die auf die Station geschickt wird, um die Folgen eines unbekannten Vorfalls zu untersuchen. Bei ihrer Ankunft stellt sie fest, dass alle Besatzungsmitglieder verschwunden sind. Mithilfe des Augmented-Reality-Systems der Station kann der Spieler Aufzeichnungen vergangener Ereignisse ansehen und mit dreidimensionalen Hologrammen von Charakteren interagieren, um zu erfahren, was passiert ist. Eines der Merkmale von Tacoma ist eine unglaublich detaillierte Welt mit vielen Gegenständen, die es zu erkunden gilt und die es dem Spieler ermöglichen, mehr über die Geschichte der Charaktere und der Station selbst zu erfahren. Die Spielmechanik basiert auf der Erkundung der Umgebung und dem Lösen von einfachen Rätseln. Die Handlung des Spiels berührt Themen wie künstliche Intelligenz, die Interessen von Unternehmen an der Erforschung des Weltraums und die menschliche Interaktion abseits der Erde. Die Grafik und das Audiodesign von Tacoma schaffen eine atmosphärische und eindringliche Umgebung. Insgesamt wurde Tacoma von den Kritikern für seine Erzählung, die Charaktere und die originelle Verwendung von Augmented-Reality-Aufnahmen zur Förderung der Handlung positiv aufgenommen. Einige Nutzer nannten die relativ kurze Spieldauer und die begrenzten interaktiven Elemente als Nachteile des Spiels. Fans von Firewatch sollten es genießen.
11. Before Your Eyes
Die Handlung des Spiels erzählt vom Leben der Figur nach ihrem Tod. Während der Reise durch die Erinnerungen wird das vergangene Leben des Protagonisten enthüllt, angefangen von seiner frühen Kindheit bis hin zu den Schlüsselmomenten seiner Biografie. Die Spieler folgen einer emotional intensiven Geschichte über Familie, Kreativität und die Unausweichlichkeit des Abschieds. Eine der Besonderheiten von Before Your Eyes ist die Verwendung einer Webcam, die das Blinzeln des Spielers verfolgt. Jedes Mal, wenn der Spieler blinzelt, kann er sich in den nächsten Moment im Leben der Figur versetzen oder den Verlauf der Ereignisse ändern. Diese Methode des immersiven Geschichtenerzählens schafft eine besondere Verbindung zwischen dem Spiel und der Person hinter dem Bildschirm und macht jede Passage einzigartig, da niemand sein Blinzeln zu 100 % kontrollieren kann. Das Spiel erhielt gute Noten für die Originalität des Konzepts, die emotionsgeladene Geschichte und die einfache Steuerung bei gleichzeitiger Tiefe der Erfahrung. Auch die Grafik und das Sounddesign kamen bei Kritikern und Nutzern gut an. Before Your Eyes bietet unvergessliche Stunden des Eintauchens in die Geschichte des menschlichen Lebens mit all seinem Reichtum an Emotionen, Entscheidungen und den Konsequenzen dieser Entscheidungen für die Zukunft. Nach den Kritiken zu urteilen, ist das Spiel im Stil von Firewatch gehalten.
10. A Short Hike
Das Spiel wurde erstmals 2019 veröffentlicht und hat seitdem die Herzen vieler Spieler mit seiner entspannenden Atmosphäre, der schönen Pixelgrafik und dem einfachen, aber süchtig machenden Gameplay erobert. In A Short Hike steuern die Spieler einen jungen Vogel namens Claire, der seine Zeit auf der malerischen Insel Hake Peak verbringt. Das Hauptziel des Spiels ist es, den Gipfel des Inselbergs zu erreichen, um ein Signal für ein Mobiltelefon zu empfangen. Das Interessanteste am Spiel ist jedoch nicht das Endziel, sondern der Prozess selbst. Die Welt von A Short Hike ist mit verschiedenen Aufgaben von anderen Charakteren, Geheimnissen und versteckten Objekten gefüllt, die es zu sammeln gilt. Das Spiel beinhaltet die freie Erkundung der Insel ohne strenge Richtlinien oder Zeitlimits. Jeder gefundene Gegenstand kann Claire helfen, zu fliegen oder sich besser auf der Insel zu bewegen. Das Spiel ermutigt zu Neugier und Experimenten: Du kannst angeln, mit anderen Charakteren gegen die Uhr antreten oder einfach die Aussicht genießen. Die Grafik ist im 3D-Pixel-Stil (Voxel) gehalten und verleiht dem Spiel einen einzigartigen künstlerischen Stil. Tageszeit- und Wetterwechsel bringen Dynamik in die Umgebung. Die musikalische Untermalung von A Short Hike schafft eine beruhigende Umgebung, die perfekt für die Erkundung der Spielwelt ist. Die Soundeffekte ergänzen jede Aktion der Charaktere auf angenehme Weise. Der auf die Geschichte ausgerichtete Ansatz bei der Entwicklung macht dieses Spiel zu etwas Besonderem: Clare's gemütliche Gespräche mit allen Bewohnern der Insel enthüllen kleine Fragmente seines Lebens und helfen dem Benutzer, sich ein vollständiges Bild von den Geschehnissen zu machen. Alles in allem ist A Short Hike ein leicht zu erlernendes Projekt mit einer ruhigen Atmosphäre, das dank seines friedlichen Gameplays und der schönen Grafik eine gute Möglichkeit bietet, nach einem anstrengenden Tag zu entspannen. Genau das Richtige für Firewatch-Fans.
9. Kona
- Ähnlichkeit: 70 %
- Metacritic: Link
- Jahr der Veröffentlichung: 2017
- Spieldauer: 6 Stunden
- Trailer: Link
- Review: Gamestar
Die Handlung des Spiels findet in den 1970er Jahren im Norden Kanadas statt. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Privatdetektivs namens Carl Faubert, der in einer kleinen verschneiten Stadt ankommt, um die Zerstörung des Anwesens eines reichen Industriellen zu untersuchen, und schnell feststellt, dass nicht alles so einfach ist, wie es auf den ersten Blick scheint. Eine der Hauptstärken des Spiels ist die Schaffung einer eindrucksvollen Atmosphäre mit heftigen Schneestürmen und einem Gefühl der Isolation vom Rest der Welt. Die Spieler müssen ein großes, offenes Gebiet erkunden und dabei Hinweise, Spuren und Objekte finden, die die Geschichte voranbringen. Die Kälte ist Ihr Hauptfeind. Sie müssen die Körpertemperatur Ihrer Figur und ihre Fähigkeit, der Kälte zu widerstehen, im Auge behalten. Das Lösen verschiedener logischer Probleme wird dir helfen, die Geheimnisse dieses mysteriösen Ortes zu entschlüsseln. Das visuelle Design von Kona ist im Retrostil gehalten, was dem Spiel eine besondere Note verleiht. Die Handlung des Spiels besticht durch ihre Rätselhaftigkeit und entfaltet sich nach und nach vor den Augen des Spielers, während er das Spiel durchläuft. Wenn Sie ein Firewatch-Fan sind oder einfach nur in eine stimmungsvolle Geschichte eintauchen wollen, verdient Kona definitiv Ihre Aufmerksamkeit.
8. Gone Home
- Ähnlichkeit: 80 %
- Metacritic: Link
- Jahr der Veröffentlichung: 2013
- Spieldauer: 25 Stunden
- Trailer: Link
- Review: Gamestar
Ein interaktives, narratives Videospiel, das vom amerikanischen Studio Fullbright entwickelt und erstmals 2013 veröffentlicht wurde. Das Spiel ist ein First-Person-Adventure, in dem der Spieler ein Herrenhaus erkundet, um etwas über das Leben der Familie Greenbrier zu erfahren. Der Spieler steuert Caitlin Greenbrier, die nach langer Abwesenheit aus dem Ausland nach Hause zurückkehrt. Sie findet das Haus leer vor - ihre Eltern und ihre jüngere Schwester Samantha sind nicht anwesend. Während sie die Räume des Hauses erkundet, findet Caitlin verschiedene Gegenstände, Notizen und Briefe, die ihr nach und nach offenbaren, was im Leben ihrer Familie während ihrer Abwesenheit geschehen ist. "Gone Home" hat keine offensichtlichen Rätselelemente oder ein Kampfsystem - der Schwerpunkt liegt auf der Geschichte und ihrer Entfaltung durch die Interaktivität der Umgebung. Das Spiel verlässt sich darauf, dass der Spieler die Objekte im Haus mit Bedacht erkundet: Er liest Notizen, hört sich Samanthas Tonaufnahmen an und verknüpft Informationen, um die Ereignisse vollständig zu verstehen. Das Spiel ist so aufgebaut, dass eine angespannte Atmosphäre entsteht. Ein düsteres Herrenhaus unter dem leisen Rauschen eines Gewitters lässt den Spieler sowohl Neugierde als auch eine gewisse Beklemmung verspüren. Allerdings enthält "Gone Home" keine Horrorelemente; die Spannung wird durch das Gefühl des Unbekannten erzeugt. Seit seiner Veröffentlichung hat "Gone Home" zahlreiche Preise für seine Erzählweise gewonnen und wurde von den Kritikern aufgrund seines frischen Ansatzes, eine interaktive Geschichte zu erzählen, ohne sich auf Action-Elemente zu konzentrieren, positiv aufgenommen. Einige Spieler kritisieren die Kürze der Erfahrung (das Spiel kann in wenigen Stunden durchgespielt werden) oder das Fehlen traditioneller Gameplay-Herausforderungen. "Gone Home" könnte denjenigen empfohlen werden, die Firewatch mögen oder eine gut durchdachte Geschichte und die Möglichkeit schätzen, in eine gestaltete, realistische Welt einzutauchen, ohne sich mit der Lösung von Problemen oder dem Kampf gegen Bösewichte abhetzen zu müssen. Es handelt sich eher um eine interaktive Erzählung oder einen "Walker" als um ein klassisches Videospiel mit Standard-Gameplay-Mechanismen.
7. Lake
Die Handlung spielt im Jahr 1986 in der Kleinstadt Providence Oaks im Nordwesten der Vereinigten Staaten. Die Hauptfigur ist Meredith Weese, die für vierzehn Tage aus der Großstadt in ihre Heimatstadt zurückkehrt, um ihren Vater, einen Postboten, zu ersetzen. Während dieser zwei Wochen müssen die Spieler die Post in den malerischen Ecken von Providence Oaks zustellen und mit den Einheimischen interagieren. Die Schönheit von Lake liegt nicht so sehr in der Dynamik oder Komplexität des Spiels (das Zustellen von Briefen und Paketen ist ziemlich eintönig), sondern in der Atmosphäre und der Möglichkeit, in den ruhigen Rhythmus einer Kleinstadt einzutauchen. Die Spieler haben die Möglichkeit, am täglichen Leben von Meredith teilzunehmen: neue Bekanntschaften zu schließen, alte Freundschaften zu erneuern oder sogar ein romantisches Interesse zu finden. Je nach Wahl der Antworten und Handlungen ist es möglich, den Verlauf der Geschichte und das Endergebnis zu beeinflussen. Die Grafik des Spiels ist von hoher Qualität; sie vermittelt die gemütliche Atmosphäre der amerikanischen Provinzstadt der 80er Jahre. Auch die Vertonung der Charaktere trägt zur Immersion bei - die Schauspieler wurden so ausgewählt, dass sie die Persönlichkeit jedes einzelnen so genau wie möglich wiedergeben. Bei Lake geht es nicht um technische Errungenschaften oder komplexe Mechaniken, sondern um das Verweilen in der Zeit, einfache menschliche Freuden und die Möglichkeit, sich vom hektischen Rhythmus einer großen Metropole zu erholen. Ideal für jene Spieler, die Firewatch lieben und die schnelllebige Welt für eine Weile vergessen und in das gemessene Leben einer kleinen Gemeinschaft mit all ihren Freuden und Problemen eintauchen wollen.
6. Oxenfree
- Ähnlichkeit: 80 %
- Metacritic: Link
- Jahr der Veröffentlichung: 2016
- Spieldauer: 20 Stunden
- Trailer: Link
- Review: Gamestar
Die Hauptfigur des Spiels ist eine Teenagerin namens Alex, die mit ihrem Pflegebruder Ren und einigen anderen Freunden zu einer nächtlichen Lagerfeuerparty nach Edwards Island fährt. Doch was als unbeschwertes Teenager-Abenteuer beginnt, entwickelt sich schnell zu einer mysteriösen paranormalen Geschichte, nachdem sie versehentlich ein Portal in eine andere Dimension geöffnet haben. Oxenfree ist eine Kombination aus einem klassischen Abenteuerspiel wie Firewatch mit Rätselelementen und einem einzigartigen Dialogsystem. Die Entscheidungen des Spielers beeinflussen den Verlauf der Ereignisse und das Ende des Spiels. Ein zentrales Gameplay-Element ist die Verwendung eines Funkempfängers, um Rätsel zu lösen und mit paranormalen Phänomenen zu kommunizieren. Das Spiel hat einen einzigartigen zweidimensionalen Grafikstil mit Elementen dreidimensionaler Objekte. Visuell schafft Oxenfree dank der düsteren Farben und der flüssigen Charakteranimation eine einzigartige Atmosphäre. Die Soundkomponente verdient besondere Aufmerksamkeit: Die mystische Musik trägt zur Schaffung einer unheimlichen Atmosphäre bei, und das Radio, das seltsame Frequenzen von sich gibt, sorgt für zusätzliche Faszination.
5. Call of the Sea
Die Handlung des Spiels führt uns zurück in die 1930er Jahre. Die Spieler folgen Nora, einer Frau auf der Suche nach ihrem vermissten Ehemann Harry, der sich auf eine Expedition in den Südpazifik begeben hat, um eine unbekannte Krankheit zu untersuchen. Nora kommt auf einer mysteriösen Insel in den Tropen an, die viele Geheimnisse einer alten Zivilisation birgt. In Call of the Sea geht es in erster Linie darum, Rätsel zu lösen und die Umgebung zu erkunden. Die Rätsel basieren oft auf Logik oder der Manipulation von Elementen der Umgebung. Dabei erwarten den Spieler farbenfrohe Schauplätze mit leuchtend detaillierten Texturen, die ein Gefühl des Eintauchens in eine einzigartige und geheimnisvolle Welt vermitteln. Optisch besticht das Spiel durch sein stilvolles Artdesign: Üppige tropische Landschaften werden mit sorgfältig detaillierten Charakteranimationen und Elementen verlorener Ruinen kombiniert. Die musikalische Untermalung unterstreicht den stimmungsvollen Charakter des Abenteuers. Das Spiel erhielt positive Kritiken sowohl für seinen fesselnden Erzählstil als auch für die ästhetische Umsetzung der Spielwelt. Die schauspielerische Leistung (Cissy Jones in der Rolle der Nora) und das gut ausgebaute Hinweissystem für verschiedene Schwierigkeitsgrade der Rätsel stechen hervor. Insgesamt bietet "Call of the Sea" eine spannende Reise durch die Geheimnisse der Vergangenheit, die Firewatch-Fans mit einem Schwerpunkt auf Rätsellösungen ansprechen wird.
4. The Long Dark
- Ähnlichkeit: 90 %
- Metacritic: Link
- Jahr der Veröffentlichung: 2017
- Spieldauer: 40 Stunden
- Trailer: Link
- Review: Gamestar
In diesem Überlebenssimulator findet sich der Spieler in den weiten, kalten Wäldern Nordkanadas wieder, nachdem eine geomagnetische Katastrophe die gesamte Elektronik lahmgelegt hat. Das Hauptziel des Spiels ist es, so lange wie möglich zu überleben, indem man Ressourcen sammelt, jagt und sich gegen Tiere verteidigt, sowie sich den Wetterbedingungen und anderen Gefahren stellt. Das Gameplay beinhaltet Elemente des Ressourcenmanagements: Sie müssen die Indikatoren für Hitze, Hunger, Durst und Ermüdung der Spielfigur im Auge behalten. Die Grafik ist in Form von stilisierten Bildern mit saftigen Farben und einfachen Texturen gestaltet. Das Spiel bietet mehrere Modi: "Story" - episodischer Modus mit Aufgaben und Entwicklung der Handlung; "Survival" - Endlosmodus ohne spezifische Aufgaben, das Ziel ist nur, so lange wie möglich zu überleben; "Challenges" - eine Reihe von Aufgaben mit speziellen Bedingungen für eine zusätzliche Herausforderung. "The Long Dark" vermittelt perfekt das Gefühl der Einsamkeit und des Kampfes um das Leben unter den Bedingungen des hohen Nordens. Es eignet sich für diejenigen, die Firewatch und herausfordernde Survival-Spiele mit einem Schwerpunkt auf Realismus und Planung Ihrer Aktionen auf eigene Faust ohne zu viele Hinweise oder Hilfe aus dem Spiel genießen.
3. The Vanishing of Ethan Carter
- Ähnlichkeit: 90 %
- Metacritic: Link
- Jahr der Veröffentlichung: 2014
- Spieldauer: 4 Stunden
- Trailer: Link
- Review: Gamestar
Das Spiel erzählt die Geschichte des Detektivs Paul Praspero, der in der schönen, aber unheimlichen Gegend von Red Creek Valley ankommt, nachdem er einen Brief von einem Jungen namens Ethan Carter erhalten hat. Als er erfährt, dass Ethan nach einer Reihe von unerklärlichen Ereignissen verschwunden ist, nimmt Praspero die Ermittlungen auf. Eines der Merkmale des Spiels ist das Fehlen jeglicher Hinweise oder Anweisungen; die SpielerInnen können die Welt nach eigenem Ermessen erkunden. Die visuelle Gestaltung von "The Vanishing of Ethan Carter" ist eine wahre Freude - die Landschaften und die Atmosphäre des Spiels sind atemberaubend detailliert wiedergegeben. Das Gameplay kombiniert die Erkundung der Umgebung mit dem Lösen von Rätseln und dem Fortschreiten der Geschichte. Während der Ermittlungen nutzt Praspero seine Fähigkeit, die letzten Momente toter Menschen zu sehen, um die Kette der Ereignisse zu rekonstruieren. Die Stärken des Spiels sind die Atmosphäre, die Geschichte und die Grafik; einige Kritiker haben die gelegentlich unintuitiven Rätsel als Schwäche bezeichnet. Nichtsdestotrotz wird The Vanishing of Ethan Carter oft für seine originelle Herangehensweise an die Geschichte und für die Schaffung einer spannenden, mystischen Atmosphäre gelobt, ohne dabei typische Horrorelemente zu verwenden. Es ist eines der Spiele, die besonders jene Spieler ansprechen dürften, die Firewatch mochten und eine gut durchdachte Geschichte und die Möglichkeit, in eine sorgfältig konstruierte Welt einzutauchen, zu schätzen wissen.
2. The Witness
- Ähnlichkeit: 90 %
- Metacritic: Link
- Jahr der Veröffentlichung: 2012
- Spieldauer: 30 Stunden
- Trailer: Link
- Review: Gamestar
Der Spieler findet sich auf einer geheimnisvollen Insel voller natürlicher und struktureller Wunder wieder. Das Ziel ist es, die Regeln dieser Welt zu verstehen und eine Reihe von Rätseln zu lösen, die in Form von Labyrinthen dargestellt sind. Diese Herausforderungen befinden sich auf Tafeln auf der ganzen Insel und werden im Laufe des Spiels immer schwieriger. Das Hauptmerkmal von The Witness ist der nonverbale Ansatz beim Lernen. Das Spiel enthält keine Textanweisungen oder Erklärungen; stattdessen werden die SpielerInnen ermutigt, durch Versuch und Irrtum herauszufinden, wie die verschiedenen Arten von Rätseln funktionieren. Dies kann sowohl ein wunderbar fesselnder Prozess sein als auch frustrierend für diejenigen, die eine offensichtlichere Anleitung bevorzugen. Der visuelle Stil von The Witness ist minimalistisch, aber farbenfroh; jeder Bereich der Insel hat seinen eigenen einzigartigen Kunststil und seine eigene Farbpalette. Auch der Soundtrack trägt zur Atmosphäre bei, wobei Naturgeräusche und wechselnde Beleuchtung die Isolation von der realen Welt unterstreichen. Einer der reizvollsten Aspekte von The Witness ist die Freiheit der Erkundung. Es gibt keine festgelegte Reihenfolge für das Lösen von Rätseln; die Spieler können sich frei auf der Insel bewegen, um neue Herausforderungen zu finden. Während das Grundkonzept des Spiels einfach sein mag (den richtigen Weg durch Labyrinthe zu finden), steigt die Komplexität der Rätsel schnell an, wenn neue Regeln und Komplikationen hinzukommen. Die Nutzer bewerten The Witness entweder sehr positiv für das zum Nachdenken anregende Design der Labyrinthe oder extrem negativ für das gelegentliche Fehlen von Hinweisen oder Anweisungen beim Lösen dieser Rätsel. Insgesamt ist The Witness ein großartiges Erlebnis für Firewatch-Fans und anspruchsvolle Rätselfreunde, die gerne auf eigene Faust und ohne Anleitung lernen.
1. What Remains of Edith Finch
- Ähnlichkeit: 90 %
- Metacritic: Link
- Jahr der Veröffentlichung: 2021
- Spieldauer: 10 Stunden
- Trailer: Link
- Review: Gamestar
Das Spiel ist eine Sammlung von Kurzgeschichten über Mitglieder der verfluchten Familie Finch. Die Protagonistin, das letzte überlebende Mitglied der Familie, Edith Finch, kehrt auf das Familienanwesen zurück, um die Geheimnisse ihrer verstorbenen Verwandten aufzudecken. Jede Geschichte lässt den Spieler in das Leben eines bestimmten Familienmitglieds zum Zeitpunkt seines Todes eintauchen. Das Spiel besteht hauptsächlich aus der Erkundung des Finch-Hauses und der interaktiven Teilnahme an verschiedenen Episoden. Der Spieler muss der Erzählung folgen und einfache Aktionen ausführen, um in der Geschichte voranzukommen. "What Remains of Edith Finch" ist eine experimentelle Erzählung, die eine literarische Herangehensweise an die Geschichte mit spezifischen Spielmechanismen verbindet. Das Spiel zeichnet sich durch eine hochwertige Grafik mit einem unverwechselbaren Stil aus - das Haus der Finchs ist voller ungewöhnlicher Artefakte und jede Episode hat einen eigenen Kunststil, der die Persönlichkeit der einzelnen Charaktere widerspiegelt. Die Atmosphäre des Spiels ist melancholisch und geheimnisvoll und schafft ein Gefühl des Eintauchens in eine gemütliche und gleichzeitig beunruhigende Fantasy-Geschichte. Das Musikdesign unterstützt die Gesamtatmosphäre des Spiels - es ist unglaublich emotional und verleiht jeder der erzählten Geschichten eine besondere Note. "What Remains of Edith Finch" hat von den Kritikern gute Noten für seine ungewöhnliche Herangehensweise an das Erzählen von Geschichten sowie für seinen emotionalen Inhalt erhalten. Sie wird oft für ihre Fähigkeit gelobt, tiefe Gefühle im Spieler zu wecken. Empfohlen für Firewatch-Fans.